final Preferences node = root.node("co tu wstawić");
Witam, mam program który zapisuje to co użytkownik zrobił, lecz nie wiem co mam tam wstawić. Proszę o jakiś przykład.
Preferences wykorzystuje się do zapisania preferencji/ustawień użytkownika, a nie to co zrobił, ale:
Argumentem node() jest klucz ustawień pod jaką będą zapisywane. Może być dowolna, ale oczywiście unikalna.
Zarejestruj się i dołącz do największej społeczności programistów w Polsce.
Otrzymaj wsparcie, dziel się wiedzą i rozwijaj swoje umiejętności z najlepszymi.