Inkrementacja zmiennej w deklaracji pętli a w ciele

Inkrementacja zmiennej w deklaracji pętli a w ciele
D3X
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:187
0
Kopiuj
public class Sample {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("Hej");
        }
    }
}

Zachowanie takiej pętli znam, ale chyba nie do końca jak to działa pod spodem, ponieważ kombinowałem sobie zrobić taki kodzik:

Kopiuj
public class Sample2 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; ) {
            i = i++;
            System.out.println("Hej2");
        }
    }
}

I ten kod spowoduje, że pętla będzie nieskończona. I teraz zastanawia mnie czym się różni i++ wewnątrz ciała a deklaracja i++ wewnątrz deklaracji pętli?

Jeszcze zrobiłem sobie trzeci przypadek:

Kopiuj
public class Sample3 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; ) {
            i++;
            System.out.println("Hello");
        }
    }
}

Teraz zadziała to tak jak w przypadku numer 1. To co się dzieje z i++ w drugim przypadku. Gdzieś to w ogóle jest wykonywane to zwiększenie?

Czy po prostu mam zapamiętać, że co innego np. zrobić samo i++ w pętli czy nawet je wypisać println(). A co innego zrobić przypisanie do zmiennej.

Tylko skoro operujemy na tej samej zmiennej to czy mimo wszystko nie powinna ona zostać zwiększona o jeden?

Znalazłem taki przykład na stackoverflowe:

Kopiuj
int i = 0;
System.out.print(i++);
System.out.print(i);

Wydrukowane zostanie: 01 to przenosząc to na mój kod powyżej i robiąc tak:
Jeszcze zrobiłem sobie trzeci przypadek:

Kopiuj
public class Sample3 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; ) {
            i = i++;
           System.out.print(i); //Będzie cały czas 0
            System.out.println("Hello");
        }
    }
}

P. S Mam nadzieję, że nie pominąłem jakiś ważnych linijek kodu ;p

edytowany 4x, ostatnio: D3X
J0
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
0

Kompilatory czasem i tak generują kod po swojemu, a użycie optymalizacji generuje kod za pewne dążący do podobnych schematów, jakościowych przez określone algorytmy.

PI
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Postów:2787
1

Odpowiedź jest bardzo prosta. Jeśli masz linijkę i++; oznacza to, że najpierw chcesz zobaczyć zmienną i, a potem ją inkrementować. Linijka i = i++ jest bardzo głupia, ponieważ mówi kompilatorowi w ten sposób:

  1. Weź wartość zmiennej i i zapamiętaj
  2. dodaj 1 do zmiennej i
  3. Przypisz wartość z punktu 1) do zmiennej i

Wskutek tego cały czas jest ta sama wartość.

EDIT: i++ to skrót po prostu od i = i+1

edytowany 1x, ostatnio: Pinek
D3X
No właśnie. Też uważam, że taka linijka jest głupia :)
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

@D3X twoje pytanie jest trochę bez sensu. Przecież przypisujesz nową wartosć do zmiennej więc czemu sie dziwisz?

Kopiuj
i = i++;

rozwija się do:

Kopiuj
tmp = i;
i = i+1;
i = tmp;

Jak widzisz są tam dwa przypisania do zmiennej i i to drugie przywraca początkową wartość.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
JasnyPatryk
pytanie z OCA :D
Gjorni
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
0

The quieter you become, the more you are able to hear.
edytowany 1x, ostatnio: Gjorni
D3X
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:187
0

@Shalom
No może dla Ciebie wydaję się trochę bez sensu.

Ale dzięki za rozpisanie. Czyli jest to kolejna rzecz, która działa tak, a nie inaczej i tyle. Bo bez sensu jest trochę takie działanie:

Kopiuj
tmp = i;
i = i+1;
i = tmp;
KA
@Shalom może dla Ciebie chyba Ty!!
szarotka
@karolinaa co ty tak Szaloma zarywasz?
Shalom
bo @karolinaa wie ze zarabiam miliony monet :P
KA
ufff już nie wiedziałam co odpisać ale Shalom uratował sytuację.
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

@D3X oczywiście że jest bez sensu, ale to jest TWÓJ kod. Sama postinkrementacja to coś w stylu:

Kopiuj
int operator++(int& x){
    int tmp = x;
    x = x +1;
    return tmp;
}

I to działa dość sensownie. To ty po prostu zrobiłeś jakieś dzikie przypisanie. To tak jakbyś napisal:

Kopiuj
x = x+10;
x = x-1;

I narzekał nam że zamiast zwiększyć wartość x o 10 to ci sie zwiększa tylko o 9 ;]


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
D3X
Narzekał? Po prostu zobaczyłem taki przykład z certa ocajp. I za cholerę nie mogłem tego pojąć. Przez wlasnie bezsens tego zapisu. Czyli jakbym te bezsensowna linijkę wrzucił do deklaracji pętli for (..; ..; i=i++) to zadziałało by tak samo?
Shalom
Kod ma to do siebie że działa w sposób deterministyczny. Przeniesienie go w inne miejsce w tym przypadku niewiele zmienia.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)