Animacja na dodanym tle - obrazku

Animacja na dodanym tle - obrazku
T8
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:2
0

Hej :)

Wymyśliłam sobie zadanie no i się zawiesiłam
mianowicie:

Chcę zrobić animację (program symulujący rzut ukośny - czyli animacja wyliczana na podstawie danych podanych przez użytkownika i wzorów zakodowanych w programie) i to nie jest takie strasznie straszne. Ale...

Chcę by tłem za (czy pod) symulacją był jakiś obrazek. Ma to po prostu wyglądać tak że piłeczka sobie leci i np w tle jest kwiatek, plaża, góry cokolwiek.

Jak to zrobić? Gdy pytałam o różne rozwiązania jak 'nałożyć' symulację na takie tło, słyszałam o wykorzystaniu GlassPane lub np PaintComponent. Czytam sobie w internecie i jak na razie olśnienia nie mam, która z tych opcji jest ok a może jest jeszcze inna...

wojciechmaciejewski
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:560
0

umieść panel na którym będziesz malował aplikację na panelu którego tłem będzie zdjęcie i voila

tylko panel z animacją niech ma przeźroczystość

Atlas500
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:82
0

GlassPane możesz używać tylko w komponentach ciężkich (tj. JFrame), panele tego nie mają. Na glassPane rysuje się np. w następujący sposób:

Kopiuj
Component glass = getGlassPane();
Graphics gg = glass.getGraphics();
gg.setColor(Color.BLUE);
gg.drawRect(...);

"Jeżeli człowiek to wymyślił, człowiek może to zrozumieć." Sochacki
T8
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:2
0

jeśli chodzi o pierwszą odpowiedź : nie udaje się ustawienie przezroczystości - wyskakuje błąd.

jeśli chodzi o drugą odp :
walczę, a razie mam tak zdefiniowane panele :
//panel z tłem
JFrame f = new JFrame("GlassPane");
final JPanel Panel_2 = new JPanel(new BorderLayout());
add(Panel_2);
Panel_2.setBounds(200, 50, 750, 600);
Panel_2.setLayout(new BoxLayout(Panel_2, BoxLayout.PAGE_AXIS));
Panel_2.setBorder(new LineBorder(Color.darkGray, 1));
f.getContentPane().add(Panel_2);

//panel z symulacją
final JPanel Panel_5 = (JPanel) f.getGlassPane();
add(Panel_5);
Panel_5.setBounds(350, 170, 450, 360);
Panel_5.setLayout(new BoxLayout(Panel_5, BoxLayout.PAGE_AXIS));
Panel_5.setBorder(new LineBorder(Color.darkGray, 1));
Panel_5.setVisible(true);

niżej w programie do Panel_2 dodaje obraz, jako tło. i dodaję do Panel_5 wykres. ale : wygląda to tak jak na zamieszczonym obrazku. czyli jest tylko wykres i szare tło na około a już stwierdziłam , że może być wykres z białym tłem ale niech choć na około (zamiast szarego) będzie zdjęcie.

przeczytałam co napisałeś o JFrame,ale nie wiem chyba do końca co zmienić.. co da się zrobić?

edytowany 2x, ostatnio: twisted812
wojciechmaciejewski
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:560
0

ustawienie setOpaque na false i dodanie na tym dodatkowego panelu np tak:

Kopiuj
//kod klasy pod panelem z animacja
class JImagePanel extends JPanel{

private final Image imga;

JImagePanel(ImageIcon img){

imga=img.getImage();    
repaint();

}


@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
   super.paintComponent(g);
   g.drawImage(imga, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this);
}
}


class JAnimationPanel extends JPanel{



JAnimationPanel (){



}


@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {

   super.paintComponent(g);
   this.setOpaque(false);

//reszta animacji z jakąś zmienną która zmienia położenie kulki


   
}
}


.........


jip=new JImagePanel(new ImageIcon tralala )//tutaj daj zdjecie ktore ma byc tlem
jap=new JAnimationPanel();
jap.setOpaque(false)
jip.add(jap)

jeżeli dobrze napiszez rysowanie na jakiegoś np timera w klasie JAnimationPanel to na pewno wszystko będzie banglać. robię tak od lat przy rysowaniu dynamicznych wykresów i wszystko działa :)

pozdrawiam
Wojtek

edytowany 1x, ostatnio: wojciechmaciejewski
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)