Agent a zmiana wartości stałych

Agent a zmiana wartości stałych
JacaDev
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:10
0

Witam. Stworzyłem agenta, attachuje go do wybranej VM i staram się zmienić wartość stałej. Kod jest prawidłowy - kopiuję klase za to odpowiedzialną do innego projektu i uruchamiam w normalny sposób - działa.

Kopiuj
    public static void setField(Object obj, Field field, String value) throws NoSuchFieldException {
        if (isParsable(field.getType())) {
            field.setAccessible(true);
            if ((field.getModifiers() & Modifier.FINAL) != 0) {
                Field modifiersField = Field.class.getDeclaredField("modifiers");
                modifiersField.setAccessible(true);
                try {
                    modifiersField.setInt(field, field.getModifiers() & ~Modifier.FINAL);
                } catch (IllegalAccessException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            try {
                field.set(obj, parsers.get(field.getType()).apply(value));
            } catch (IllegalAccessException e) {
                System.err.println("Exception! Modifiers: " + Modifier.toString(field.getModifiers()) + " Accessible: " + field.isAccessible());
                e.printStackTrace();
            }
        } else throw new Error("field needs to be primitive or String");
    }

Out:

Kopiuj
 
Exception! Modifiers: public static Accessible: true
java.lang.IllegalAccessException: Can not set static final java.lang.Integer ...

Czy ktoś się kiedyś spotkał z czymś takim?

WK
WK
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:110
1

Podmiana stałych w runtime to bardzo nierozsadny pomysł. Pomyśl co się stanie z kodem w którym wartość została inlined. Dodatkowo jaka masz gwarancje że zjitowany kod innych klas które używają tej stałej będzie działał poprawnie?

JacaDev
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:10
0

Tak, zdaje sobię z tego sprawę. Jednak potrzebuje rozwiązania tego dość dziwnego problemu mimo wszystko. Wartości inlined też można zmieniać.

edytowany 1x, ostatnio: JacaDev
WK
wojciech.kudla
A skad bedziesz wiedzial czy dany literal pochodzi z inline'owania Twojej stalej czy moze wartosc pochodzi z zupelnie innego zrodla i nie powinna byc zmieniana?
JacaDev
Nie do końca chodzi mi o to, aby każda inline'owana wartość pochodząca z tej zmiennej była zmieniana. Chcę stworzyć dość proste narzędzie do zmieniania działającej aplikacji - jej kodu i pól.
JacaDev
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:10
0

Po prześledzeniu src openjdk udało mi się znaleźć rozwiązanie. Jakby ktoś jeszcze miał taki problem:

Kopiuj
            
            Method getAcc = Field.class.getDeclaredMethod("getFieldAccessor", Object.class);
            getAcc.setAccessible(true);
            FieldAccessor accessor = (FieldAccessor) getAcc.invoke(field, field);
            Field readOnly = accessor.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("isReadOnly");
            readOnly.setAccessible(true);
            readOnly.set(accessor, false);
SZ
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:616
0

Ciekawy projekt masz może jakieś źródła na git hub. Czy przed zmianą wartości pól w klasach jakoś je instrumentujesz?

JacaDev
Nie, instrumentacja jest tu zupełnie niepotrzebna, ale oczywiście użyje jej przy zmianie kodu metod (bo jak inaczej?). Jest we wczesnym stadium tworzenia (jakieś tam gui w jfx i te nieszczęsne zmienianie wartości pól), ale znajduje się na githubie. Z racji mego nikłego doświadczenia i wieku wątpie w to, aby był wyjątkowy: https://github.com/Jaca777/JCheatEngine
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)