Odtwarzanie dziwięku

Odtwarzanie dziwięku
K0xm4N
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:4
0

Witam!

Mam pewien problem dotyczący odtwarzania dźwięku. Szukałem na forum różnych tematów z tym związanych i znalazłem... ale był to dział delphi :/. Dodam jeszcze, że mam małe doświadczenie z programowaniem. Chodzi o to, że chcę zrobić program, który będzie odtwarzać zaprogramowane sample(kick drum, snare, hi-hat etc. - taki beat sequencer). Zacząłem od sprawdzenia sobie jak to mniej więcej by wyglądało. Do odtwarzania sampli użyłem biblioteki javazoom.jl.player.Player. Problem jest taki, że gdy chcę odtworzyć dźwięki jeden po drugim to następuje to z opóźnieniem gdzieś 0,3 sekundy, a nie używam żadnego delay'a ani nic z tych rzeczy. Każdy dźwięk w formacie mp3 nie ma żadnych dziur(ciszy) na końcu. Może ktoś mi wyjaśnić dlaczego tak się dzieje? I jak to obejść?

0

Zgaduje, może próbki trzeba wczytać do pamięci? I odtwarzać z niej, a nie z dysku?

K0xm4N
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:4
0

Może to by pomogło. Jakieś tipy dotyczące użycia pamięci w ten sposób?

GR
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:20 minut
  • Postów:94
0

Pokaż kod, bo bez niego może być ciężko komukoolwiek Ci cokolwiek konkretnego doradzić.

K0xm4N
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:4
0
grzzpo napisał(a):

Pokaż kod, bo bez niego może być ciężko komukoolwiek Ci cokolwiek konkretnego doradzić.

Zatem stworzyłem sobie klase Sample w której jest metoda odtworz i klasa main:

Kopiuj
 public void odtworz() throws FileNotFoundException, IOException{
       try{
           FileInputStream sciezka = new FileInputStream(path); // path -> zmienna przechowująca ścieżkę do pliku
           Player odtworzDzwiek = new Player(sciezka);
           odtworzDzwiek.play();
       } catch (Exception exc) {
            System.out.println("Nie można otworzyc pliku MP3");
       }  

    }
Kopiuj
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, IOException, IllegalThreadStateException{

        Sample[] ProbkiDzwiekowe = new Sample[6];
        for (int i=0;i<6;i++){
            ProbkiDzwiekowe[i]= new Sample();
        }
        ProbkiDzwiekowe[0].setPath("F:\\music\\Samples\\PJANO\\1.mp3");
        ProbkiDzwiekowe[1].setPath("F:\\music\\Samples\\PJANO\\2.mp3");
        ProbkiDzwiekowe[2].setPath("F:\\music\\Samples\\PJANO\\3.mp3");
        ProbkiDzwiekowe[3].setPath("F:\\music\\Samples\\PJANO\\4.mp3");
        ProbkiDzwiekowe[4].setPath("F:\\music\\Samples\\PJANO\\5.mp3");
        ProbkiDzwiekowe[5].setPath("F:\\music\\Samples\\PJANO\\6.mp3");
        
        for (int i=0;i<=5;i++){
            ProbkiDzwiekowe[i].odtworz();
        }
}
edytowany 3x, ostatnio: K0xm4N
GR
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:20 minut
  • Postów:94
0

Po odtworzeniu dźwięku z 1.mp3 jest wykonane dla 2.mp3 wewnątrz metody odtworz() to:

Kopiuj
FileInputStream sciezka = new FileInputStream(path); // path -> zmienna przechowująca ścieżkę do pliku
           Player odtworzDzwiek = new Player(sciezka);
           

I dopiero później odtwarza dźwięk...
Dla kolejnych plików tak samo.

Spróbuj to gdzieś upchnąć (np. do konstruktora) i następnie już tylko iterować i wykonywać odpowiednią metodę .play().

BTW byłoby bardziej eleganckie utrzymać kod tylko po angielsku.

0

Tu jest przykład z trzymaniem dźwięku w pamięci (nie musi być ogg):
http://stackoverflow.com/questions/33110772/how-to-buffer-and-play-sound-data-from-ogg-files-with-java-sound

K0xm4N
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:4
0
grzzpo napisał(a):

Po odtworzeniu dźwięku z 1.mp3 jest wykonane dla 2.mp3 wewnątrz metody odtworz() to:

Kopiuj
FileInputStream sciezka = new FileInputStream(path); // path -> zmienna przechowująca ścieżkę do pliku
           Player odtworzDzwiek = new Player(sciezka);
           

I dopiero później odtwarza dźwięk...
Dla kolejnych plików tak samo.

Spróbuj to gdzieś upchnąć (np. do konstruktora) i następnie już tylko iterować i wykonywać odpowiednią metodę .play().

BTW byłoby bardziej eleganckie utrzymać kod tylko po angielsku.

Spróbowałem w ten sposób:

Kopiuj
//klasa Sample

    private String path;
    private Player odtworzDzwiek1;

    public Sample(String path){
        try{
           FileInputStream sciezka = new FileInputStream(path);
           Player odtworzDzwiek = new Player(sciezka);
           odtworzDzwiek1=odtworzDzwiek;
       } catch (Exception exc) {
            System.out.println("Nie można otworzyc pliku MP3");
       } 
    }
    
    public void playSound(){
        try {
            odtworzDzwiek1.play();
        } catch (JavaLayerException ex) {
            Logger.getLogger(Sample.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
    }

Jeśli dobrze, zrozumiałem i wykonałem :P - dalej nie działa.
Zrobiłem też osobną metodę do ładowania ścieżki i osobną do odtwarzania mp3, która zwraca Player, ale i tak to samo, dalej jest mała przerwa.

zz napisał(a):

Tu jest przykład z trzymaniem dźwięku w pamięci (nie musi być ogg):
http://stackoverflow.com/questions/33110772/how-to-buffer-and-play-sound-data-from-ogg-files-with-java-sound

Spróbuje w ten sposób też to ogarnąć ;)

edytowany 2x, ostatnio: K0xm4N
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)