Java websockets

Java websockets
Lukasz_
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:140
0

Witam, mam problem ze znalezieniem kilku informacji. Używam play framework do stworzenia pewnej mini gry. Grę mam napisaną w Javie na socketach. Jedynym logicznym rozwiązaniem wydaje mi się użycie websocketów i przepisanie servera javowego tak, aby zamiast zwykłych socketów używał websocketów. Potrzebuję również w jakikolwiek sposób połączyć widoki w Playu z websocketami, bo chciałbym uzyskać na stronie gry dwukierunkową komunikację z serverem. Domyślam się, że bez JSa tego nie zrobię, ale wolałbym żeby było go tam jak najmniej i najprościej. Problem przychodzi kiedy próbuję znaleźć coś o websocketach w javie, jest tysiąc wersji i nie mam zielonego pojęcia co przeczytać ani czego użyć. Czy ktoś kto ma o tym pojęcie mógłby pomóc ?

edytowany 1x, ostatnio: Lukasz_
niezdecydowany
niezdecydowany
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Lokalizacja:Bieszczady
0

Napisanie klienta websocketowego w js'sie jest trywialne.

https://developer.mozilla.org/pl/docs/WebSockets/Writing_WebSocket_client_applications


"Perhaps surprisingly, concurrent programming isn’t so much about threads or
locks, any more than civil engineering is about rivets and I-beams."
Lukasz_
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:140
0

Tak, ale jak połączyć to z Playem tak, żeby nawiązać komunikację z serverem pisanym pod Javą, i jak to napisać w Javie.

niezdecydowany
niezdecydowany
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Lokalizacja:Bieszczady
1

1.Javascript ma w nosie czy Ty piszesz front w javie, cobolu, R, matlable, pascalu czy .... innych dziwnych skrótach.
2.a jak obsługiwać websockety: https://www.playframework.com/documentation/2.0/JavaWebSockets

czego więcej potrzebujesz ?


"Perhaps surprisingly, concurrent programming isn’t so much about threads or
locks, any more than civil engineering is about rivets and I-beams."
Lukasz_
Została jedna rzecz. Wiem jak wysyłać wiadomość z servera do clienta przez websocket, natomiast chciałbym tak jak w zwykłych javowych socketach móc w wybranym przez siebie momencie odczytać wiadomość wysłaną mi przez konkretnego klienta. Rozumiem że dostaję dwa streamy, OUT i IN. out.write() sluzy do wysylania wiadomosci, a co z in ? Nie ma tam zadnej metody pokroju readln(). Jak mam to zrobić ?
Lukasz_
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:140
0

WTF!? Skąd to wziąłeś? Przecież ja całego googla przeszukałem łącząc chyba wszystkie możliwe kombinacje 0o

niezdecydowany
niezdecydowany
wpisałem "js websockets client", pierwszy wynik z googla - już tego kiedyś szukałem, teraz po prostu spojrzałem na gita.
RA
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:13
0

Ja ostatnio działałem trochę na javie, javascripcie z websocketami.
Generalnie w obrębie java używam tej blibioteki : https://github.com/TooTallNate/Java-WebSocket
Natomiast po stronie js to różnie. Niby jest bardzo dobra biblioteka socket.io ale tutaj trzeba uważać w taki sposób, że jej implementacja musi być po stronie clienta i serwera inaczej może coś nie działać. Nawet różne wersje socket.io mogą mieć problemy w dogadaniu się.

Lukasz_
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:140
0

Niestety, potrzebuję użyć Playowej implementacji websocketów, która nie ma możliwości takiego czytania ze strumienia in. Jedynie "onMessage".

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)