dostęp do wartości z metody run

dostęp do wartości z metody run
PO
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:92
0

Witajcie, Mam za zadanie obliczyć histogram pewnej tablicy za pomocą wątków. Postanowiłem, że podzielę tablicę na dwie połowy - pierwszy wątek będzie przeszukiwał pierwszą część, a drugi drugą.

Kopiuj
public class MyThread extends Thread
{
   private byte [] tab; // tablica wejsciowa
   private int [] tab2; // tablica wyjsciowa, przechowujaca histogram
   int suma = 0;
   
   public MyThread(byte []y, int []x)
   {
      this.tab = y;
      this.tab2 = x;
      
   }
  
   

   @Override
   public void run()
   {
	   for (int j = -128; j < 128; j++)
       {
           for (int i = 0; i < tab.length; i++)
           {
               if (tab[i] == j)
               {
                   tab2[j + 128] += 1;
                   
               }

           }    
         
       }
	   
	   
	   for (int i = 0; i<tab2.length; i++)
       {	 
             System.out.println(tab2[i]);
                
       }
}
   
}

Chciałbym metodzie Main, albo w jakiejkolwiek innej klasie dostać się do pola tablicy tab2. Na przykład tab2[1], tab2[2] bez wywoływania metody run. Kiedy w metodzie main wykonam np coś takiego:

Kopiuj
	
        byte[] w ;
		int [] histogram = new int[256];
		byte [] first ;
		byte [] second ;
		w = Files.readAllBytes(path);
		first = Arrays.copyOfRange(w, 1, w.length/2);
		second = Arrays.copyOfRange(w, w.length/2, w.length);
		MyThread t1 = new MyThread(first, histogram);
		MyThread t2 = new MyThread(second, histogram);
		t1.start();
		t2.start();
	
		System.out.println("*************" + histogram[1]); // chodzi mi o "dostanie" sie do tej wartosci, by nie zwracala zera

Otrzymuję wartość "0" dla każdego elementu tablicy histogram. W jaki sposób mogę dostać się do elementu zawierającego tę wartość nie wywołując metody run? Próbowałem dostać się za pomocą geta czy poprzez publiczny modyfikator tej tablicy, ale bez skutku... Z góry dzięki za pomoc.

dymul
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:182
1

Startujesz dwa wątki a potem odczytujesz wartość z tablicy wynikowej zanim wątki zdążą się wykonać i dlatego dostajesz zero. Zaczekaj, aż obydwa wątki skończą pracę i wtedy dopiero sprawdzaj wartość tablicy wynikowej. W Twoim przypadku najprościej będzie wykonać to poprzez:

Kopiuj
t1.start();
t2.start();

t1.join();
t2.join();
 
System.out.println("*************" + histogram[1]); // chodzi mi o "dostanie" sie do tej wartosci, by nie zwracala zera
Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
0

Pojęcie do przestudiowania - ForkJoin Framework. Tworzysz sobie RecursiveTask, który będzie zwracał tablicę intów:

Kopiuj
class HistogramTask extends RecursiveTask<int[]> {

	private static final int SIZE = 100;
	private final int[] array;
	private final int start;
	private final int end;
	private int[] histogram;
	private ArrayList<HistogramTask> subs = new ArrayList<>();

	public HistogramTask(int[] array, int start, int end) {

		this.array = array;
		this.start = start;
		this.end = end;
	}

	@Override
	protected int[] compute() {
		if (end - start < SIZE) {
			HistogramTask left = new HistogramTask(array, start, ((end - start) / 2));
			HistogramTask right = new HistogramTask(array, ((end - start) / 2), end);
			left.fork();
			right.fork();
			subs.add(left);
			subs.add(right);
		} else {
			histogram = new int[end - start];
			// liczysz histogram i zwracasz rezultat
			return histogram;
		}

		BinaryOperator<int[]> op = (l, r) ->{
			IntStream rs = Arrays.stream(l);
			IntStream ls = Arrays.stream(r);
			return IntStream.concat(ls, rs).toArray();
		};
		BiFunction<int[], ? super HistogramTask, int[]> f = (int[] h, HistogramTask t) -> {
			IntStream rs = Arrays.stream(t.getHistogram());
			IntStream ls = Arrays.stream(h);
			return IntStream.concat(ls, rs).toArray();
		};
		return subs.stream().reduce(new int[0], f, op);
	}

	public int[] getHistogram() {
		return histogram;
	}
}

i potem wystarczy to tylko uruchomić, ale to już zadanie dla ciebie :)


Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)