jUnit test oraz Mockito

jUnit test oraz Mockito
FL
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:36
0

Witam,

Mam pytanie odnośnie Mockito i testów jednostkowych. Nie wiem czy robię coś źle, czy nie rozumiem koncepcji Mockito. Mam o to taką klasę:

Kopiuj
public class Point {
    public double getX() {
        return 0d;
    }
}

oraz klasę testującą:

Kopiuj
public class PointTest {
    @Test
    public void test() {
        Point p = mock(Point.class);

        when(p.getX()).thenReturn(2.0);

        System.out.println(p.getX());

        verify(p, times(1)).getX();

        assertEquals(2.0, p.getX(), 20);
    }
}

I oczywiście testy przechodzą. Mógłby ktoś w prosty sposób mi to wytłumaczyć bo nie rozumiem czemu testy przechodzą.
Pozdrawiam.

airborn
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:274
0

Przede wszystkim nie rozumiesz koncepcji mockowania. Mockowanie służy do podmiany w testach obiektów od których zależy Twój testowany obiekt, nigdy zaś w teście nie powinieneś mockować testowanego obiektu. W momencie gdy mockujesz obiekt Mockito tworzy swoje własne proxy implementujące wskazane interfejsy. Proxy to następnie może zostać wykorzystane do nagrywania pewnych zachowań (Mockito.when) oraz ich weryfikacji (Mockito.verify)

Dlaczego testy przechodzą:
Dokładnie z tego powodu który opisałem powyżej. Wpierw mockujesz obiekt (Mockito.mock) Następnie mówisz mu, że niezależnie od implementacji, w momencie gdy zostanie wywołana metoda getX ma zwrócić 2 (Mockito.when). Ostatnie co robisz, to sprawdzasz czy metoda faktycznie została wywołana (Mockito.verify) co w tym przypadku również jest bez sensu, bo jawnie wywołujesz ją linię powyżej (byw. times(1) jest w Mockito domyślnym parametrem). Na końcu masz asercję, która również przechodzi, dlatego że nie testuje ona Twojej implementacji obiektu Point a jedynie zmockowane proxy Mockito.

edytowany 2x, ostatnio: airborn
Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
0

Źle dobrałeś przykład dlatego nie rozumiesz do czego służy mockito. Jego zadaniem jest tworzenie "zaślepek" klas z których korzysta testowana klasa.

Przykładowo:

Kopiuj
class PointService {
	
	private PointDao dao;

	public PointService(PointDao dao) {
		this.dao = dao;
	}
	
	public Point createNewPoint(double point){
		return dao.save(new Point(point));				
	}
}

interface PointDao{

	Point save(Point point);
}

class Point{
	public Point(double point) {
		
	}
}

Chcemy przetestować nasz PointService, który korzysta z PointDao. W tym celu tworzymy mock tego dao:

Kopiuj
PointService sut;
PointDao dao ;

@Before
public void setup(){
    dao = mock(PointDao.class);
    sut = new PointService(dao);
}

// i dalej w teście
@Test
public void shouldCreateNewPoint_callDao(){
   when(dao.save(anyObject())).thenAnswer(a-> (Point)(a.getArguments()[0])); // zwraca argument wywołania
   sut.createNewPoint(2.0);
   verify(dao).save(anyObject());
}

Mockujesz kod dao tak by wywołanie metody save zwracało argument przekazany do niej (prosty przypadek) albo jakiś z góry wiadomy wynik.

Inny przykład (już sam test). Chcesz sprawdzić czy w przypadku gdy zależność wyrzuci błąd to zwrócimy odpowiedni status

Kopiuj
when(service.call(argument)).thenThrow(new ServiceException());
// when
Status err = sut.makeMagicThatCallService(argument);
// then
assertThat(err).isNok(); // zakładam, że tu masz własny assert napisany

Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

@airborn

airborn napisał(a):

nigdy zaś w teście nie powinieneś mockować testowanego obiektu

No no no, z tym to bym nie przesadzał. Wbrew pozorom może istnieć potrzeba wykorzystania tzw "częściowych mocków". Tzn tworzysz mock object który ma mockowane pewne wybrane metody. Prosty przykład kiedy ma to zastosowanie:

Kopiuj
public void metoda(){
if(warunek()){
  akcja1();
else{
  akcja2();
}

Chcielibyśmy teraz przetestować czy ta metoda ma poprawny przebieg, ale nie testując przy tym działania warunek() ani żadnej akcji(), bo te będą miały swoje własne testy. Nie jest wcale takim głupim pomysłem zrobić partial mocka który mockuje warunek oraz akcje, ustawić sobie w teście żeby warunek zwrócił pewną wartość i oczekiwać że wykona się odpowiednia akcja.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
airborn
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:274
0

Ta, ok to jest jedyny przypadek który wolałem przemilczeć bo często bywa nadużywany by przetestować źle zaprojektowaną klasę/jednostkę. Zresztą w kontekście Mockito częściej będziesz wówczas chyba korzystać z Mockito.spy niż z Mockito.mock i mockował każdą metodę z wykorzystaniem thenCallRealMethod albo mockować z wykorzystaniem Mockito.CALLS_REAL_METHODS

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)