Obsługa zdarzeń w klasie zewnętrznej

Obsługa zdarzeń w klasie zewnętrznej
0

Jak w temacie - chcę obsłużyć zdarzenie w klasie zewnętrznej. Wydaje mi się, że napisany kod jest poprawny, a jednak program nie działa jak powinien. W przypadku obsługi w klasie wewnętrznej wszystko działa jak należy... Proszę o wskazówki, co powinnam zmienić/dodać w klasie zewnętrznej.

Kopiuj
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;


public class MojApplet extends Applet {

	boolean italics = false,
			bold = false;
	
	CheckboxGroup checkboxgroup;
    Checkbox checkbox5, checkbox6, checkbox1, checkbox2;
    Button button;
    
    int rozmiar = 10,
    	rodzaj = 0;
    String czcionka = new String("Times New Roman");
    Font appFont = new Font(czcionka, rodzaj, rozmiar); // poczatkowy stan napisu
    String text = new String ("TEKST probny JAVA");
    Color color = Color.black;
    
    Wewnetrzna wewnetrzna;
    Zewnetrzna zewnetrzna;
    
    public void paint (Graphics g) {
    	
    	setSize(500,200);
    	
    	// 0-PLAIN, 1-BOLD, 2-ITALICS
    	if ((italics==true) && (bold==true)) rodzaj=3;
    	if ((italics==true) && (bold==false)) rodzaj=2;
    	if ((italics==false) && (bold==true)) rodzaj=1;
    	if ((italics==false) && (bold==false)) rodzaj=0;
    	
    	appFont = new Font(czcionka, rodzaj, rozmiar);
    	g.setFont(appFont);
    	g.setColor(color);
    	g.drawString(text, 30, 100);
    	g.drawString(Integer.toString(rozmiar),30,150);
    }

    public void init(){
    		
            checkbox5 = new Checkbox("Italic");
            checkbox6 = new Checkbox("Bold");
            
            checkboxgroup = new CheckboxGroup();
            checkbox1 = new Checkbox("18", false, checkboxgroup);
            checkbox2 = new Checkbox("36", false, checkboxgroup);
            
            button = new Button("Kliknij");
            
            wewnetrzna = new Wewnetrzna();
            zewnetrzna = new Zewnetrzna(checkbox1, checkbox2, rozmiar, button);
            
            
            checkbox5.addItemListener(wewnetrzna);
            checkbox6.addItemListener(wewnetrzna);
            checkbox1.addItemListener(zewnetrzna);
            checkbox2.addItemListener(zewnetrzna);
            button.addActionListener(zewnetrzna);
            
            add(checkbox5);
            add(checkbox6); 
            add(checkbox1);
            add(checkbox2);
            add(button);
    }
    
    public class Wewnetrzna implements ItemListener {

    	public void itemStateChanged (ItemEvent e) {

    		if(e.getSource() == checkbox5){
            	italics = !italics;
            }
            
            if(e.getItemSelectable() == checkbox6){
            	bold = !bold;
            }
            repaint();
    	}
    }
}

class Zewnetrzna extends Applet implements ItemListener, ActionListener {
	
	/**
	 * 
	 */
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	
	Checkbox checkbox1, checkbox2;
	int rozmiar;
	Button button;
	
	public Zewnetrzna (Checkbox checkbox1, Checkbox checkbox2, int rozmiar, Button button) {
		this.checkbox1 = checkbox1;
		this.checkbox2 = checkbox2;
		this.rozmiar = rozmiar;
		this.button = button;
	}

	@Override
	public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(e.getSource() == checkbox1){
        	rozmiar = 18;
        }
        
        if(e.getItemSelectable() == checkbox2){
        	rozmiar = 36;
        }
        repaint();
	}

	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if (e.getSource()== button)
			rozmiar = 18;
		repaint();
	}
}
LN
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:1398
0
  1. rozmiar jest LOKALNY u Ciebie -> nie przekazujesz referencji tylko wartość (bo przekazujesz int a nie Integer) -> ponadto Integer może być unmodifiable (nie chce mi się sprawdzać), więc nie zmienisz jego wartości tak, żeby była ta zmiana widoczna na zewnątrz
  2. jak myślisz, dla którego obiektu wywołujesz repaint() ? :>
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0
  1. dlaczego klasa Zewnetrzna dziedziczy po klasie Applet?
    Typowe rozwiązanie problemu, to przekazanie do klasy Zewnetrzna referencji do klasy głównej.
Kopiuj
...
zewnetrzna = new Zewnetrzna(this);
...
class Zewnetrzna implements ItemListener, ActionListener {
    private MojApplet aplet;
 
    public Zewnetrzna (MojApplet aplet) {
        this.aplet = aplet;
    }
 
    @Override
    public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
        if(e.getSource() == aplet.checkbox1){
            aplet.rozmiar = 18;
        }
 
        if(e.getItemSelectable() == aplet.checkbox2){
            aplet.rozmiar = 36;
        }
        aplet.repaint();
    }
 
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if (e.getSource()== aplet.button){
            aplet.rozmiar = 18;
            aplet.repaint();
        }
    }
}

To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
edytowany 1x, ostatnio: bogdans
0

Ok, rozumiem już jakie błędy tu były - dzięki za odpowiedzi. Po poprawie wszystko działa jak powinno ;)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)