Powtarzający się kod w dll

RE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:36
0

Witam,
mam dwie dll wykonujące całkowicie różne zadania. Problem w tym, że mam dwa proste(tylko gettery bez innych metod) interfejsy i ich implementacje, które są identyczne w obu tych bibliotekach. To znaczy, że powtarza mi się kod, a to chyba niedobrze. Czy taki powtarzający się kod w dll jest ok czy są jakieś sposoby na poradzenie sobie z tym?

MA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:216
2

Powtarzający się kod wrzuć do następnej dll np.: ''Project.Common'' i dodaj ją jako referencja do 2 obecnych.

RE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:36
0

Myślałem o tym i właśnie tu mam dylemat co jest lepszą praktyką.
Bo widzisz teraz kod się powtarza, ale biblioteki są samodzielne i mogę ich użyć niezależnie w innych projektach (tzn. jedna nie potrzebuje drugiej do działania).
Jeśli wydzielę część wspólną to żadna z tych dwóch bibliotek nie będzie mogła działać bez tej trzeciej. I przy przenosinach do innego projektu muszę pilnować, aby zostały przeniesione dwie biblioteki + pododawać referencje między nimi. Nie wiem co lepsze - powtarzający się kod czy bałagan w bibliotekach?

edytowany 1x, ostatnio: Redivius
MA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:216
0

Powtarzający kod niesie za sobą kilka stanowczych błędów:

  1. W przypadku znalezieniu błędu należy poprawić kod w każdym miejscu (bardzo słabo).
  2. W przypadku poprawy błędu trzeba redeployować wszystkie biblioteki (a nie tylko jedną dll).
  3. Masz 2 identyczne klasy w dwóch różnych dll, co za tym idzie są to inne typy a więc w przypadku kiedy będziesz tworzyć nowy projekt, który będzie korzystał z tych dwóch dll napotkasz się na problem niezgodności typów (utrudnione wstrzykiwanie zależności, itp.).

Dużo większym błędem jest powtarzający się kod niż rozprowadzanie 2 dll. Jeśli jednak koniecznie chcesz mieć całość w jednej DLL zainteresuj się takimi narzędziami jak ILMerge dla .NET (lub odpowiednikami dla innych technologii).

abrakadaber
abrakadaber
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:6610
0

no to jak będziesz używał pojedynczo bibliotek to zamiast wrzucać samo PlugA.dll dorzucisz jeszcze PlugCommon.Dll - gdzie widzisz problem?


Chcesz pomocy - pokaż kod - abrakadabra źle działa z techniką.
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
1

Pytanie jak dużo tego kodu, z jakiej przyczyny te obecne implementacje są identyczne, i jakie są szanse, że jedna się zmieni, a druga nie w przyszłości. Bo jeśli tak, to wydzielanie wspólnej części może nie mieć sensu.

RE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:36
0

Tak jak pisałem w pierwszym poście - powtarzające się klasy są tylko kontenerami na dane i nie mają żadnych metod (w sensie logiki bo getter jest jednak metodą). Nie byłoby tematu gdyby klasa zawierała jakąś logikę, jest dla mnie oczywiste, że należy wydzielić ją do osobnej dll. @abrakadaber nie mam problemu z dołączaniem większej liczby dll, pytanie jest wyłącznie o dobre praktyki.

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około godziny
0

Jeśli wydzielę część wspólną to żadna z tych dwóch bibliotek nie będzie mogła działać bez tej trzeciej. I przy przenosinach do innego projektu muszę pilnować, aby zostały przeniesione dwie biblioteki + pododawać referencje między nimi. Nie wiem co lepsze - powtarzający się kod czy bałagan w bibliotekach?

Ale co to za problem przenieść dwie biblioteki zamiast jednej. Nawet jeśli ktoś o tym zapomni, to szybko sobie przypomni bo mu projekt bez potrzebnej DLL-ki nie ruszy albo się nawet nie skompiluje - zależnie od tego czy przenosisz źródła czy binarki.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)