Generowanie tablic, wyświetlanie, sortowanie

Generowanie tablic, wyświetlanie, sortowanie
CR
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:3
0

Witam

Jestem początkującym programistą Javy i mam pewną listę zadań do zrobienia. 2 z 3 zadań mam zrobione (mam nadzieje, że dobrze) - ale prosiłbym o zerknięcie i w razie potrzeby skorygowanie moich błędów. Natomiast głównym moim problemem jest zadanie 3. Zaraz wytłumaczę o co chodzi. (Programuję w BlueJ - wymagania uczelnii, trochę nie czaje tych prostokątów i strzałek podczas tworzenia projektu).

Lista:

Zadania

  1. Utwórz klasę Tablica (tablica jednowymiarowa wartości Integer). Klasa powinna posiadać
    metody:
    • wypełnienie tablicy losowymi liczbami (4 pkt.),
    • sortowanie funkcja sort() z klasy arrays (4 pkt.),
    • wyświetlenie uporządkowanej tablicy (4 pkt.).
  2. Utwórz generator do inicjalizowania tablic elementami typu integer i doubel (4 pkt.).
  3. Utworz klasę Tab (tablica jednowymiarowa wartości Integer). Klasa powinna posiadać
    metody:
    • wypełnienie tablicy losowymi liczbami za pomocą generatora z punktu 2, (2 pkt.),
    • wyświetlenie zawartości tablicy(3 pkt.),
    • sortowanie metoda bąbelkową (3 pkt.),
    • sortowanie przez wstawianie (3 pkt.),
    • sortowanie przez scalanie (3 pkt.),
    • sortowanie przez zliczanie (3 pkt.),
    • sortowanie kubełkiem (4 pkt.),
    • sortowanie metoda pozycyjna (4 pkt.),
    • sortowanie metoda przez wybieranie (4 pkt.),
    • sortowanie metoda Shella (5 pkt.),
    • sortowanie metoda szybka (ang. quicksort) (5 pkt.),
    • sortowanie kopcem (ang. heapsort) (5 pkt.).

Zad. 1

Kopiuj
import java.util.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
class Tablica
{
int[] tab = new int[10];
    void wypelnienie()
    {
        Random r = new Random();
        for(int i=0;i<10;i++)
        {
            tab[i]=r.nextInt();
            System.out.println(tab[i]);
        }
    }
    void sortowanie()
    {
        Arrays.sort(tab);
        for(int i=0;i<10;i++)
        {
            System.out.println(tab[i]);
        }
    }
}

Zad. 2

Kopiuj
class Generator
{
   int[] generowanie(int n)
   {
       int[] tab = new int[n];
       return tab;
   }
}

I tu zaczyna się problem: Nie wiem jak napisać aby to co utworzyła metoda generowanie() później wykorzystać w metodzie wyświetlanie(). A co do sortowania to jeszcze nie doszedłem (W razie problemów dopisze w tym temacie).

Zad. 3

Kopiuj
import java.util.Random;
class Tab
{
   int[] generowanie(int n) // tworzenie tablicy wypełnionej losowymi liczbami
   {
       Random r = new Random();
       int[] tab = new int[n];
       for(int i=0;i<n;i++)
       {
            tab[i]=r.nextInt();    
       }
       return tab;
   }
   void wyswietlanie() // wyswietlanie tablicy
   {
       for(int i=0;i<.lenght;i++)
       {
            System.out.println(tab[i]);   
       }
    }
}
class Run
{
    public static void main(String[] args)
    {
        wyswietlanie(generowanie());
    }
}

Z góry dziękuje za pomoc :)
PS. Będę wdzięczny za każdą uwagę i opinie.

SM
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:52
1

Tablice masz zdefiniowaną lokalnie zatem kolejna funkcja jej nie widzi. Musisz przekazać ją jako argument

Kopiuj
void wyswietlanie ( int []tab){
//...
}
CR
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:3
0

Doszedłem do etapu sortowanie przez scalanie i napotkałem problem. W czym tkwi błąd, że nie mogę posortowanej tablicy przypisać do tablicy wynikowej ?

Kopiuj
import java.util.Random;
import java.util.Arrays;
class Tab
{
   int[] generowanie(int n) // tworzenie tablicy wypełnionej losowymi liczbami (int)
   {
       Random r = new Random(); // wartości losowe
       int[] tab = new int[n]; // tworzenie tablicy
       for(int i=0;i<n;i++) // wypełnienie tablicy wartościami losowymi
       {
            tab[i]=r.nextInt(10);    
       }
       return tab; // zwrócenie tablicy
   }
   int[] margeandsort(int[] tab)
   {
        int lewaStr=tab.length/2;
        int prawaStr=tab.length-lewaStr;
        int[] lewa = new int[lewaStr];
        for(int i=0;i<lewaStr;i++)
        {
            lewa[i]=tab[i];
        }
        int[] prawa = new int[prawaStr];
        for(int i=0;i<prawaStr;i++)
        {
            prawa[i]=tab[lewaStr+i];
        }
        if(lewaStr>1)
        {
            lewa = margeandsort(lewa);
        }
        if(prawaStr>1)
        {
            prawa = margeandsort(prawa);
        }
        int[] sorted = new int[tab.length];
        int i = 0;
        int j = 0;
        while(i < lewaStr || j < prawaStr) 
        {
            if(i >= lewaStr) 
            {
                for(; j < prawaStr; j++)
                    sorted[i + j] = prawa[j];
            }
            else if(j >= prawaStr) 
            {
                for(; i < lewaStr; i++)
                {
                    sorted[i + j] = lewa[i];
                }
            }
            else 
            {
    			if(lewa[i] <= prawa[j]) 
    			{
    				sorted[i + j] = lewa[i];
    				i++;
    			}
    			else 
    			{
    				sorted[i + j] = prawa[j];
    				j++;
    			}
            }
        }
        return sorted;
   }
   void mergesort(int tab[])
   {
       tab = margeandsort(tab);
   }
}

Z Góry dziękuje za pomoc :)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)