Pola i metody statyczne

Pola i metody statyczne
KK
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 14 lat
0

Witam,
piszę ostatnio większy projekt w JAVIE i zacząłęm dosyć często korzystać z metod i pól statycznych. Do tej pory nie używałem ich zbyt często, nie wiem czy teraz nie nadużywam. Proszę kogoś, żeby wyjaśnił po krótce zasady używania pól statycznych. Czy takie programowanie jest w dobrym stylu?

Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 18 godzin
1

Najlepiej brać przykład ze Scali :)

Zamiast pól i metod statycznych zrobić osobną klasę jako singleton.

Zaleta jest taka, że singleton może dziedziczyć po czymś (dzięki czemu nie trzeba kopiować metod), implementować interfejsy (czyli zewnętrzne klasy mogą wiedzieć że implementuje jakieś funkcjonalności, np Comparable) oraz w przypadku singletonów można korzystać z wstrzykiwania zależności (wstrzykiwanie zależności jest niezbędne przy większych projektach).

@down:
Stałe należy grupować w enumach.


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
iooi
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:573
1

@up: tak, to też należy do dobrych praktyk, ale w niektórych przypadkach bardziej byłbym skłonny do zwykłych intów (jeśli chodzi o wartości liczbowe).
Statyczne pola i metody w języku obiektowym to w ogóle jakiś dziwny pomysł. Jeśli już musisz, korzystaj z singletonów, a co do statycznych pól, powinny być to wyłącznie stałe (static final; albo pola finalne umieszczone również w singletonie).
// Wyprzedzony.

Olamagato
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:15 dni
  • Lokalizacja:Polska, Warszawa
  • Postów:1058
1

Koledzy oczywiście przesadzają w drugą stronę. Pola i metody statyczne są przydatne gdy mają odniesienie do całej rodziny obiektów tej samej klasy. Pola nadają się nieźle jako liczniki obiektów, a metody na przykład jako dostawców przygotowanego wcześniej obiektu lub serii obiektów. Nie sposób skorzystać nawet z singletona nie posiadając metody statycznej, która go przekaże.

Pola i metody statyczne umożliwiają też pisanie w Javie paradygmatem czysto proceduralnym - bez użycia obiektów (za wyjątkiem jednej klasy obejmującej cały kod). Szczególnie używając wyłącznie typów prostych. Tak napisany program nie różni się zbytnio od interpretowanego języka C.


Jeżeli ktoś komuś coś, ewentualnie nikt nikomu nic, to właściwie po co...?
lipkerson
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
0

Pola statyczne rulez. A metody to magia. Wszystko co działa asynchronicznie w kilku wątkach w pewnym momencie musi korzystać a pól statycznych. I żadne metody synchronized tego nie darzą rady zastąpić.
Ja bardzo często ich używam do flagowania eventów...bez statycznych pół to jest praktycznie nie do wykonania w wielowątkowej aplikacji jeszcze z jakimś natywnym kodem gdzie ciagle się coś zakleszcza.

Fakt jest jeden-nie należy przesadzać z nimi bo po to pisze się w Javie - OO żeby to wykorzystąć.


Another jam from the world for the jam from the voices of the world......
iooi
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:573
0

Nie twierdzę, że statyczne składowe nie są przydatne, ale naprawdę nie ma potrzeby używania ich tam, gdzie... nie ma takiej potrzeby (kilka przykładów, gdzie jest to przydatne, już padło).

KK
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 14 lat
0

Ok, rozumiem też myśałem o tych singletonach. Ale co zrobić w sytuacji kiedy mam np klasę, w której przechowuję jakieś parametry sesji np w hashMapie i muszę mieć do tej mapy dostęp z kilku klas, bez tworzenia nowego obiektu w każdej klasie się nie da, prawda? Poproszę o jakieś wskazówki...

lipkerson
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
0

Wskazówka ... pola statyczne :-) lub jedna klasa parametrów systemu/aplikacji


Another jam from the world for the jam from the voices of the world......
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 18 godzin
0

karol.k:
No to zrób z tej klasy singleton. Jeśli ta klasa ma być w kilku egzemplarzach, to wyciągnij mapę do osobnego singletona. Ew może być tak, że będzie możliwość przekazania tej HashMapy jako parametr każdej klasie która jej potrzebuje (ale do tego lepiej użyć wstrzykiwania zależności).

Wtedy zamiast:
KlasaZeStatycznymDziadostwem.getLicznik()

Mamy:
Singleton.getInstance().getLicznik()

Tyle, że to i tak jakoś dużo nie daje (oprócz możliwości dziedziczenia). Singletony dobrze się sprawują przy wstrzykiwaniu zależności, np (z użyciem Google Guice) - klasa Konfiguracja jest singletonem (poprzez ustawienie Scope.SINGLETON):
Konfiguracja konfiguracja = injector.getInstance(Konfiguracja.class)

W klasie konfiguracja może być np pole zawierające konfigurację połączenia do bazy danych:
@Inject Połączenie połączenie;

I inne pola tego typu, automatycznie wstrzykiwane (jeśli wstrzykiwane klasy też mają pola zaadnotowane @Inject to obiekty tych klas są rekurencyjnie wstrzykiwane) przy wywoływaniu injector.getInstance( ... );

Scope może być inne niż SINGLETON np ServletScope.REQUEST. Wtedy mamy jeden i ten sam obiekt na czas całego żądania HTTP. W sytuacji gdy mamy wiele wątków i trzeba np utworzyć dla nich kilka egzemplarzy pewnej klasy, po jednym egzemplarzu dla np max 5 wątków to można stworzyć nowy Scope.

Przy programowaniu na wiele rdzeni (vide GPGPU) zapis do pamięci współdzielonej jest tragicznie wolny.


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)