Rekursja początki.

Rekursja początki.
0

Hej!
Chce się nauczyć rekursji w javie ale jakoś nie mogę tego zrozumieć.
Moim zadaniem jest odwrócenie tablicy char'ów.
Oto mój kod:

Kopiuj
static char reverse(char[] tab) {
		int q = tab.length;
		int p = 0;
			char temp = tab[p];
			tab[p] = tab[q - 1];
			tab[q - 1] = temp;
			
			if (tab.length % 2 != p) {
				return tab[tab.length/2];
						}
			p++;
			q--;
		return reverse(tab);
	}

Mógłby ktoś dobry posłużyć pomocą, albo dać jakieś wskazówki? Chciałbym zrozumieć tą rekursje :)
poprawiłem literówkę w tytule - bogdans

edytowany 2x, ostatnio: bogdans
KA
na wała te rekurencje same z tym problemy
GA
żeby zrozumieć rekurencję trzeba najpierw zrozumieć rekurencję :)
LX
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:15
0

Jeżeli chodzi co o odwrócenie kolejności to tot jest twój kod w którym nie potrzebna jest rekursja:

Kopiuj
package main;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		char[] array = "Siemanko!".toCharArray(); //Nasza tablica
		char[] newArray = new char[array.length]; //Nowa tablica o długiści starej
		int i2 = 0; //licznik 2
		for(int i = array.length - 1 /*Licznik 1*/; i >= 0 ; i-- /*Dekrementacja i*/) {
			newArray[i2] = array[i]; //Ustawienie wartości
			i2++; //inkrementacja i2
		}
		for(char c : newArray) { //Wyświetlenie tablicy
			System.out.print(c);
		}
	}
}

A jeśli chcesz nauczyć się rekursji to dam ci przykłąd funkcji mnożocej liczbę przez 2 kilka razy:

Kopiuj
package main;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(mnóżPrzezDwa(5 , 2));
	}
	static int mnóżPrzezDwa(int ile, int ileRazy) {
		if(ileRazy >= 1) {
			ileRazy--;
			return mnóżPrzezDwa(ile * 2, ileRazy);
		} else {
			return ile;
		}
	}
}
edytowany 1x, ostatnio: LikaoX
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
0

Funkcję opartą na pętli typu (kod pseudo-java z rozpakowywaniem krotek):

Kopiuj
Typ1 funkcja(TypP1 p1, TypP2 p2, ...., TypPN pN) {
  TypL1 l1 = w1;
  TypL2 l2 = w2;
  ...
  TypLN lN = wN;
  while (warunek) {
    (l1, l2, ..., lN) = funkcja1(p1, p2, ..., pN, l1, l2, ..., lN);
  }
  return funkcja2(p1, p2, ..., pN, l1, l2, ..., lN);
}

Możesz trywialnie zamienić na rekurencję w taki sposób:

Kopiuj
Typ1 funkcjaWstępna(TypP1 p1, TypP2 p2, ..., TypPN pN) {
  TypL1 l1 = w1;
  TypL2 l2 = w2;
  ...
  TypLN lN = wN;
  return funkcjaRekursywna(p1, p2, ..., pN, l1, l2, ..., lN);
}

Typ1 funkcjaRekursywna(TypP1 p1, TypP2 p2, ..., TypPN pN, TypL1 l1, TypL2, ..., TypLN lN) {
  if (warunek) {
    return funkcjaRekursywna(p1, p2, ..., pN, rozpakujKrotkę(funkcja1(p1, p2, ..., pN, l1, l2, ..., lN));
  } else {
    return funkcja2(p1, p2, ..., pN, l1, l2, ..., lN);
  }
}

p1, p2, etc to parametry (tutaj stałe, bo nie lubię podmieniać parametrów w środku funkcji)
l1, l2 etc to zmienne (w wersji pierwszej)/ stałe (w wersji drugiej) lokalne (po konwersji stają się parametrami)

Powstała rekurencja to rekurencja ogonowa, więc kompilator z TCO (tail call optimization) jest w stanie zamienić drugą postać z powrotem na pętlę.

pozdro :]


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
edytowany 6x, ostatnio: Wibowit
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)