Ułamki niewłaściwe w Javie SE.

Ułamki niewłaściwe w Javie SE.
0

Witam, chciałbym zapytać czy istnieje jakaś gotowa klasa, która umożliwiałaby proste operacje na ułamkach niewłaściwych?

Koziołek
to się do perełek nadaje...
0

A jakie ułamki są niewłaściwe?

0

"Ułamek niewłaściwy - jest to ułamek, w którym licznik jest większy lub równy mianownikowi." (źródło Wikipedia)

LN
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
  • Postów:1398
0

Double test = 1.2; ?

0

Ułamek niewłaściwy, to pojęcie szkolne, nie matematyczne i nie programistyczne.
Ułamek -0.5 = (-1)/2 = 1/(-2) jest właściwy czy niewłaściwy.

0

-0,5 = (-1)/2 = 1/(-2) jest ułamkiem właściwym gdyż jego wartość jest mniejsza od 1. Wracając do tematu, mógłby ktoś bliżej objaśnić "Double test = 1.2;" ?

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Zaraz, normalnie padnę za podłogę (tutaj upadek z krzesła).

Double test = 1.2;

Double typ zmiennej (double oznacza liczbę, z ułamkiem, tak jak int oznacza liczbę całkowitą)
test nazwa zmiennej
= 1.2 przypisanie zmiennej test wartości 1.2

BTW.O co tobie chodzi ?
PS: Masz rację Koziołek, do perełek to to jest w sam raz.


NI
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
0

Double ku ścisłości to nie typ zmiennej, to już jest obiektowa wersja liczby. Zmienna byłaby z małej litery - double ;)

lipkerson
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
0

Chłopy - za dużo programowania a za mało matematyki.

Chłopak błądzi ale ku światłu - a wy się zastanówcie:

ile w javie jest 12/17? a teraz zacznijcie dodawać i mnożyć te 12/17 po kilka razy a potem podzielcie przez 4...i co wam wyszło...? Nic nie warty double:/

Takie arytmetyka type 0.5 = 1/2 to @bo właśnie w podstawówce.

Albo dodawajcie bardzo małe liczby dziesiętne już nawet niewielkiego minusowego rzędu -taki double wam się wyjedzie po 2,3 iteracji.
A ułamek nie. Do działania na małych liczbach i ułamkach są biblioteki ale w javie nie znam. Używam w Sci-labie i Maximie-bardzo prosto się pisze.


Another jam from the world for the jam from the voices of the world......
edytowany 2x, ostatnio: lipkerson
lipkerson
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
0

A na dużych jest klasa BigInteger...ale nigdy nie próbowałem odwrócić jej działania na np sumowanie szerego o elementach postaci np. a/(b+c*d) gdzie te literki to liczby np. 0.00000000000000012


Another jam from the world for the jam from the voices of the world......
edytowany 1x, ostatnio: lipkerson
0

Ja też przypuszczałem, że autorowi chodzi o działania typu 1/3+2/5=11/15. Tzn. nie wykonujemy działań na liczbach zmiennoprzecinkowych tylko przekształcamy jak w podstawówce. Ale co mają do tego ułamki niewłaściwe?
@autor, napisałeś
Ułamek niewłaściwy - jest to ułamek, w którym licznik jest większy lub równy mianownikowi.
oraz
-0,5 = (-1)/2 = 1/(-2) jest ułamkiem właściwym gdyż jego wartość jest mniejsza od 1
Nijak to do siebie nie pasuje.

Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:dzień
0

www.scala-lang.org/docu/files/ScalaByExample.pdf

Chapter 6, s 37, początek rozdziału Classes and Objects, klasa Rational do operowania na liczbach wymiernych :)

Myślę, że przepisanie tego do Javy nie sprawi wielu kłopotów :)


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)