Testy jednostkowe (liczby zespolone)

Testy jednostkowe (liczby zespolone)
0

Mam klasę Complex:

Kopiuj
public final class Complex {
    private final double re;
    private final double im;
    public static final Complex ZERO = new Complex(0,0);
    public static final Complex ONE = new Complex(1,0);
    public static final Complex I = new Complex(0,1);

    public Complex(double re, double im){
        this.re = re;
        this.im = im;
    }

    public double realPart(){
        return re;
    }
    public double imagPart(){
        return im;
    }
    public Complex add(Complex c){
        return new Complex(re+c.re,im+c.im);
    }
    public Complex subtract(Complex c){
        return new Complex(re-c.re,im-c.im);
    }
    public Complex multiply(Complex c){
        return new Complex(re*c.re-im*c.im,
                            re*c.im+im*c.re);
    }
    public Complex divide(Complex c){
        double tmp = c.re*c.re + c.im*c.im;
        return new Complex((re*c.re+im*c.im)/tmp,
                            (im*c.re-re*c.im)/tmp);
    }
    @Override
    public boolean equals(Object o){
        if(o==this) return true;
        if(!(o instanceof Complex)) return false;
        Complex c = (Complex) o;
        return Double.compare(re,c.re) == 0 && Double.compare(im, c.im)==0;
    }

    public int hashCode(){
        int result = 17 + hashDouble(re);
        result = 31* result+ hashDouble(im);
        return result;
    }

    private static int hashDouble(double val){
        long longBits = Double.doubleToLongBits(val);
        return (int) (longBits^(longBits >>> 32));
    }
    @Override
    public String toString(){
        return "("+re+"+"+im+"i)";
    }
}

Jakie i jak mogę zrobić testy?

Czy mogą być takie:

Kopiuj
public class ComplexTest {
    private double eps;
	@Before
	public void setUp(){
		eps = 10*Double.MIN_VALUE;

	}
	@Test
	public void testCons3(){
		Complex a = new Complex(2,3);
		assertEquals(2.0, a.realPart(), eps);
		assertEquals(3.0, a.imagPart(), eps);
	}
	@Test
	public void testadd(){
            Complex a = new Complex(2,3);
            Complex b = new Complex(4,7);
            a.add(b);
            assertEquals(2.0, a.realPart(), eps);
            assertEquals(3.0, a.imagPart(), eps);
	}
	@Test
	public void testsubtract(){
            Complex a = new Complex(2,3);
            Complex b = new Complex(4,7);
            a.subtract(b);
            assertEquals(2.0, a.realPart(), eps);
            assertEquals(3.0, a.imagPart(), eps);
	}
        public void testmultiply(){
            Complex a = new Complex(2,3);
            Complex b = new Complex(4,7);
            a.multiply(b);
            assertEquals(2.0, a.realPart(), eps);
            assertEquals(3.0, a.imagPart(), eps);
	}
        public void testdivide(){
            Complex a = new Complex(2,3);
            Complex b = new Complex(4,7);
            a.divide(b);
            assertEquals(2.0, a.realPart(), eps);
            assertEquals(3.0, a.imagPart(), eps);
	}



	public static void main(String[] args){
		JUnitCore.main("complex.ComplexTest");
	}
}
0

Ja bym wpierw podrasował trochę definicje klasy:

  • jakoś trzeba obsłużyć dzielenie przez zero,
  • metoda toString() gdy im<0 wyświetli coś takiego (3+-4i).
lipkerson
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
0

Ja Ci w testach nie pomogę...ale dzięki za wklejenie kodu - zawsze chciałem się dowiedzieć jak zrobić własny typ danych:)


Another jam from the world for the jam from the voices of the world......
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)