ThreadPoolExecutor i ustawienie czasu wywolania kolejnego taska

ThreadPoolExecutor i ustawienie czasu wywolania kolejnego taska
lipkerson
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
0

Witam

Ostatnio ćwiczę trochę bardziej zaawansowaną wielowątkowość.
Chcę osiągnąć:
Są zadania (obiekty typu Callable) oraz może być jakaś maksymalna ilość tych obiektów które mają być brane do wykonania. Jeżeli zadanie już się niemieści to następuje oczekiwanie na skończenie tych poprzednich i dopiero dodanie. Ma być jakiś czas po którym nastąpi ponowna próba dodania zadania.

Dla przykładu daje maksymalnie jedno zadanie naraz. Daje też TimeOut na 10 sec ale nie bardzo to działa.

Implementacja Callable

Kopiuj
 
public class CallableImpl implements Callable<String> {

    private int myName;
    private double temp;

    CallableImpl(int i) {
        myName = i;
    }

    public String call() {
	// Tutaj operacje by było widać ze coś zadanie robi
        System.out.println("GO " + myName);
        for (int i = 0; i < 100000000; i++) {
            int asd = 12781721 + i;
            temp = asd + Math.sqrt(asd) - Math.log10(asd);
        }
        System.out.println("RETURN " + myName);
        return "TEST " + myName;

    }

    public int getMyName() {
        return myName;
    }

    public void setMyName(int myName) {
        this.myName = myName;
    }
}


Klasa testowa:

Kopiuj
 

public static void main(String[] args) {
        BlockingQueue queue = new SynchronousQueue();
        ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(1, 1, 10000, TimeUnit.MILLISECONDS, queue);       
        
        
        int numerPodejsciaZadania = 1;
        while (true) {
            try {
                executor.submit(new CallableImpl(numerPodejsciaZadania ));
                numerPodejsciaZadania ++;
            } catch (Exception e) {
		e.printStackTrace();
            }
        }
        
    }

Zadanie nr 1 wchodzi natomiast 2 i każde następne powoduje java.util.concurrent.RejectedExecutionException i w sumie bardzo dobrze tylko od razu po tym znowu próbuje robic submit - nie ma żadnego timeout'a. Nie rozumiem jak działa ten parametr w ThreadPoolExecutor. Jak to zrealizować?


Another jam from the world for the jam from the voices of the world......
edytowany 1x, ostatnio: lipkerson
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około godziny
0

Ale ten parametr to nie żaden TimeOut tylko KeepAliveTime. Wątpię, aby jakakolwiek klasa z JRE udupiała samoczynnie jakiś wątek poprzez metody typu Thread.stop(). Jedyną rekomendowaną metodą udupiania wątku jest zmiana jakiegoś stanu dostępnego dla wątku udupianego i udupiającego (np Lock, flaga etc).


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
edytowany 1x, ostatnio: Wibowit
lipkerson
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
0

Ale dlaczego piszesz o upupianiu wątku? to nie o to mi chodzi - bardziej o to by ten wątek w ogóle nie był powołany do życia dopóki inny sam z siebie się nie skońćzy.

Normalnie bez finezji zrobiłbym to tak:

Kopiuj
 
while (true)
    if (currentThreadCount < MAX_THREADS_COUNT)
        try
        {
             new Thread(...start());
        	currentThreadCount ++;	
        }
        catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); }
    else
        try
        {
            Thread.sleep(10000);
        }
        catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); }
}

Oczywiście po zakończeniu pojedyńczego wąteku currentThreadCount --;

MAX_THREADS_COUNT to przecież wprost parametr maximumPollSize w klasie ThreadPoolExecutor. A parametr keppAlive faktcznie nie od tego jest-doczytałem ale z moim ang mam problemy: jak wątek jest bezczynny to po takim czasie go uwala tak?

Jak mój problem rozwiązać egzekutorami i jednocześnie nie dawać znowu Thread.sleep w pętli?

EDIT: Reasumując: po wyczerpaniu puli gdy jeden się zwalania to jeden wchodzi na jego miejsce. Gdy pula pełna i żaden się zamoistnie nie skończył to czeka okreslony czas przed ponowną próbą wsadzenia nowego wątku do puli. Jak znowu żaden nie zwolnił się to znowu czeka przed następną próba itd.


Another jam from the world for the jam from the voices of the world......
edytowany 2x, ostatnio: lipkerson
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około godziny
0
Kopiuj
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;


class MyCallable implements Callable<Void> {
    
    private int id;

    public MyCallable(int id) {
        this.id = id;
    }

    public Void call() throws Exception {
        System.out.println("Callable id: " + id + " started.");
        long value = 5l;
        for (int i = 0; i < 123456789; i++) {
            value = (long) (value * value + i * value + Math.sqrt(value) + Math.log10(i));
        }
        System.out.println("Callable id: " + id + " finished. Control value: " + value);
        return null;
    }
    
}

public class Main {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
        System.out.println("Start.");
        executorService.submit(new MyCallable(1));
        System.out.println("Next.");
        executorService.submit(new MyCallable(2));
        System.out.println("Next.");
        executorService.submit(new MyCallable(3));
        System.out.println("Stop.");
        executorService.shutdown();
        executorService.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.DAYS);
    }
}

Spełnia wymagania?


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)