Przekazywanie miedzy klasami

Przekazywanie miedzy klasami
0

Tworzę program w aplikacji okienkowej, każde okno osobny plik XXX.java

Jak przekazać wartości (cary, inty itp) między klasami XXX.java w tym samym pakiecie?

Kopiuj
public class Szyfrowanie extends JFrame{
    public Szyfrowanie(){
        setVisible(true);
        setTitle("Szyfrowanie");
        setLayout(null);
        setBounds(100,100,500, 500);
//i takie tam...
        

    }
}

oraz

Kopiuj
public class Macierz9 extends JFrame{
    
    public Macierz9(){
        setVisible(true);
        setTitle("Macierz 9");
        setLayout(null);
        setBounds(100,100,500, 550);
                
        JLabel l = new JLabel("D");
        l.setBounds(20, 40, 50, 50);
        l.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder());
        l.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
        add(l11);
        
        
    }
    
}

Chcę z pola l wartość "D" przekazać jako char do szyfrowanie.java.
Pomocy :-(

0

W Twoim kodzie l nie jest polem, jest zmienną lokalną. Wpierw zrób z tego pole, potem pogadamy o przekazywaniu.

0

O to chodzi ?

Kopiuj
public class Macierz9 extends JFrame{
   
    char przyklad;
    public Macierz9(){
        setVisible(true);
        setTitle("Macierz 9");
        setLayout(null);
        setBounds(100,100,500, 550);
               
        JLabel l = new JLabel("D");
        l.setBounds(20, 40, 50, 50);
        l.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder());
        l.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
        add(l11);
       
       przyklad = l11.getText().charAt(0); //pobranie z JLabel i konwersja ze string na char
    }
   
}
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
0

Przekazuje się między obiektami, a nie klasami. Klasy to niemutowalne obiekty opisujące obiekty :)

Na myśl przychodzą mi jakieś EventListenery (albo inne namiastki Aktorów: http://en.wikipedia.org/wiki/Actor_model#Programming_with_Actors )

W obydwu klasach powinny być synchronizowane (albo i nie, w końcu Swing jest jednowątkowy i możesz wszystko wywoływać z EDT) metody przyjmujące eventy (gdzie event to nawet chociażby dowolna klasa) i tylko w ten sposób powinna zachodzić komunikacja.

Najlepiej jednak użyć Aktorów i nie przejmować się synchronizacją explicite. Tyle, że to już trochę wyższa szkoła jazdy i pewnie nie będzie się tu opłacać ;)


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
iooi
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:573
0

Skoro ma to być proste przekazanie tekstu z kontrolki i wiesz, jak stworzyć pole (wyciągnięcie deklaracji poza konstruktor; oczywiście trzeba by do tego uczynić 'l' prywatnym i stworzyć gettera), to zrób to samo z labelem. Potem w 'Szyfrowanie' proste:

Kopiuj
referencjaDoObiektuMacierz9.getL().getText().charAt(0); // mamy char

Tak dla uproszczenia.

0

Jeszcze spytam, a jaki jest sens pobierania tekstu z JLabela? Użytkownik nie może go zmienić, zatem albo jest cały czas taki sam, wystarczy wtedy do konstruktora tej drugiej klasy przekazujemy tekst, który chcemy wyświetlić na JLabelu, albo kod zmieniający tekst dodatkowo informuje obiekt tej drugiej klasy o zmianie tekstu.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)