Różnica między kodem znajdującym się w main(), a poza nią.

Różnica między kodem znajdującym się w main(), a poza nią.
0

Witam, zastanawiam się jaka jest różnicą między przykładowo takim kodem:

Kopiuj
import java.util.ArrayList;

public class Test
{
	public static void main(String[] args)
	{
		ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
		String tablica[] = new String[2];
		tablica[0] = "jeden";
		tablica[1] = "dwa";
	}
}

a takim

Kopiuj
import java.util.ArrayList;

public class Test
{
	ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
	String tablica[] = new String[2];
	tablica[0] = "jeden";
	tablica[1] = "dwa";
	public static void main(String[] args)
	{
		
	}
}

Poprawnie działa tylko pierwsza druga wersja. Podałem tylko przykład, byłbym wdzięczny gdyby ktoś mi wyjaśnił różnicę.

edytowany 1x, ostatnio: bogdans
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
0

Zamiast się zastanawiać, nie lepiej czytać książkę o składni języka?
To są podstawy składni Java. Umiejętność czytanie dokumentacji/książek jest ważniejsza niż poznanie składni jakiegokolwiek języka programowania.
Dlatego lepiej będzie jak nie dostaniesz odpowiedzi.
Nie piszę ze złośliwości, tylko ucząc się Java zapewne nie jesteś biednym studentem, który musi zaliczyć programowanie na jakimś dziwnym kierunku, ale wiążesz swoją karierę z programowaniem.
Pytając o takie podstawy udowadniasz, że marna będzie twoja kariera programisty.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 3x, ostatnio: MarekR22
0

Znam rozwiązanie tego problemu, wystarczy umieścić ten kod w nawiasach "{}" i wtedy ten kod jest dodawany automatycznie, w tym przypadku do konstruktora domyślnego. Zastanawia mnie jedynie dlaczego bez nawiasów nie działa, tym bardziej, że w tym przypadku już mnie ma problemów przy kompilacji:

Kopiuj
import java.util.ArrayList;
public class Test
{
	ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
	String tablica[] = {"jeden","dwa"};
	Test test = new Test();

	public static void main(String[] args)
	{
		
	}
}
0

Wychodzi na to, że zmienne muszą być statyczne dla całej klasy, ponieważ rozwiązać można też problem umieszczając go w static{...}.
Tylko pytanie dlaczego muszą być statyczne dla całej klasy?

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
0
Biały Marian napisał(a):

Zastanawia mnie jedynie dlaczego bez nawiasów nie działa, tym bardziej, że w tym przypadku już mnie ma problemów przy kompilacji:

Kopiuj
import java.util.ArrayList;
public class Test
{
	ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
	String tablica[] = {"jeden","dwa"};
	Test test = new Test();

	public static void main(String[] args)
	{
		
	}
}

Nieskończona rekurencja w konstruktorze domyślnym.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
FI
FI
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:471
0
MarekR22 napisał(a):
Biały Marian napisał(a):

Zastanawia mnie jedynie dlaczego bez nawiasów nie działa, tym bardziej, że w tym przypadku już mnie ma problemów przy kompilacji:

Kopiuj
import java.util.ArrayList;
public class Test
{
	ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
	String tablica[] = {"jeden","dwa"};
	Test test = new Test();

	public static void main(String[] args)
	{
		
	}
}

Nieskończona rekurencja w konstruktorze domyślnym.

to czy wtedy nie powinien powstac stack overflow?

bogdans
No nie, podczas wykonywania powyższego kodu nigdy nie jest wykonywany konstruktor klasy Test.
O1
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 14 godzin
0

Metoda main jest to szczególna metoda, która jest wykonywana jako pierwsza gdy uruchomimy aplikację konsolową bądź okienkową. Musi być ona zdefiniowana w jakiejś klasie w twoim przypadku jest to klasa Test. Dlaczego musi się znajdować w klasie? Osobiście nigdy nic więcej na ten temat nie szukałem, ale przypuszczam, że jest to spowodowane tym, że metody musimy umieszczać w klasach. Jak by wyglądał plik klasy

.java
z samą jedną metodą statyczną? Po prostu ta specjalna metoda jak każda inna w Javie musi należeć do jakiejś klasy. Jest ona statyczna, dlatego że jest uruchamiana bez utworzenia obiektu klasy otaczającej. Jej uruchomienie może wyglądać np. tak

Kopiuj
Test.main()

Dlatego w momencie jej uruchomienia nie masz dostępu do zmiennych zadeklarowanych w klasie Test, bo po prostu obiekt typu Test nie istnieje. Jeśli chcesz mieć do niego dostęp musisz w metodzie main stworzyć taki obiekt Test test = new Test();

Kopiuj
edytowany 1x, ostatnio: olek1
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)