Własne iteratory i pętla for-each

Własne iteratory i pętla for-each
S3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Lokalizacja:Sosnowiec
  • Postów:29
0

Witam, nie wiem jak ruszyć problem podany w temacie. Stworzyłem klasę student, której obiekty przechowują imię,nazwisko i 3 oceny. Napisałem iteratory po nazwiskach i po ocenach. Obiekty tej klasy przechowuję w ArrayList. Jak skonstruować możliwość użycia pętli for-each bym mógł w niej iterować moimi iteratorami?

Z góry dziękuję za pomoc :)

edytowany 1x, ostatnio: somas3k
0

Nie bardzo rozumiem o co chodzi? Pętla for-each działa w jeden konkretny sposób czyli(w twoim przypadku):

Kopiuj
for(Student s: ListaStudentów){
    //tutaj odwołujesz się do konkretnych elementów np. chcę zmienić wszystkim oceny na piątki 
    s.setOcena(5);
}
 

Zawsze możesz ominąć pętle for each na zwykłego for:

Kopiuj
Student student;
for(int i=0;i<ListaStudentów.lenght();i++){
    //i tutaj dobierać się do konkretnego elementu
    student = ListaStudentów.get(i);
}

Chyba, że jeszcze o coś innego chodzi:)

S3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Lokalizacja:Sosnowiec
  • Postów:29
0

Mam taką treść ćwiczenia:

  1. Napisać klasę studenta z imieniem i nazwiskiem oraz trzema ocenami, zrobić kolekcję 10 studentów i posortować ją na dwa sposoby - wg nazwiska i imienia oraz według jakiejś oceny (lub średniej z ocen). Wg nazwiska i imienia powinno być z wykorzystaniem compareTo w studencie a drugie z podaniem komparatora do sortowania.
  2. Napisać dwa iteratory do kolekcji studentów - po nazwisku i imieniu oraz ocenie. Mają działać z takim interfejsem: for(Student s : students.byName()); for(Student s : students.byGrade())

Pierwszą część zrobiłem, jeśli chodzi o drugą to nie rozumiem tego interfejsu tzn jak zrobić students.byName()

Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
1

Pętla foreach w Javie działa dla obiektów dwóch typów:

  • tablice,
  • Iterable<T>,

Interfejs Iterable ma jedną metodę, która zwraca za każdym razem świeży Iterator, bo przecież użytkownik może chcieć iterować sobie wielokrotnie.


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
S3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Lokalizacja:Sosnowiec
  • Postów:29
0

Okej, dzięki, już sobie poradziłem :D
//edit
Jednak nie do końca, albo nie do końca rozumiem jak ma działać to students.byGrade() i to drugie. Ja to zrozumiałem tak, że ta pętla ma przeiterować po posortowanej po ocenach kolekcji. Ale w tym problem, że nie użyłem w metodzie byGrade() takiego iteratora. Tu macie kod:

Kopiuj
public class Students extends ArrayList<Student> {

    public List<Student> copyList(){
        List<Student> copy=new ArrayList<>();
        for(Student t : this){
            copy.add(new Student(t.getFirstName(),t.getLastName(),t.getGrade1(),t.getGrade2(),t.getGrade3()));
        }
        return copy;
    }

    public Iterable<Student> byLastName(){
        List<Student> copy=copyList();
        Collections.sort(copy,new Student.CompareLastName());
        return copy;
    }

    public Iterable<Student> byGrade(){
        List<Student> copy=copyList();
        Collections.sort(copy,new Student.CompareGrades());
        return copy;
    }
}
edytowany 1x, ostatnio: somas3k
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
0

List implementuje interfejs Iterable, więc można jej użyć w foreach.

Chodzi ci o to, że nie zaimplementowałeś Iteratora bezpośrednio czy co?


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
S3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Lokalizacja:Sosnowiec
  • Postów:29
0

No w treści zadania jest by napisać 2 iteratory które mają działać z tymi for'ami

Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
0

A co za problem je klepnąć? Przykład:

Kopiuj
import java.util.Iterator;

public class Iterators {
    public static void main(String[] args) {
        int[] elems = {4, 6, 3};
        for (int item : new MyCollection(elems)) {
            System.out.println(item);
        }
    }

    static class MyCollection implements Iterable<Integer> {
        private final int[] items;

        public MyCollection(int[] items) {
            this.items = items;
        }

        @Override
        public Iterator<Integer> iterator() {
            return new Iterator<Integer>() {
                private int position = 0;
                @Override
                public boolean hasNext() {
                    return position < items.length;
                }

                @Override
                public Integer next() {
                    return items[position++];
                }
            };
        }
    }
}

"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)