Chcę się nauczyć Javy. Od czego zacząć?

Chcę się nauczyć Javy. Od czego zacząć?
Blackhole
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Postów:81
0

Cześć.
Jestem nowicjuszem, jeśli chodzi o Javę. Chcę poznać ten język, ale mam problem, bo są m.in. wersje EE, SE, FX. Czym się one różnią? Którą najlepiej zacząć poznawać?

Dzięki z góry.


gargantuiczny
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
1

Różnią się przeznaczeniem. Zacznij od SE skoro zaczynasz.

Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
5

Skrótowo:

JavaSE - jest to podstawowa i najszerzej chyba stosowana wersja Javy, zawiera w zasadzie wszystkie niskopoziomowe funkcjonalności jakie platforma Java oferuje.

JavaEE - jest to JavaSE + zbiór bibliotek, które Sun (obecnie Oracle) uznał za przydatne w pisaniu aplikacji klasy enterprise. Oprócz tego, JavaEE wymaga odpowiednich tzw kontenerów aplikacji.

Sporo, jeśli nie większość firm, zamiast JavyEE używa JavySE + innych bibliotek, ewentualnie miesza się np JavęSE + część z bibliotek JavyEE + część bibliotek spoza Sun (Oracle).
Dla przykładu JPA jest częścią standardu JavaEE, ale można spokojnie tego używać osobno w aplikacjach JavaSE, bez używania kompletnych kontenerów JavaEE.

JavaFX - jest to następca Swinga. Swing to biblioteka do tworzenia desktopowego GUI wbudowana w Javę począwszy od wersji 1.2 Javy. Na obecne standardy Swing jest już przestarzały, a JavaFX to nowe podejście do tworzenia desktopowego GUI (i nie tylko desktopowego, bo można robić w tym aplety na strony WWW, a niektórzy mają w planach portowanie JavyFX na smartfony).

JavaFX to technologia dość młoda jeśli weźmiemy pod uwagę wersję 2.0 - z tego powodu jest mało frameworków do niej i są niedojrzałe. Swing jest już dojrzały i są dojrzałe platformy oparte na Swingu - dla przykładu NetBeans Platform. NBP jest produktem darmowym i można oprzeć na nim własną aplikację, przykład: http://jmonkeyengine.com/sdk/ Jeśli nie chcesz wykorzystywać gotowych platform typu NBP (NetBeans Platform) czy Eclipse RCP czy podobnych i chcesz pisać GUI od zera to lepiej pisać w JavieFX, jako że jest aktualnie cały czas rozwijana, lepiej wykorzystuje akcelerację sprzętową, ma lepszą obsługę multimediów i wbudowany silnik HTML + JavaScript, będzie mieć obsługę ekranów dotykowych, itp itd

JavaME jest oparta na bardzo starej wersji JavySE, wobec tego jest toporna w obsłudze. API znacznie się różni od JavySE, mimo iż JavaME ma bardzo skurczoną bibliotekę standardową. Inaczej tworzy się interfejs GUI, standardowo nie ma bezpośredniego dostępu do plików i trzeba korzystać z RecordStore, itp itd Obecnie nie warto inwestować czasu w naukę JavyME, no chyba, że dla bardzo prostych aplikacji. Dla czegoś bardziej skomplikowanego lepiej wykorzystać Androida (bezpośrednio lub poprzez wynalazki typu: http://www.codenameone.com/)

Materiały na start zebrałem w: Materiały dostępne w sieci
Początkującemu polecam NetBeans IDE: Wprowadzenie do NetBeans IDE

Punkt startowy to: "The Java Tutorials".

Lista książek do Javy (opracowana przez Koziołka): Książki do Javy


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
edytowany 1x, ostatnio: Wibowit
UB
a czy jedynym wyjściem na starsze telefony jest javaME?
Wibowit
bo ja wiem, zależy od telefonu pewnie, np w moim k510i jedyną opcją jest chyba właśnie javame.
UB
hm, fajnie że ta java fx nie jest stara (z 2007), podobnie jak WPF, bo może troche pożyje. a robiłeś jakies fajne bajery w javie fx?
Wibowit
Powoli robię program w ScalaFX (nakładka na JavaFX) i już go zacząłem, ale topornie mi trochę idzie, bo ciągle mam jakieś problemy i nie mam jeszcze doświadczenia z bazami danych.
Blackhole
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Postów:81
0

Wielkie dzięki, Wibowit.


Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)