Klasa wew czy zew.

Klasa wew czy zew.
fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
0

tutaj przykład z klasa zewnętrzna

Kopiuj
import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class proba{
    JButton przycisk;
    JFrame ramka;

    public static void main(String[] args)
    {
        proba p = new proba();
        p.run();
    }

    public void run(){
        przycisk = new JButton("ala ma kota");
        ramka = new JFrame();

        ramka.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        przycisk.addActionListener(new proba2(przycisk));

        ramka.add(BorderLayout.SOUTH, przycisk);

        ramka.setSize(200,200);
        ramka.setVisible(true);
    }
}


import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class proba2 implements ActionListener {

    private JButton przycisk;
    public void actionPerformed(ActionEvent zdarzenie) {
        przycisk.setText("wcisniety");
    }
    public proba2(JButton p){
        przycisk = p;
    }
}

a tutaj z wew

Kopiuj
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class proba{
    JButton przycisk;
    JFrame ramka;

    public static void main(String[] args)
    {
        proba p = new proba();
        p.run();
    }

    public void run(){
        przycisk = new JButton("ala ma kota");
        ramka = new JFrame();

        ramka.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        przycisk.addActionListener(new wew());

        ramka.add(BorderLayout.SOUTH, przycisk);

        ramka.setSize(200,200);
        ramka.setVisible(true);
    }

    class wew implements ActionListener{
        public void actionPerformed(ActionEvent zdarzenie) {
               przycisk.setText("wcisniety");
        }
    }
}

Moje pytanie jest takie, które lepiej stosować? Czy w jednej klasie robić kilka klas (jak będzie kilka buttonów) czy klasy wyodrębnić na zewnątrz?

Ja myślę tak. Jeżeli te klasy tylko reagują na dane eventy to niech zostaną jako wewnętrzne, ale jeśli mają już np jakiś stan to wtedy niech będą zewnętrzne. Ale nie jestem pewien czy będzie to dobra praktyka.

Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
1

Najpierw musisz sobie uzmysłowić różnice pomiędzy typami klas.

Mamy takie rodzaje:

  • Klasy zwykłe,
  • Klasy wewnętrzne,

Klasy wewnętrzne dzielą się na:

  • Klasy wewnętrzne statyczne,
  • Klasy wewnętrzne niestatyczne,

Klasy wewnętrzne niestatyczne dzielą się na:

  • Klasy anonimowe,
  • Klasy wewnętrzne niestatyczne nieanonimowe,

Największa różnica między klasami zwykłymi, a wewnętrznymi, oprócz ilości kodu/ czytelności/ etc to widoczność pól - klasa wewnętrzna ma dostęp do większej ilości pól.

Największa różnica między klasami wewnętrznymi statycznymi, a klasami wewnętrznymi niestatycznymi jest taka, że klasy wewnętrzne niestatyczne mają implicite wskaźnik do obiektu klasy otaczającej. Ten wskaźnik daje bezpośredni dostęp do pól obiektu klasy otaczającej. Może być też powodem wycieku pamięci, np jeśli tworzysz obiekt klasy wewnętrznej niestatycznej, który nie korzysta z pól obiektu klasy otaczającej, a obiekt klasy otaczającej staje się niepotrzebny. I właśnie ta możliwość wycieku (czyli tutaj trzymania referencji do obiektów nieużywanych) jest głównym powodem, by się zastanowić czy użyć klasy wewnętrznej niestatycznej. Oczywiście nawet bez klas wewnętrznych niestatycznych może dojść do tego samego typu wycieku, no ale klasy wewnętrzne niestatyczne mają implicite referencję, czyli taką, której na pierwszy rzut oka nie widać.

Reasumując:

  • jeśli chcemy stworzyć klasę dla obiektów, które będą przez całe życie powiązane z obiektem matką (np konkretny listener dla konkretnego okna), to dobrze użyć klas wewnętrznych niestatycznych,
  • w pozostałych przypadkach lepiej raczej zastosować klasy wewnętrzne statyczne lub klasy zwykłe,

"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
edytowany 1x, ostatnio: Wibowit
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
1

Ja zazwyczaj stosuję taką zasadę: Jeżeli akcja musi mieć dostęp do inny komponentów, a nie tylko do źródła zdarzenia, to robię klasę wewnętrzną, żeby niczego nie przekazywać. W Twoim pierwszym przykładzie (z klasą zewnętrzną) nie trzeba niczego przekazywać do klasy proba2.

Kopiuj
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
 
public class proba{
    JButton przycisk;
    JFrame ramka;
 
    public static void main(String[] args)
    {
        proba p = new proba();
        p.run();
    }
 
    public void run(){
        przycisk = new JButton("ala ma kota");
        ramka = new JFrame();
 
        ramka.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 
        przycisk.addActionListener(new proba2());
 
        ramka.add(BorderLayout.SOUTH, przycisk);
 
        ramka.setSize(200,200);
        ramka.setLocationRelativeTo(null); //centruje okno
        ramka.setVisible(true);
    }

import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class proba2 implements ActionListener {
    public void actionPerformed(ActionEvent zdarzenie) {
        ((JButton)zdarzenie.getSource()).setText("wcisniety");
    }
}

}


To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)