Milionerzy. Dźwięk w tle.

Milionerzy. Dźwięk w tle.
K9
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:7
0

Witajcie. To mój pierwszy post i jestem początkującym programistą więc proszę o wyrozumiałość :)

Mam pewien problem. Napisałem sobie prostą grę milionerów. Program działa w AWT. Chciałem dodać sobie dźwięki. Ładnie wszystko działa prócz dźwięku w tle. Po kilku pytaniach ten dźwięk w tle zatrzymuje się. Wie ktoś może czym jest to spowodowane ? Proszę o pomoc :)

Kod

Kopiuj
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
import java.net.URL;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.util.Scanner;

class Milionerzy extends Frame implements WindowListener , MouseListener , KeyListener , ActionListener
{
	Button podpA = new Button("A: ");
	Button podpB = new Button("B: ");
	Button podpC = new Button("C: ");
	Button podpD = new Button("D: ");
	Label pytanie = new Label();
	Label kwoty[] = new Label[12];
	String pytania[] , odpA[] , odpB[] , odpC[] , odpD[];
	int odpPrawidlowe[];
	int los , licznik = 0 , numerPytania = 0;
	String imie;
	
	public static void main(String arg[])
	{
		new Milionerzy();
	}
	
	public Milionerzy()
	{
	//	imie = JOptionPane.showInputDialog("Jak masz na imie ?");
		setTitle("Milionerzy");
		addWindowListener(this);
		setSize(1100 , 500);
		setLayout(null);
		setResizable(false);

		podpA.setBounds(50 , 400 , 200 , 50);
		podpB.setBounds(250 , 400 , 200 , 50);
		podpC.setBounds(450 , 400 , 200 , 50);
		podpD.setBounds(650 , 400 , 200 , 50);
		
		podpA.addActionListener(this);
		podpB.addActionListener(this);
		podpC.addActionListener(this);
		podpD.addActionListener(this);
		
		pytanie.setBounds(100 , 100 , 700 , 200);
		pytanie.setBackground(Color.yellow);
		pytanie.setFont(new Font("Arial" , Font.PLAIN , 20));
		
		int j = 20;
		for(int i = 0 ; i < 12 ; i++)
		{
			j = j + 20;
			kwoty[i] = new Label();
			kwoty[i].setBounds(850 , 100 + j , 150 , 20);
			this.add(kwoty[i]);
		}
		
		this.add(podpA);
		this.add(podpB);
		this.add(podpC);
		this.add(podpD);
		this.add(pytanie);
		
		czyszczenieTablic();
		odczyt();
		ustawKwoty();
		kwoty[10].setBackground(Color.red);
		wyswietlPytanie();
		Tlo WTlo = new Tlo();
		Thread tlo = new Thread(WTlo);
		tlo.start();

		setVisible(true);
	}
	
	public void actionPerformed(ActionEvent e)
	{
		Object o = e.getSource();
		
		if (o == podpA)
		{
			zaznaczenie("A");
			if (odpPrawidlowe[los] == 1) odpPrawidlowa("A"); else odpZla("A");
			sleep(2000);
			wyswietlPytanie();
		}
		
		if (o == podpB)
		{
			zaznaczenie("B");
			if (odpPrawidlowe[los] == 2) odpPrawidlowa("B"); else odpZla("B");
			sleep(2000);
			wyswietlPytanie();
		}
		
		if (o == podpC)
		{
			zaznaczenie("C");
			if (odpPrawidlowe[los] == 3) odpPrawidlowa("C"); else odpZla("C");
			sleep(2000);
			wyswietlPytanie();
		}
		
		if (o == podpD)
		{
			zaznaczenie("D");
			if (odpPrawidlowe[los] == 4) odpPrawidlowa("D"); else odpZla("D");
			sleep(2000);
			wyswietlPytanie();
		}
	}
	
	public void paint(Graphics g){}
	public void windowClosed(WindowEvent e){}
	public void windowOpened(WindowEvent e){}
	public void windowIconified(WindowEvent e){}
	public void windowDeiconified(WindowEvent e){}
	public void windowActivated(WindowEvent e){}
	public void windowDeactivated(WindowEvent e){}
	public void mouseEntered(MouseEvent e){}
	public void mouseExited(MouseEvent e){}
	public void mouseReleased(MouseEvent e){}
	public void mouseMoved(MouseEvent e){}
	public void mouseDragged(MouseEvent e){}
	public void mousePressed(MouseEvent e){}
	public void keyReleased(KeyEvent e){}
	public void keyTyped(KeyEvent e){}
	
	public void windowClosing (WindowEvent e)
	{
		koniec();
	}
	
	public void mouseClicked(MouseEvent e){}
	public void keyPressed(KeyEvent e){}
	
	void koniec()
	{
		sound("blad");
		int koniec = JOptionPane.NO_OPTION;
		koniec = JOptionPane.showConfirmDialog(null , "Czy napewno chcesz wysjsc z gry ?" , "Koniec" , JOptionPane.YES_NO_OPTION);
		if (koniec == JOptionPane.YES_OPTION) System.exit(0);
	}
	
	void odczyt()
	{
		try
		{
			Scanner fpytania = new Scanner(new File("data/pytania.txt"));
			String text;
			for(int i = 0 ; i < 100 ; i++)
			{
				pytania[i] = fpytania.nextLine();
				odpA[i] = fpytania.nextLine();
				odpB[i] = fpytania.nextLine();
				odpC[i] = fpytania.nextLine();
				odpD[i] = fpytania.nextLine();
				odpPrawidlowe[i] = Integer.parseInt(fpytania.nextLine());
				licznik++;
				if (pytania[i] == "") break;
			}
			fpytania.close();
		}
		catch(Exception q)
		{
			System.out.println(q);
		}
	}
	
	void czyszczenieTablic()
	{
		this.numerPytania = 0;
		this.pytania = new String[100];
		this.odpA = new String[100];
		this.odpB = new String[100];
		this.odpC = new String[100];
		this.odpD = new String[100];
		this.odpPrawidlowe = new int[100];
		for(int i = 0 ; i < 100 ; i++)
		{
			this.pytania[i] = "";
			this.odpA[i] = "";
			this.odpB[i] = "";
			this.odpC[i] = "";
			this.odpD[i] = "";
			this.odpPrawidlowe[i] = 0;
		}
	}
	
	void wyswietlPytanie()
	{
		podpA.setBackground(Color.white);
		podpB.setBackground(Color.white);
		podpC.setBackground(Color.white);
		podpD.setBackground(Color.white);
		los = (int)(Math.random() * (licznik - 1) + 1);
		pytanie.setText(pytania[los]);
		System.out.println("\nlicznik: " + licznik + "\nlos: " + los + "\nodppraw: " + odpPrawidlowe[los] + "\nnrpytania: " + numerPytania);
		podpA.setLabel("A: " + odpA[los]);
		podpB.setLabel("B: " + odpB[los]);
		podpC.setLabel("C: " + odpC[los]);
		podpD.setLabel("D: " + odpD[los]);
	}
	
	void ustawKwoty()
	{
		kwoty[0].setText("1 MILION ZL");
		kwoty[1].setText("  500 000 ZL");
		kwoty[2].setText("  250 000 ZL");
		kwoty[3].setText("  125 000 ZL");
		kwoty[4].setText("    75 000 ZL");
		kwoty[5].setText("    40 000 ZL");
		kwoty[6].setText("    20 000 ZL");
		kwoty[7].setText("    10 000 ZL");
		kwoty[8].setText("      5 000 ZL");
		kwoty[9].setText("      2 000 ZL");
		kwoty[10].setText("      1 000 ZL");
		kwoty[11].setText("         500 ZL");
	}
	
	void zaznaczenie(String jakaOdp)
	{
		Zaznaczenie WZaznaczenie = new Zaznaczenie();
		Thread zaznaczenie = new Thread(WZaznaczenie);
		zaznaczenie.start();
		if (jakaOdp == "A") podpA.setBackground(Color.blue);
		if (jakaOdp == "B") podpB.setBackground(Color.blue);
		if (jakaOdp == "C") podpC.setBackground(Color.blue);
		if (jakaOdp == "D") podpD.setBackground(Color.blue);
		sleep(2000);
		zaznaczenie.stop();
	}
	
	void odpPrawidlowa(String jakaOdp)
	{
		DobraOdpowiedz WDobraOdpowiedz = new DobraOdpowiedz();
		Thread dobraOdpowiedz = new Thread(WDobraOdpowiedz);
		dobraOdpowiedz.start();
		numerPytania++;
		if (jakaOdp == "A") podpA.setBackground(Color.green);
		if (jakaOdp == "B") podpB.setBackground(Color.green);
		if (jakaOdp == "C") podpC.setBackground(Color.green);
		if (jakaOdp == "D") podpD.setBackground(Color.green);
		zamalujKwoty();
	}
	
	void odpZla(String jakaOdp)
	{
		ZlaOdpowiedz WZlaOdpowiedz = new ZlaOdpowiedz();
		Thread zlaOdpowiedz = new Thread(WZlaOdpowiedz);
		zlaOdpowiedz.start();
		if (jakaOdp == "A") podpA.setBackground(Color.red);
		if (jakaOdp == "B") podpB.setBackground(Color.red);
		if (jakaOdp == "C") podpC.setBackground(Color.red);
		if (jakaOdp == "D") podpD.setBackground(Color.red);
		if (odpPrawidlowe[los] == 1) podpA.setBackground(Color.green);
		if (odpPrawidlowe[los] == 2) podpB.setBackground(Color.green);
		if (odpPrawidlowe[los] == 3) podpC.setBackground(Color.green);
		if (odpPrawidlowe[los] == 4) podpD.setBackground(Color.green);
	}
	
	void zamalujKwoty()
	{
		if (numerPytania == 1) kwoty[11].setBackground(Color.yellow);
		if (numerPytania == 2) {kwoty[10].setBackground(Color.yellow); kwoty[11].setBackground(Color.white);}
		if (numerPytania == 3) {kwoty[9].setBackground(Color.yellow); kwoty[10].setBackground(Color.red);}
		if (numerPytania == 4) {kwoty[8].setBackground(Color.yellow); kwoty[9].setBackground(Color.white);}
		if (numerPytania == 5) {kwoty[7].setBackground(Color.yellow); kwoty[8].setBackground(Color.white);}
		if (numerPytania == 6) {kwoty[6].setBackground(Color.yellow); kwoty[7].setBackground(Color.white);}
		if (numerPytania == 7) {kwoty[5].setBackground(Color.yellow); kwoty[6].setBackground(Color.white);}
		if (numerPytania == 8) {kwoty[4].setBackground(Color.yellow); kwoty[5].setBackground(Color.white);}
		if (numerPytania == 9) {kwoty[3].setBackground(Color.yellow); kwoty[4].setBackground(Color.white);}
		if (numerPytania == 10) {kwoty[2].setBackground(Color.yellow); kwoty[3].setBackground(Color.white);}
		if (numerPytania == 11) {kwoty[1].setBackground(Color.yellow); kwoty[2].setBackground(Color.white);}
		if (numerPytania == 12) {kwoty[0].setBackground(Color.yellow); kwoty[1].setBackground(Color.white);}
	}
	
	void sleep(int ile)
	{
		try
		{
			Thread.sleep(ile);
		} 		
		catch(Exception q)
		{
			System.out.println(q);
		}
	}
	
	void sound(String co)
	{
		try
		{
			AudioClip blad = Applet.newAudioClip(new URL("file:data/blad.wav"));
			if (co == "blad") blad.play();
		}
		catch(Exception q) {}
	}
}

class Tlo implements Runnable
{	
	public void run()
	{
		try
		{
			AudioClip tlo1 = Applet.newAudioClip(new URL("file:data/tlo1.wav"));
			AudioClip tlo2 = Applet.newAudioClip(new URL("file:data/tlo2.wav"));
			int x = (int)(Math.random()*(2) + 1);
			if (x == 1) tlo1.loop();
			if (x == 2) tlo2.loop();
		}
		catch(Exception q)
		{
			System.out.println(q);
		}
		
	}
}

class DobraOdpowiedz implements Runnable
{	
	public void run()
	{
		try
		{
			AudioClip dobraodpowiedz1 = Applet.newAudioClip(new URL("file:data/dobraodpowiedz1.wav"));
			AudioClip dobraodpowiedz2 = Applet.newAudioClip(new URL("file:data/dobraodpowiedz2.wav"));
			AudioClip dobraodpowiedz3 = Applet.newAudioClip(new URL("file:data/dobraodpowiedz3.wav"));
			
			int x = (int)(Math.random()*(3) + 1);
			if (x == 1) dobraodpowiedz1.play();
			if (x == 2) dobraodpowiedz2.play();
			if (x == 3) dobraodpowiedz2.play();
		}
		catch(Exception q)
		{
			System.out.println(q);
		}
		
	}
}

class ZlaOdpowiedz implements Runnable
{	
	public void run()
	{
		try
		{
			AudioClip zlaodpowiedz1 = Applet.newAudioClip(new URL("file:data/zlaodpowiedz1.wav"));
			zlaodpowiedz1.play();
		}
		catch(Exception q)
		{
			System.out.println(q);
		}
		
	}
}

class Zaznaczenie implements Runnable
{	
	public void run()
	{
		try
		{
			AudioClip zaznaczenie = Applet.newAudioClip(new URL("file:data/zaznaczenie.wav"));
			zaznaczenie.play();
			
		}
		catch(Exception q)
		{
			System.out.println(q);
		}
		
	}
}

Folder data http://www.speedyshare.com/kzW33/data.rar
Z góry dziękuję za pomoc.

Olamagato
Nigdy, zapamiętaj NIGDY, nie używasz sleep w procedurze obsługi zdarzenia. Nie chcesz tego nawet jeżeli o tym nie wiesz. :)
K9
To jak mam zrobić opóźnienie ?
K9
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:7
0

Odświeżam

K9
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:7
0

Problem rozwiązany. Bardzo dziękuje za pomoc C****

edytowany 1x, ostatnio: krzysiek95
DA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:2
0

można jakoś przerobić kod tak aby działał w pascalu ?

Hrypa
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
0

Nie przerabiaj tego kodu, bo to katastrofa.

KA
lekko mówiąc..
DA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:2
0

a da rade ktoś to zrobić w pascalu oczywiście za opłata

bogdans
Moderator
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Szansa na to, że do działu Java zajrzy ktoś mający ochotę na pisanie w Pascalu jest raczej zerowa. Załóż nowy wątek w dziale Ogłoszenia drobne i umieść w treści link do tego wątku.


To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)