Obsluga wyjatkow

Obsluga wyjatkow
0

Fragment kodu:

try{

cos tam
}

catch(Wyjatek 1)
{
cos co moze zwrocic wyjatek
}
catch(Exception x)
{
cos tam;
}

I teraz takie pytanie: w jaki sposob zrobic, by to co moze sie sypnac w pierwszym catchu przechwyci catch(Exception x)? Bo pisanie w catchu kolejnego try-catch strasznie mi sie nie podoba ;] Mam nadzieje, ze ktokolwiek rozumie o co mi chodzi

lemmiwink
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
0

nie można tak zrobić. catch wyłapuje wyjątki tylko z bloku try z którym jest związane.

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

W catch raczej nie powinieneś robić ryzykownych instrukcji które mogą rzucić wyjątek, ale jeśli już musisz to musisz normalnie ten wyjątek obsługiwać za pomocą try i catch, nic na to nie poradzisz ze ci urośnie taka piramidka z tego.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Olamagato
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:15 dni
  • Lokalizacja:Polska, Warszawa
  • Postów:1058
0

Jest nawet gorzej. Rzucony w bloku catch wyjątek zastąpi wcześniej rzucony wyjątek (zwykle ten ważniejszy). A przynajmniej tak było do wersji 1.6. (bug javy 1.5 i wcześniejszych).
Generalna zasada jest taka aby kod zamknięty w catch nie mógł spowodować żadnego wyjątku, nawet banalnego.


Jeżeli ktoś komuś coś, ewentualnie nikt nikomu nic, to właściwie po co...?
AF
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:22 dni
0
Olamagato napisał(a)

Generalna zasada jest taka aby kod zamknięty w catch nie mógł spowodować żadnego wyjątku, nawet banalnego.

To zapytam z ciekawości. Co mam zrobić, jeżeli złapałem wyjątek i teraz chcę zapisać informację o błędzie do pliku? Przecież zapisywanie też może rzucić przykładowo IOException.

Olamagato
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:15 dni
  • Lokalizacja:Polska, Warszawa
  • Postów:1058
0

Przecież wyjątek i zrzut stosu możesz zapisać do dowolnej lokalnej zmiennej lub dowolnego pola obiektu na stercie. I odpowiednio go wykorzystać lub ponownie rzucić w odpowiednim momencie.

Co prawda przy dużym pechu, w każdym momencie może się też zdarzyć OutOfMemoryException, ale to już sytuacja skrajna bo takie wyjątki łapią tylko paranoicy jak ja ;) lub tacy, którzy za swój soft biorą bardzo grubą kasę.


Jeżeli ktoś komuś coś, ewentualnie nikt nikomu nic, to właściwie po co...?
0

Powiedz ze zartujesz z tym OutOfMemory, prosze...

Kerai
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:London
0
Olamagato napisał(a)

OutOfMemoryException
Nie przypadkiem OutOfMemoryError ?

Olamagato
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:15 dni
  • Lokalizacja:Polska, Warszawa
  • Postów:1058
0

A tak, oczywiście. "Exception" było z rozpędu. :)
@::. To oczywiście żart bo w przetestowanym sofcie nic takiego się nie sprawdza. Chociaż dobrze jest jak aplikacja jest w stanie monitorować ilość pamięci, którą ma do dyspozycji. Pomijając już to, że Errorów nie łapie się z założenia. :)


Jeżeli ktoś komuś coś, ewentualnie nikt nikomu nic, to właściwie po co...?
lipkerson
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
0
Olamagato napisał(a)

Pomijając już to, że Errorów nie łapie się z założenia. :)

Oczywiście że się łapie z założeniem...niekiedy jedynym sposobem na "poprawne sterowanie" jest celowe wyłapywanie wyjątków. Najprostrzy przykład: masz sobie sockecik już po połączeniu i nagle klient się wyłącza i dostajesz java.net.SocketException: socket closed i już wiesz ze musisz znowu przejsć w stan nasłuchu. Jakbyś to zrealizował niby "nie łapiąc z założenia"? A różnicą jest, czy dostaniesz socket close czy connection reset i tak mozęsz sterować programem.

Pozdro

PS: No i jeszcze przeciez sami możemy sobie stworzyc klasę co będzie dziedziczyć po Exception i tam sobie możemy popisać różne bzdurki jakie chcemy. Np. bedzie metoda trescaOstatniegoBledu, która nam wyłapie czy błąd był w pierwszym catchu czy w drugim i napisze jego treść.


Another jam from the world for the jam from the voices of the world......
lemmiwink
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
0

Olamagato nie chodziło o wyjątki (klasa Exception) tylko o "errory" (klasa Error), których rzeczywiście nie powinno się wyłapywać:
http://download.oracle.com/javase/1.4.2/docs/api/java/lang/Error.html

@down poprawione :)

S3
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0

NIE powinno się :P

lipkerson
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
0
lemmiwink napisał(a)

Olamagato nie chodziło o wyjątki (klasa Exception) tylko o "errory" (klasa Error), których rzeczywiście nie powinno się wyłapywać:
http://download.oracle.com/javase/1.4.2/docs/api/java/lang/Error.html

@down poprawione :)

Taaa, Po pierwsze errory i exceptiony dziedziczą i tak po tej samej klasie Throwable.
Po drugie Olamagato sam chyba do końca nie rozróżnia errorów od exceptionów, więc jak on sam nie wie to Ty tym bardziej nie wiesz co on wie:-)
Po trzecie i najważniejsze: autor postu dał tytuł "Obsluga wyjatkow" i zamieścił kod źródłowy try-catch-exception (wyjątek) więc mowa jest o wyjątkach a nie o errorach. A wyjątki należy łapać i obsługiwać na swój sposób.
A jak już chcecie o errorach przecież błąd braku pamięci jest do obsłuzenia i wybrnięcia. Przykłąd w apliakcji rozpoznawajacej i przetwarzajacej obrazy. Dostajesz błąd ale maszyna sie nie wysypie od razu i masz czas na "zerowanie" zapamiętanych a nie koniecznie wykorzystanych wzorców. Oczywiście o niebo lepszym byłoby monitorowanie zasobów pamięci.


Another jam from the world for the jam from the voices of the world......
lipkerson
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
0
shooter3 napisał(a)

NIE powinno się :P

Nie, ze nie powinno się tylko z racji, ze mogą wystąpić gdziekolwiek w programie to ich wyłapanie jest bardzo trudne albo niemożliwe-a nie że się nie powinno.

Matematyczne obliczenia do wielowymiarowych tablic są przykładem na to iż można wyłapaći użyc takiego errora.


Another jam from the world for the jam from the voices of the world......
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)