GUI z wykorzystaniem wzorca MVC

GUI z wykorzystaniem wzorca MVC
BO
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:99
0

Witam,
Próbuję zrozumieć idee wzorca MVC na przykładzie tworzenia interfejsu użytkownika i nie bardzo wiem czy dobrze to rozumiem.
A więc tak czy jeżeli tworzę wygląd (gui) w widoku to czy obsługę wszystkich przycisków i innych komponentów (głównie akcje i zdarzenia) należy pisać w kontrolerze?
I tak samo z obsługą danych czy należy pobierać dane z widoku w kontrolerze i w kontrolerze przesyłać je do modelu?
I w drugą stronę tak samo pobieram w kontrolerze z modelu i przesyłam do widoku?

Tumeg
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:687
0

Kontroler to pewna warstwa abstrakcji pomiędzy userem a aplikacją. Może on jedynie wywoływać metody modelu, jednak już nie uczestniczy w update widoku (bo robi to model).

0

przy aplikacjach desktopowych raczej użyłbym MVP

0
Tumeg napisał(a):

Kontroler to pewna warstwa abstrakcji pomiędzy userem a aplikacją. Może on jedynie wywoływać metody modelu, jednak już nie uczestniczy w update widoku (bo robi to model).

Czyli jak pobieram dane od użytkownika to w kontroler z widoku i przesyłam do modelu a jak wyświetlam dane to pobieram w widoku bezpośrednio z modelu?

0

Czyli jak pobieram dane od użytkownika to w kontroler z widoku i przesyłam do modelu a jak wyświetlam dane to pobieram w widoku bezpośrednio z modelu?

Jeżeli dobrze zrozumiałem Twoją składnię to odpowiedź brzmi TAK :)

Ja używam MVP(tak mi się wydaje:)).
Czyli gui jest maksymalnie "głupie". Ma jedynie publiczną metodę/metody update gdzie w argumencie przyjmuje model. Na eventy od użytkownika(klikanie przycisków itd.) podpinam presenter(czyli też jest maksymalnie odchudzone). Można powiedzieć, że zawiera jedynie metodę/metody publiczną update(FooModel model) oraz proste listenery. Gui często "chowam" za interfejsem, aby nie mieć cyklicznych zależności.
Model również jest głupi a do tego niezmienny. Jeżeli przyjdzie coś z "systemu" to odbiera to presenter, "mieli", ewentualnie powiadamia gui(tworząc nowy model).
Presenter z jednej strony odbiera dane od użytkownika a z drugiej strony robi update gui.

Z którego wzorca skorzystasz, nie ma to znaczenia. Ważne żeby oddzielić od siebie komponenty. Kiedyś np. zmieniła mi się specyfikacja i zamiast message z JMS musiałem odbierać ramki UDP. Dzięki skorzystaniu z MVP musiałem podmienić "tylko" presenter, model oraz gui pozostały niezmienione.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)