Przepisywanie wartości między obiektami

Przepisywanie wartości między obiektami
KO
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Postów:135
0

Witam,
poszukuje jakieś biblioteki, wzorca... do rozwiązania takiego problemu -> Załóżmy sobie, że mamy jakąś klasę reprezentującą encje w bazie i klasę formularza którą wyrzucamy na widok. Klasy zazwyczaj w takich przypadkach są takie same lub różnią się paroma polami. Pytanie jak to szybko i łatwo pozamieniać w jedną i drugą stronę. Poniżej prosty i mały przykład.

Załóżmy że w bazie mam tabelkę Person, więc tworzymy sobie taką klasę.

Kopiuj
 
class Person{
	private String firstName;
	private String lastName;
	private boolean adult;
	
	//getters and setters
}

Formularz na naszej stronie będzie reprezentowała klasa PersonForm.

Kopiuj
clas PersonForm{
	private String firstName;
	private String lastName;
	private int age;
	
	//getters and setters
}

Jeśli użytkownik wyślę ten formularz to będziemy chcieli to zapisać to wszystko.

Kopiuj
 
person.setFirstName(personForm.getFirstName());
...
if(personForm.getAge()>=18){
	person.setAdult(true);
}else{
	person.setAdult(false);
}
...

Pytanie czy da się to jakoś w prosty i szybki sposób zrobić? Inaczej niż pisać person.set...(personForm.get...()); gdzie czasami tych pól jest dość sporo.

airborn
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:274
0

Zobacz na http://dozer.sourceforge.net/ Do zamiany inta na boola będziesz musiał napisać sobie tylko konwerter.

ew. możesz jeszcze spojrzeć na https://code.google.com/p/orika/ bo widzę, że Dozer coś od dawna nie był wydawany :/

edytowany 1x, ostatnio: airborn
Kandif
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:231
0

W formularzu stwórz pole Person i potem tylko zwracaj obiekt tego pola do przypisania.


"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'
KO
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Postów:135
0

Dzięki za naprowadzenie na właściwą drogę. Jeszcze dość ciekawą opcją wydaje się ModeMapper http://modelmapper.org/

GU
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Wroclaw
  • Postów:172
0

Jeszcze ciekawszą opcją może być użycie frameworka(np. Spring) :P. Tam ktoś mądry zrobił większość rzeczy tego typu za Ciebie ;)

KO
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Postów:135
0

Ooo jak coś takiego jest w Springu to idealnie. Możesz jakoś nakierować, gdzie tego szukać w Springu?

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

@Kandif tragiczny pomysł który często skutkuje bardzo poważnymi i trudnymi do wyśledzenia błędami. Bo może się nagle okazać że będziesz sobie szykował obiekty żeby wysłać je do widoku i na przykład postanowisz wyrzucic kilka z nich z kolekcji a potem nagle sie okaże że sesja z bazą danych nadal była otwarta (bo transakcja na poziomie serwisu) i ci znikną te encje z bazy a ty nie będziesz wiedział co sie stało.
@gaUa69 Spring nie ma czegoś takiego, chyba że w 4 dodali, ale wątpię.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
GU
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Wroclaw
  • Postów:172
0

@Shalom pewnie masz racje :). Programuje w php i Symfony 2, tam są obiektowe formularze, które pod spodem działają na wskazanym modelu, co by rozwiązało jego problem. Pomyślałem, że w Javie webowej rozwiązali to podobnie ;).

Shalom
Jak ktoś bardzo chce to może używać w formularzu klas encyjnych, ale to zły pomysł ;]
GU
Szczerze to muszę sprawdzić jak to jest tam zrealizowane, bo pewnie nie jest tak, że formularz 'trzyma' te klasy encyjne.
0

Stwórz sobie np. taki interfejs:

Kopiuj
public interface Mapper<I,O>
{
    public O map(I input);
}

i dla każdej z "par" obiektów stwórz konkretną implementację

KO
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Postów:135
0

Przetestowałem sobie na szybko ModelMapper i Orika. Rozwiązanie jest fajny jak chcemy kopiować pola o tych samych nazwach między obiektami. Ogólnie chciałem przyspieszyć pracę nad pewnymi elementami, ale czy to przyspiesza pracę? W powyższym przykładzie szybciej byłoby zrobić person.set...(personForm.get...()); Pytanie teraz kiedy i w jakich sytuacjach to stosować i czy się to opłaca? Poniżej przedstawia to co udało mi się zrobić.

ModelMapper

Kopiuj
 
ModelMapper modelMapper = new ModelMapper();
		
		final Converter<Integer, Boolean> conv = new AbstractConverter<Integer, Boolean>() {
			@Override
			protected Boolean convert(Integer source) {
				if(source>=18){
					return true;
				}else{
					return false;
				}
			}
		};
		
		PropertyMap<PersonForm, Person> orderMap = new PropertyMap<PersonForm, Person>() {
			@Override
			protected void configure() {
				using(conv).map(source.getAge()).setAdult(false);
			}
		};
		
		modelMapper.addMappings(orderMap);
		Person personMM = modelMapper.map(personForm, Person.class);
		
		System.out.println("ModelMapper");
		System.out.println(personMM.getFirstName());
		System.out.println(personMM.getLastName());
		System.out.println(personMM.isAdult());

Orika

Kopiuj
MapperFactory factory = new DefaultMapperFactory.Builder().build();
		ClassMapBuilder<PersonForm, Person> builder = factory.classMap(PersonForm.class, Person.class);
		
		builder.customize(new CustomMapper<PersonForm, Person>() {
			@Override
			public void mapAtoB(PersonForm a, Person b, MappingContext context) {
				if(a.getAge()>=18){
					b.setAdult(true);
				}else{
					b.setAdult(false);
				}
				
			}
		});
		
		factory.registerClassMap(builder.byDefault().toClassMap());
		MapperFacade mapper = factory.getMapperFacade();
		Person p = mapper.map(personForm, Person.class);
		
		System.out.println("ORIKA");
		System.out.println(p.getFirstName());
		System.out.println(p.getLastName());
		System.out.println(p.isAdult());
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)