jak synchronizować metodę

jak synchronizować metodę
0

Z tego co zrozumiałem, to stosując synchronizacje w poniższym kodzie powinienem otrzymać:
10101010101...
a otrzymuję:
1232323232323210
Czyli wychodzi na to że wątek wtrąca się w połowie synchronizowanej metody innego wątka, a nie powinien.
Chyba, że coś źle napisałem

Kopiuj
public class Test extends Thread {
	
	static int i=0;
	
	Test(){
		start();
	}
	
	synchronized void dodajOdejmij(){
		for(int j=0;j<3;j++){
			i++;
			System.out.print(i);
			try {
				sleep(100);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			i--;
			System.out.print(i);
		}
	}
	
	public void run(){
		dodajOdejmij();
	}
	
 public static void main(String args[]) {
	 
	 new Test();
	 new Test();
	 new Test();
}
}

Celem jest otrzymanie kodu 01010101... za pomocą synchronized

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
0

synchronized w tym przykładzie nie pełni żadnej funkcji ochronnej dla 'i', poczytaj jak działa to słowo kluczowe, a zrozumiesz, że to co zrobiłeś jest zupełnie bezsensu.

tak to raczej powinno wyglądać


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
wedlock
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Lokalizacja:Bartoszyce
  • Postów:180
0

a nie powinieneś synchronizować wątków między sobą ? Bo jak na razie to puszczasz je po kolei i tak są uruchamiane.

MarekR22
on próbował zrobić synchronizację wątków, ale na razie nie rozumie jak działa słowo kluczowe synchronized
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Ja myśle że autor nie rozumie o co wam chodzi ;)
Otóż synchronizacja metody działa na OBIEKCIE a nie na klasie. A ty masz tam 3 obiekty których metody synchronizujesz, w efekcie ta synchronizacja nijak nic ci nie daje. Co powinieneś był zrobić? Zrobić obiekt który przechowuje pewną wartość licznika (np. klasa Licznik) i wszystkie 3 wątki dostają referencje do tego samego obiektu i próbują modyfikować jego wartość (Licznik ma mieć synchronizowane metody do dekrementacji i do inkrementacji)


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
SH
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
0

Ja się wątków nie dotykam, jeśli naprawdę nie muszę i staram się je omijać (wątki AWT itd. są ok, ale nie te tworzone przeze mnie). Normalne że człowiek się machnie i potem szuka błędu jeśli się program kompiluje. Jednak znajdywanie błędów jeśli powodują go wątki, to trudna sprawa. A jak już się używa to trzeba to mieć bardzo dobrze opanowane i uważać.


C++ to wyjątkowy język - wysokopoziomowy z niskopoziomowymi mechanizmami, którymi można rozwalić w drobny mak te wysokopoziomowe.
wedlock
A ja mam parcie na wątki, bo wrzucam jakąś pracę do niego i nie interesuję się nim i robię swoje w mainie. Po skończonej pracy dostaję gotowy wynik. Tak robię np. w odczycie i depakowaniu katalogu z zipami. Program robi swoje a w tle wątek pracuje nad katalogiem i powiadamia mnie gdy skończy.
SH
W takim wypadku wątki są wręcz konieczne, by aplikacji nie zmroziło. Jeśli wątek jest odseparowany od reszty to ok, ale ciężko jak masz błąd w kodzie, a kilka wątków korzysta z tych samych obiektów. Źle rozwiążesz synchronizacje to błędy (które wystąpią co np. dwudzieste uruchomienie aplikacji, weź to debuguj...), za dużo dowalisz synchronizacji nieprzemyślnie, watki Ci się zakleszczą.
wedlock
Racja . A IDE już nie pomoże podkreśleniem na czerwono :)
SH
Nie znam gorszego typu błędów, jeśli program się kompiluje, ale daje złe wyniki i to co 20-te uruchomienie.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)