Aplikacja typu klient-serwer (Android + linux)

Aplikacja typu klient-serwer (Android + linux)
P0
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:15
0

Cześć,

tworzę aplikację typu klient-serwer. Serwer działa na linuxie i napisany jest w Pythonie, zatem wysyłam Stringi w formacie JSON. Klient (Android) ma za zadanie wysyłać dane do serwera, a serwer odpowiadać, w obu przypadkach ma istnieć nieskończona pętla podtrzymująca komunikację. Tak też działa.

Posiadam taki prototyp klasy wątku:

Kopiuj
 class ClientThread extends Thread{

    public Socket socket;
    /* ... */
    public PrintWriter writer;
    public BufferedReader reader;

    private Handler handler = new Handler();

    public ClientThread(String _serverIP, int _serverPort) throws IOException {
       /* inicjacja */
    }

    public boolean sendMessage(String message)  {
       /* wyślij */
    }

    public JSONObject receiveMessage() {
        /* odbierz */
    }


    public void run() {
        try {
            /* ... */

            socket = new Socket(serverAddr, this.serverPort);

            writer = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

            /* ... */
            
            sendMessage(clientCommand.readyMessage());
            Log.d("ClientLog", "C: Ready sent");

            if (receiveMessage().getBoolean("welcomeMessage")) {
                /* odbierz wiadomosc powitalną */

                sendMessage(clientCommand.welcomeSuccess());

            }

            connected = true;
            while (connected) {
                try {

                    Log.d("ClientLog", "C: Receiving message");
                    receiveMessage();
                    Log.d("ClientLog", "C: Received, sleep 1000ms");

                    if (this.message.getInt("commandId") == 11) { //ack
			/* rozczytanie polecenia */
			SystemClock.sleep(1000);

                   	 Log.d("ClientLog", "C: Sending command.");
                    	sendMessage(clientCommand.ackMessage(new Date()));
                    	Log.d("ClientLog", "C: Sent.");	
                    } else if (this.message.getInt("commandId") == 13) { //mode
			
                    }

                    
                } catch (Exception e) {
                    Log.e("ClientLog", "S: Error inn main loop", e);
                }
            }
            socket.close();
            Log.d("ClientLog", "C: Closed.");
            
        } 
    }

}

Wątek ten tworzę w StartActivity (tam podaję adres i port):

Kopiuj
 this.clientThread = new ClientThread(ipAddress, port);
            this.clientThread.start();

Tutaj chciałbym, aby uruchamiany wątek po pomyślnym starcie przechodził do właściwego Activity np: MainActivity.java, gdzie znajdują się np: buttony po których kliknięciu miałaby zostać wysłana konkretna komenda do serwera. Próbowałem przekazać instancję "this.clientThread" poprzez intent do nowej Activity (stosując Parcerable), ale doczytałem, że nie jest to do końca właściwy pomysł.

Podsumowując - klikając na button w dowolnym Activity chciałbym wywołać metodę sendMessage() (Activity -> Service?? -> ClientThread.sendMessage()), zaś wątek z metody run() miał możliwość ingerencji w wygląd Activity - np: wyświetlał odebrane od serwera dane na ekran, pokazywał Toast'y. Chciałbym, aby połączenie było utrzymywane dopóki nie wyłączę aplikacji, bądź zrezygnuję z połączenia w Activity.

Z góry dziękuję za wskazówki.

HA
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:115
0

Myślę, że powinieneś zainteresować się Usługami w Androidzie (Service i IntentService), wtedy mógłbyś się w wygodny sposób połączyć z Usługą i wydać konkretne polecenie z dowolnego Activity.
https://developer.android.com/guide/components/services.html

edytowany 2x, ostatnio: Hagefid
wojciechmaciejewski
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:560
0

Ała, po co robić nieskończoną pętle ? poszukaj info o push notifications....

P0
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:15
0

Zmodyfikowałem powyższą klasę tak aby rozszerzała Service oraz implementowała Runnable, nie wspomniałem to tym wcześniej, ale klient jak i serwer nie będzie miał dostępu do internetu.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)