Testy jednostkowe klasy dziedziczącej po klasie bazowej

Testy jednostkowe klasy dziedziczącej po klasie bazowej
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
2

Ever heard of the diamond problem?

Scala sobie z tym radzi :] https://alexn.org/blog/2018/02/12/in-defense-oofp.html#h2-2

list.png


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
KR
Gwoli ścisłości w 2.13 uprościli to mocno.
JU
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:26 dni
  • Postów:5042
0

Diamond Problem tylko dowodzi tego, co mówię. Że jeśli musisz dziedziczyć z więcej niż jednej klasy, to prawdopodobnie robisz coś źle. PRAWDOPODOBNIE. Poza tym to dość specyficzny przykład.

@somekind i ja próbujemy Ci powiedzieć, że kompozycja i dziedziczenie to dwie różne rzeczy. I nie można powiedzieć, że kompozycja jest lepsza od dziedziczenia, czy na odwrót, bo to tak jakbyś mówił, że jabłko jest lepsze od psa.

Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10045
0
Juhas napisał(a):

@somekind i ja próbujemy Ci powiedzieć, że kompozycja i dziedziczenie to dwie różne rzeczy. I nie można powiedzieć, że kompozycja jest lepsza od dziedziczenia, czy na odwrót, bo to tak jakbyś mówił, że jabłko jest lepsze od psa.

Ja mówię o ich porównaniu pod względem reużycia istniejącego kodu. W moim mniemaniu oba te sposoby próbują robić to samo, ale dziedziczenie jest w tym dużo gorsze.

JU
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:26 dni
  • Postów:5042
0

Nie, to są zupełnie dwa różne zastosowania.

Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10045
0
Juhas napisał(a):

Nie, to są zupełnie dwa różne zastosowania.

Wymień proszę

AF
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:8 dni
0
Juhas napisał(a):

Diamond Problem tylko dowodzi tego, co mówię. Że jeśli musisz dziedziczyć z więcej niż jednej klasy, to prawdopodobnie robisz coś źle. PRAWDOPODOBNIE.

Języki wspierające traity i mixiny śmią się nie zgodzić. Ludzie boją się tego diamentu jak ognia, a to problem jak każdy inny, można sobie strzelić w stopę, ale tak samo można zrobić przeładowaniem metod, a tego nic nie zabrania.

edytowany 1x, ostatnio: Afish
Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10045
0
Afish napisał(a):
Juhas napisał(a):

Diamond Problem tylko dowodzi tego, co mówię. Że jeśli musisz dziedziczyć z więcej niż jednej klasy, to prawdopodobnie robisz coś źle. PRAWDOPODOBNIE.

Języki wspierające traity i mixiny śmią się nie zgodzić. Ludzie boją się tego diamentu jak ognia, a to problem jak każdy inny, można sobie strzelić w stopę, ale tak samo można zrobić przeładowaniem metod, a tego nic nie zabrania.

Na pewno wiesz co to jest problem diamentu? Nie chodzi o to że nie wiadomo którą implementację wykorzystać, tylko jak dziedziczysz z dwóch klas, która dziedziczy z jednej, to ta jedna zostanie załadowana do pamięci dwa razy.

KR
To jest problem jednej konkretnej implementacji wielodziedziczenia, niekoniecznie najlepszej. :P
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
1

Na pewno wiesz co to jest problem diamentu? Nie chodzi o to że nie wiadomo którą implementację wykorzystać, tylko jak dziedziczysz z dwóch klas, która dziedziczy z jednej, to ta jedna zostanie załadowana do pamięci dwa razy.

Tak się dzieje w C++, ale nie w n.p. Scali. W Scali jest trait linearization: https://www.trivento.io/trait-linearization/

Scala trochę zmienia sposób dziedziczenia, by uniknąć problemów z C++ i wpasować się w ograniczenia JVMa. Na poziomie bajtkodu Javowa klasa może dziedziczyć tylko i wyłącznie po jednej klasie bazowej i takie samo ograniczenie jest w samej Scali - możesz dziedziczyć tylko po jednej klasie. Jednak Scala udostępnia traity, które są (w dużym uproszczeniu) interfejsami z implementacjami metod i stanem. Domieszanie traita Y do klasy X działa w ten sposób, że kompilator do klasy X dorzuca stan taki sam jak w traicie Y oraz dorzuca metody, które forwardują do metod z traitu Y. Przy domieszaniu traitu nie ma więc dziedziczenia na poziomie bajtkodu.


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
edytowany 2x, ostatnio: Wibowit
Gworys
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:139
0

Jedyny powód testowania klasy bazowej może być pisanie jakiejś biblioteki czy frameworka, gdzie użycie owego rozwiązania wymaga od użytkownika dziedziczenia po jakiejś klasie bazowej. Wtedy piszesz sobie np. FakeKalasaDzieckoSut albo Out, Cut (Class under test) i testujesz to z rodzicem, tylko że trudno będzie to nazwać testem jednostkowym.

Wybór metody szablonowej lub strategi powinieneś motywować bardziej tym, co jest uogólnieniem a tym, co jest związane z jakąś akcją lub agregacją, czyli klient ma bilet do kina -> aggregacja. Uogólnienie a agregacja — asocjacja to po prostu inny rodzaj związku.


Unhandled Exception: System.MissingMethodException: Constructor on type 'System.Exception' not found.
AF
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:8 dni
0
TomRiddle napisał(a):

Na pewno wiesz co to jest problem diamentu? Nie chodzi o to że nie wiadomo którą implementację wykorzystać, tylko jak dziedziczysz z dwóch klas, która dziedziczy z jednej, to ta jedna zostanie załadowana do pamięci dwa razy.

Wikipedia śmie się nie zgodzić: https://en.wikipedia.org/wiki/Multiple_inheritance#The_diamond_problem
Problem diamentu rozbija się o semantykę wiązania, jak dziedziczę składową (pole, metodę, cokolwiek innego) z wielu ścieżek, to nie wiadomo, którą ścieżkę wybrać. Zerknij do artykułu na wiki i zobaczysz, że jest mnóstwo języków z tym problemem i jest mnóstwo rozwiązań.

To, co Ty opisujesz, to już szczegół implementacji C++, a nie immanentna cecha problemu diamentu. Co więcej, jeżeli myślisz, że w Javie nie ma problemu diamentu, bo nie ma dziedziczenia z wielu klas, to jesteś w błędzie, bo Java wprowadziła wielodziedziczenie implementacji przez domyślne metody w interfejsach.

YA
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 12 godzin
  • Postów:2367
0

Na pewno wiesz co to jest problem diamentu? Nie chodzi o to że nie wiadomo którą implementację wykorzystać, tylko jak dziedziczysz z dwóch klas, która dziedziczy z jednej, to ta jedna zostanie załadowana do pamięci dwa razy.

  1. Nie powinieneś patrzeć przez pryzmat języka, tylko mechanizmów obiektowych. Wówczas uniknąłbyś takich nonsensów jak redukowanie problemu diamentu do kwestii tego ile razy coś do pamięci się ładuje. Nie wszystkie mechanizmy obiektowe są wykorzystywane we wszystkich językach obiektowych, np. przytoczone mixiny.

  2. Dla dziedziczenia masz prosty przykład, który powinien zilustrować Ci, że to mechanizm służący do innych celów niż kompozycja.

Masz zewnętrzną bibliotekę, której nie możesz modyfikować. Owa biblioteka dostarcza pewnej usługi via klasa Foobar w oparciu o kontrakt zdefiniowany dla Foobazów.
Chcesz reużyć funkcjonalności tej bilblioteki, ale nie masz Foobazów, albo są one kulawe.

Kopiuj
class Foobar {
 Bar accept(Foobaz foobaz);
}

Dziedziczenie pozwala Ci osłabić/wzmocnić warunki kontraktu -> wprowadzasz CustomFoobaza i modyfikujesz zachowanie zgodnie z potrzebą. Używasz biblioteki.

  1. Możesz zapomnieć o zachowaniach/strukturze i pomyśleć w kontekście typów:
Kopiuj
class DayOfWeek {}
class Monday extends DayOfWeek {}
class Weekend extends Saturday,Sunday {}

JobDescription scheduleExecution(Weekend day); 

Budujesz sobie taki enum dla ubogich.

  1. Przy wprowadzaniu dziedziczenia dobrze się zastanowić w nad relacjami ("Jest" vs "Ma") i czy są one stałe w czasie i nie wybierać dziedziczenia dla relacji "Ma", czy tam gdzie "Jest" zmienia się w czasie.
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
3
TomRiddle napisał(a):

@Juhas: @somekind

Na razie nie usłyszałem jeszcze żadnego argumentu który powiedziałby w czym dziedziczenie jest lepsze od kompozycji.

Ja nie argumentuję za tym, bo ja nie stawiam takiej tezy. Cały czas odnoszę się do Twoich pierwotnych słów, z których wynika, że dla Ciebie dziedziczenie automatycznie oznacza zły design. A to nie jest prawda, bo nie każde dziedziczenie jest złe. Tak samo jak nie każde użycie static czy throw new Exception jest złe. Co więcej, użycie kompozycji nie oznacza od razu, że design jest dobry. (Często właśnie przez nadmiar kompozycji nie jest.)

Prawdą jest, że nadużywając dziedziczenia można się wpędzić w niezłe kłopoty. Ale to truizm, bo tak jest ze wszystkim.

TomRiddle napisał(a):

Wstrzyknąć klasę której konkretna klasa jest ustalone w compile-time'ie? Niby jak?

Chodziło mi o to, że klasa bazowa może używać kodu z innej klasy, czyli kompozycji.

We wzorcu chodzi o to że jakiś algorytm (czy to w klasie abstrakcyjnej czy zwykłej) wymaga szczegółów implementacyjnych dostarczanych:

  • albo przez implementację metod abstrakcyjnych (jeśli jest to rozwiązane przez dziedziczenie)
  • albo poprzez wstrzyknięcie odpowiedniego interfejsu implementującego te metody (jeśli jest to rozwiązane przez kompozycję).

Nie wiem czego to opis, ale na pewno nie tego wzorca. W metodzie szablonowej chodzi o to, że jest jakiś algorytm, który składa się szeregu kroków, z których część jest wspólna, a część zmienna w zależności od rodzaju przetwarzanych danych. Kod odpowiedzialny za wspólną część jest umieszczony w klasie bazowej, a części specyficzne w klasach potomnych.

Zauważcie, że drugie rozwiązanie ma wszystkie słodkie cechy OOP: Interface segregation, Open/Close, Polimorfizm, z tej wstrzykniętej implementacji można zrobić decorator, kompozyt, adapter, mniam oop.

Metoda szablonowa ma wszystkie cechy OOP, a polimorfizm jest podstawą jej działania.

PS: To ma jeszcze dodatkową wadę, bo jeśli zrobisz sobie klasę dziedziczącą-bazową (w języku z jedno-dziedziczeniem), i potem będziesz chciał w niej skorzystać ze zwalonej libki która udostępnia tylko API poprzez dziedziczenie - cóż (znów), nie masz szczęścia :>

No i znowu mamy problem niemożności zatankowania roweru. Nie ma najmniejszego powodu, aby moja metoda szablonowa nagle zaczęła dziedziczyć z jakiegoś cudzego kodu, więc nie ma sensu snuć takich rozważań.

Kompozycja ma swoje zastosowania - zgadzam się, wymieniam je od kilku godzin.

Nie wiadomo tylko po co. Każdy tutaj wie, do czego służy kompozycja i jakie są jej zalety.


Po dopracowaniu rozwiązania każdy będzie mógł założyć własny drzewiasty wątek.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)