Czytanie znaków z klawiatury

Czytanie znaków z klawiatury
DA
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
  • Postów:30
0

Witam
Chciałbym się was poradzić. Potrzebuję utworzyć wątek, który będzie czytał z klawiatury określoną liczbę znaków. Ma ona obsługiwać skaner kodów kreskowych. Skaner kodów kreskowych po prostu symuluje działanie klawiatury. Znalazłem w internecie, że chyba najlepszym rozwiązaniem będzie użycie klasy BufferedReader mniej więcej w ten sposób:

Kopiuj
      String s;
      BufferedReader keyboard = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
      s = keyboard.readLine();

Tutaj pojawia się problem ponieważ wpisując na klawiaturze jakieś znaki pętla wątku blokuje się na instrukcji:
s = keyboard.readLine();
która zapewne oczekuje na znak '\n'. Wciśnięcie klawisza enter nie wprowadza tego znaku, natomiast skaner kodów kreskowych symuluje wyłącznie działanie klawiatury numerycznej. Może ma ktoś pomysł jak w prosty sposób załatwić sprawę?

Pozdrawiam

Lena(R)
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:98
0

skoro to skaner kodów kreskowych, a te mają stałą długość (każdy standard ma określoną długość) to może po prostu odczytuj odpowiednią ilość bajtów, czyli zamiast readLine(), zrób read() w pętli który odczyta konkretną liczbę znaków. Tak improwizuje, nie mam teraz możliwości tego przetestować.

airborn
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:274
0

Jaki to skaner? Sporą część można skonfigurować tak, aby na końcu wstawiała również \n. Na stronie producenta powinieneś poszukać odpowiednich pdfów z konfiguracją (często konfiguracja polega na skanowaniu odpowiednio przygotowanej sekwencji kodów samym czytnikiem).

DA
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
  • Postów:30
0

Rzeczywiście oboje macie rację, mój skaner ma możliwość konfiguracji aby wstawiał \n na końcu. Natomiast zastanawia mnie jak wprowadzić taki znak ręcznie na klawiaturze?
Na razie nie mam możliwości podłączenia skanera ponieważ pracuję na laptopie a ten nie ma odpowiedniego gniazda. Póki co chciałbym pracować "na sucho" i działać bez skanera. Oto metoda run() mojego wątku:

Kopiuj
public void run()
	{
		int ch;
		while(!done)
		{
			try
			{
				BufferedReader keyboard = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
				ch = keyboard.read();
				System.out.println(ch);
			}
			catch (IOException e)
			{
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

Niestety po wciśnięciu jakiegokolwiek klawisza nic się nie wyświetla, zero reakcji. Pomocy!
Do pętli wchodzi na pewno.

airborn
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:274
0

System.in jest buforowany więc musisz czekać na znak końca linii (enter).

edytowany 1x, ostatnio: airborn
DA
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
  • Postów:30
0

Niestety zakończenie sekwencji enterem nie pomaga. Nic się nie wyświetla.
Nie kumam tej klasy.

edytowany 1x, ostatnio: daniio
airborn
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:274
0

Sam kod jest ok. W jakim środowisku go uruchamiasz? Na jakim systemie? W niektórych sytuacjach może się zdarzyć, że program nie dostanie przydzielonego stdin, wtedy zaczynają się problemy.

DA
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
  • Postów:30
0

W tej chwili pracuję w eclipse windows 7. Dodam, że jest to aplikacja pełnoekranowa chociaż raczej to nie powinno mieć wpływu. Są może jakieś klasy, których mógłbym użyć w zamiast tej?

airborn
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:274
1

To jest aplikacja okienkowa? Byłem pewien, że o konsoli mówimy. W takim razie wystarczy, że ustawisz odpowiedni komponent pozwalający na wprowadzanie tekstu (np. JTextField jeżeli korzystasz ze SWINGa) i ustawisz na nim fokus. Po zeskanowaniu (nawet bez \n) kod pojawi się w komponencie (ale bez \n nie zostanie wykonana przypisana akcja).

edytowany 2x, ostatnio: airborn
DA
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
  • Postów:30
0

Tak tak to jest aplikacja okienkowa. Myślałem dokładnie o takim rozwiązaniu jakie zaproponowałeś natomiast wydawało mi się, że jest to rozwiązanie takie trochę mniej właściwie/profesjonalne i że za pomocą wspomnianej wcześniej klasy będzie to bardziej prawidłowe. Widocznie się myliłem. Dzięki

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)