Problem z przekazywaniem obiektu do innej klasy i JTable

Problem z przekazywaniem obiektu do innej klasy i JTable
C2
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:prawie 14 lat
  • Postów:2
0

Witam!

Mam następujący problem. Mam klase WindowMain z JFrame (okno glowne aplikacji), w ktorym znajduje się tabela JTable. Mam własny tablemodel, jako ze tabela jest wypelniana wartosciami z arraylist. Po kliknieciu guziczka Dodaj w WindowMain wyskakuje kolejne okienko WindowAdd z JDialog, w ktorym to znajdują się trzy textFieldy, które wypełniam i i po kliknieciu Dodaj powinno mi dodać książke do biblioteki. Ksiazka sie dodaje się lecz tabela nie odświeża się. Nowa pozycja pojawia się dopiero po kliknięciu guziczka R w WindowMain ktory wywoluje fireTableDataChange() na tablemodelu mimo ze guziczek Dodaj tez to wywoluje. Zamieszczam kody źródłowe.

WindowMain to główne okno zawiera jeden obiekt typu BookStore ksiegarnia. Z kolei Ksiegarnia zwiera ArrayList<Book> books.

WindowMain.java

Kopiuj

                 ...

		JButton butAdd = new JButton("Dodaj");
		butAdd.setBounds(10, 10, 70, 25);
		butAdd.addActionListener(new ActionListener() {
			public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
				WindowAdd.main(ksiegarnia);
				
				tmb.fireTableDataChanged();				
				}
		});
		frmKsiegarnia.getContentPane().setLayout(null);
		frmKsiegarnia.getContentPane().add(butAdd);
		
		...
	
}

WindowAdd.java

Kopiuj
public class WindowAdd extends JFrame {

	/**
	 * 
	 */
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	private JPanel contentPane;
	private JTextField textFieldTitle;
	private JTextField textFieldAuthor;
	private JTextField textFieldYear;
	
	private static BookStore ksiegarnia;
	
	/**
	 * Launch the application.
	 */
	public static void main(BookStore ksiegarnia) {
		WindowAdd.ksiegarnia=ksiegarnia;
		
		EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
			public void run() {
				try {
					WindowAdd frame = new WindowAdd();
					frame.setVisible(true);
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		});
	}

	public WindowAdd() {

               ...
		
		JButton buttonAdd = new JButton("Dodaj");
		buttonAdd.addActionListener(new ActionListener() {
			public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
				ksiegarnia.addBook(textFieldTitle.getText(),textFieldAuthor.getText(),Integer.valueOf(textFieldYear.getText()));
				
				dispose();
			}
		});
		buttonAdd.setBounds(96, 104, 89, 23);
		contentPane.add(buttonAdd);
		
		...
	}
}
edytowany 2x, ostatnio: cichy202
snout
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:37
0

jedno mnie przeraża, czy zawsze ja ktoś prosi o pomoc to musi od razu wrzucać cały kod?
Jak jesteś w stanie napisać taki program to i pewnie oddzielić tą "na 100% działa" od "może coś jest nie tak".
Zanim dojdę do połowy to zapomnę co, gdzie znaczyło i po prostu mi się znudzi. Zacznę wypisywać mało pomocne głupoty i pójdę grać w Medieval 2.
Pewnie zrobi tak 99% osób i nie doczekasz się pomocy:(


Naród wspaniały, tylko ludzie ch..je:(
- wódz i kochany ojczulek narodu: Józef Piłsudski
C2
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:prawie 14 lat
  • Postów:2
0

Masz racje nie potrzebnie tyle wstawilem. Wywalilem wiekszość :P W zasadzie to chodzi tylko tak naprawde o przekazanie obiektu ksiegarnia z WindowMain do WindowAdd jego modyfikacja (przez dodanie pozycji do ArrayLista books, znajdujacego sie w obiekcie ksiegarnia). Jezeli WindowMain pod guzikiem zamiast obiektu WindowAdd dam wywolanie takiego dodania pozycji na sztywno czyli zamiast:

Kopiuj
 butAdd.addActionListener(new ActionListener() {
                        public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                                WindowAdd.main(ksiegarnia);
 
                                tmb.fireTableDataChanged();                                
                                }
                });

dam

Kopiuj
 butAdd.addActionListener(new ActionListener() {
                        public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                                ksiegarnia.add("cos","cos",111);
 
                                tmb.fireTableDataChanged();                                
                                }
                });

to problemu w ogóle nie ma, tabela sie odswieza i jest git. Stad cos musi byc nie tak z tym przekazaniem.


EDIT


Juz wiem w czym problem dokladnie, nie chodzi o samo przekazanie, tylko o to ze musialbym poczekac na zamkniecie okna i dopiero odpalic firetabledatachanged(); i tutaj kolejny problem: nie wiem jak to zrobic :)

edytowany 1x, ostatnio: cichy202
snout
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:37
0

Nie wiem czy masz to w innym fragmencie kodu:

JTable to zwykły komponent. Tak? Chyba tak. Samo informowanie obiektów nasłuchujących dany model tabeli, po prostu informuje je że coś się zmieniło i tyle. Nie wpływa na ekran. Jak dla mnie brakuje czegoś co by odświeżyło. Wywołanie ksiegarnia.add(...) samo dba o odświeżenie tabeli. A przekazanie obiektu nie. Linijka:

ksiegarnia.repaint();


Naród wspaniały, tylko ludzie ch..je:(
- wódz i kochany ojczulek narodu: Józef Piłsudski
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)