Jak kolorować pojedyncze pixele w JPanel ?

Jak kolorować pojedyncze pixele w JPanel ?
Qbisiek
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:160
0

Chciałbym móc odwołać się jakoś do konkretnego pixela w JPanel i móc zmienić jego kolor. Nie znalazłem jednak takiej metody w Graphics czy Graphics2D. Szukałem również w dokumentacji i google, ale i to nie pomogło.

Jedyna metoda, która przychodzi mi do głowy to wykorzystanie fillRect(...) o rozmiarach 1x1, ale może jest jakieś bardziej eleganckie rozwiązanie ?


KK
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:135
0

Potrzebny Ci ten JPanel? Może jednak coś, co służy do rysowania. Jakiś Canvas z AWT, albo coś takiego?

Qbisiek
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:160
0

Nie muszę używać JPanel, potrzebuję właśnie jakby takiego płótna, ale z tego co przeczytałem tutaj: http://4programmers.net/Java/J2ME/Rysujemy_po_ekranie to korzysta on z obiektu Graphics, czyli dalej nie będę miał możliwości edycji pojedynczych pixeli ? Czy jakoś będzie można ?


edytowany 2x, ostatnio: Qbisiek
KK
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:135
0

Nie no.. Rysujesz po Graphic, a Canvas go wyświetla/odświeża. Efekt jest ten sam, więc nie wiem, czemu się przed tym wzbraniasz? JPanel jest komponentem, kontenerem przechowującym inne komponenty. Możesz mu wstawić jakiś komponent o rozmiarach 1x1 w konkretny miejscu, ale nie widzę sensu w tak karkołomnej konstrukcji. Wyobraź sobie JPanel, jako sztalugę, a nie płutno. Możesz coś do niego włożyć, to coś może mieć barwę i swoje miejsce, ale to nie jest dobry sposób tworzenia obrazu.

Standardem jest używanie obiektu Graphic lub różnego rodzaju scen i odświeżanie ich w Canvas (który może siedzieć w JPanel). Sam pomysł malowania bezpośrednio po JPanel jest dziwny i mało użyteczny.

Qbisiek
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:160
0

Rozumiem koncepcję JPanel i Canvas i zgadzam się, że Canvas lepiej nadaje się do rysowania - ponieważ taką pełni funkcję, w przeciwieństwie do JPanel. Chodzi mi tylko o to, że bez względu czy użyję Canvas czy JPanel to chyba i tak nie mam możliwości odwołania się do konkretnych pixeli ? Pytam Ponieważ podałeś Canvas w odpowiedzi na moje pytanie dot. właśnie dobrania się do pojedynczych pixeli.


KK
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:135
0

Programowanie Zorientowane Obiektowo wygląda tak, że czasami jak chcesz, np. coś wyświetlić na ekranie, to zamiast pobrania ekranu i wyświetlenia na nim, pobierasz ekran, z niego scenę, z niej kontekst, z niej grupę obiektów i dopiero do niej coś dodajesz. Tutaj jest podobnie. Nawet malując na płótnie (Canvas) nie zmieniasz płótna, tylko grafikę na nim (obiekt Graphic).

0

https://www.dropbox.com/sh/586wjfs3bbe3lmm/NdX3YI8UG7

Tam masz jak rysować (najszybciej) pixele na ekranie wykorzystując tylko jarbę.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)