Java Ekpres Kawa

Java Ekpres Kawa
0

Witam, dostałem zadanie projektowe z informatyki z javy i nie mam żadnego pomysłu jak się do tego zabrać.

Ekspres do kawy. API sterujace
poszczególnymi podzespołami dostarczone bedzie przez zewnetrznych dostawców — nie nalezy uwzgledniac API
w rozwiazaniu. Ekspres do kawy składa sie z:
grzałki,
pojemnika na kubek,
zbiornika na wode i kawe,
pompy do wody
włacznika z dioda informujaca o stanie systemu.
Obecny model ekspresu obsługiwany jest przy pomocy interfejsu dotykowego. Uzytkownik wybiera rodzaj
kawy, jaki chce przygotowac, a nastepnie podaje ilosc cukru i mleka, jaka ma byc dodana. Po dokonaniu wyboru
ekspres

  1. mieli kawe
  2. przesypuje kawe do głowicy
  3. jednoczesnie włacza grzałke i uruchamia pompe wody, która przewodem tłoczy wode z pojemnika na wode
    do głowicy
  4. ekspres reguluje cisnienie wody przepływajacej przez głowice tak, aby zachowac optymalne cisnienie wody
    (zalezne od rodzaju kawy) i jej własciwa temperature (która takze jest inna dla kazdego gatunku kawy)
  5. (opcjonalnie) do głowicy doprowadzane jest mleko w odpowiedniej temperaturze
  6. do podstawionego na podstawce kubka nalewana jest gotowa kawa. Pod kubkiem znajduje sie ociekacz
    zapobiegajacy zaplamiwniu stołu, jesli kubek zostanie zabrany zbyt wczesnie.
    Po zakonczeniu procesu modelowania rezultatem powinno byc czytelne, łatwo rozszerzalne API dla całej
    rodziny ekspresów, od bardzo prostych modeli, az po złozone. Zaproponowane rozwiazanie musi:
    byc niezalezne od API producenta sprzetu (producentem sprzetu moga byc rózni dostawcy),
    umozliwic łatwe dodanie kolejnych modeli ekspresu, zarówno zawierajacych nowe funkcje, jak i pozbawionych
    niektórych funkcjonalnosci
    preferowac jakosc kodu nad jego szybkosc (obecne mikrokontrolery sa wystarczajaco szybkie do realizacji
    dowolnego rozsadnego API)
    Ktoś może miałby jakiś pomysł jak można to zadanie rozwiązać?
KA
KA
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1683
0

Poczytaj o SOLID, KISS, DRY ipt etc itd.... o tworzeniu i utrzymaniu czystego kodu o WZORCACH PROJEKTOWYCH. Wydziel sobie na początku klasy i interfejsy, może jakiś diagram UML?


PROGRAMY NA ZAMÓWIENIE, ZALICZENIA STUDENCKIE, KONFIGURACJA SERWERÓW, SYSTEMÓW I BAZ DANYCH, STRONY INTERNETOWE, POMOC W PROGRAMOWANIU, POPRAWIENIE I OPTYMALIZACJA APLIKACJI
JAVA, C++, LINUX, WWW, SQL, PYTHON
POSIADAM KOMERCYJNE DOŚWIADCZENIE
TANIO, SZYBKO I PORZĄDNIE
Z KOMENTARZAMI OBJAŚNIAJĄCYMI KOD
PISZ NA PRYWATNĄ WIADOMOŚĆ
CENY JUŻ OD 49,99ZŁ ZA PROGRAM
ZAJMIJ SIĘ TYM CO CIĘ NAPRAWDĘ INTERESUJE!
niezdecydowany
niezdecydowany
a uzi88 sobie siedzi, patrzy, czyta i zastanawia się o co chodzi z tymi skrótami, napisanymi dużymi literkami :D
KA
wystarczy wpisać w google ;p. jeżeli chce mogę poratować linkami, bo mam kilka
AsYlum
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:około 22 godziny
  • Postów:29
0

Zainteresuj się książką:

Agile. Programowanie zwinne: zasady, wzorce i praktyki zwinnego wytwarzania oprogramowania w C# Autorzy: Robert C. Martin,Micah Martin

lub w oryginale

Agile Principles, Patterns, and Practices in C# by Robert C. Martin, Micah Martin

Cała książka to świetne kompendium wiedzy, ale w Twoim przypadku pomocny może okazać się rozdział 20.


<uninitialized object="object">
edytowany 1x, ostatnio: AsYlum
ZN
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:17
0
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)