[MATLAB] Pobieranie danych z tabeli

[MATLAB] Pobieranie danych z tabeli
darkrat
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:203
0

Mam za zadanie stworzyć program wykonujący pewnie operacje logistyczne na podstawie danych z tabeli. Problem mam następujący: po pobraniu danych nie wiem, jak użyć ich jako liczby. Próbowałem str2num, wszelkiej maści kombinacji, ale po próbie wykonania jakiejkolwiek operacji arytmetycznej pojawia się error. Prosiłbym o pomoc, jak skonwertować całą tablicę do takiego formatu, żeby można było na niej liczyć. I jeszcze jedno: jak ustawiać wartości w tabeli z poziomu kodu?

Działa:

Kopiuj
function pushbutton1_Callback(hObject, eventdata, handles)
tableData = get(handles.uitable1, 'data');
A = tableData(1,1)
B = tableData(1,2)

Błąd:

Kopiuj
function pushbutton1_Callback(hObject, eventdata, handles)
tableData = get(handles.uitable1, 'data');
A = tableData(1,1);
B = tableData(1,2);
A+B
Kopiuj
Undefined operator '+' for input arguments of type 'cell'.

Error in projektMieszanek>pushbutton1_Callback (line 232)
A+B

Error in gui_mainfcn (line 95)
        feval(varargin{:});

Error in projektMieszanek (line 42)
    gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});

Error in
matlab.graphics.internal.figfile.FigFile/read>@(hObject,eventdata)projektMieszanek('pushbutton1_Callback',hObject,eventdata,guidata(hObject)) 
Error while evaluating UIControl Callback
edytowany 2x, ostatnio: darkrat
hauleth
Co to tableData, bo Google nie pokazuje takowej funkcji w Matlabie.
darkrat
To tylko kontener przechowujący dane (tak go nazwałem) w postaci tablicy. Co do zmian: aktualnie wypełniłem całą tablicę zerami (wcześniej była po prostu pusta i edytowałem sobie poszczególne komórki) i już można na niej wykonywać operacje.
hauleth
A tak, sorry, zagapiłem się.
GS
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:11 dni
  • Postów:1265
1

Obiekty, które otrzymujesz to cell arrays. Możesz sprawdzić zawartość takiego obiektu komendą celldisp(A). Jeśli będą tam macierze, na których chcesz pracować, możesz je wydobyć korzystając z operatora { }, np A{2} wydobędzie zawartość drugiej komórki.

darkrat
Dzięki wielkie, zaraz przejrzę to działanie.
darkrat
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:203
0

W porządku, co mi się udało: wyświetlić całą tabelę w konsoli. Umiem przepisać zawartości stringów/numeryczne z jednej wartości do drugiej. Natomiast gdzie się pojawia problem: nie umiem edytować jednej komórki i wrzucić jej z powrotem do tablicy. Pobieram np.

Kopiuj
tableData{1,2}*2

I owszem, wartość jest pobrana, mogę na niej działać, ale jak ustawić tę komórkę z powrotem w tamtej tablicy, pomnożoną już przez dwa? Próbuję różnych metod, ale na ten moment jedyne co mi się udało, to nadpisać cały obiekt tą jedną wartością. Kolejna sprawa: próbuję przemnożyć całą kolumnę i w konsoli nadpisać tablicę. Coś takiego:

Kopiuj
setNames = tableData{:,1}.*2
set(handles.uitable2, 'data', setNames);

// error:
Error using  .* 
Too many input arguments.

Jakiś pomysł, jak obsługiwać te zdarzenia?

GS
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:11 dni
  • Postów:1265
1
darkrat napisał(a):

W porządku, co mi się udało: wyświetlić całą tabelę w konsoli. Umiem przepisać zawartości stringów/numeryczne z jednej wartości do drugiej. Natomiast gdzie się pojawia problem: nie umiem edytować jednej komórki i wrzucić jej z powrotem do tablicy. Pobieram np.

Kopiuj
tableData{1,2}*2

I owszem, wartość jest pobrana, mogę na niej działać, ale jak ustawić tę komórkę z powrotem w tamtej tablicy, pomnożoną już przez dwa? Próbuję różnych metod, ale na ten moment jedyne co mi się udało, to nadpisać cały obiekt tą jedną wartością. Kolejna sprawa: próbuję przemnożyć całą kolumnę i w konsoli nadpisać tablicę. Coś takiego:

Kopiuj
setNames = tableData{:,1}.*2
set(handles.uitable2, 'data', setNames);

// error:
Error using  .* 
Too many input arguments.

Jakiś pomysł, jak obsługiwać te zdarzenia?

Przede wszystkim, jeśli mnożysz przez skalar, nie ma potrzeby stosować operator .*, wystarczy zwykłe *.
Dziwię się, że zadziałało Ci w ogóle wyrażenie tableData{:,1}.*2 (czy zgodnie z moją sugestią tableData{:,1}*2). {:,1} sugeruje, że odnosisz się do więcej niż jednej celi (a konkretnie, do wszystkich celi w kolumnie 1. Pomnożenie zadziała tylko gdy w kolumnie byłaby jedna cela i zawierała coś co można pomnożyć przez 2. W tej sytuacji powinieneś jawnie podać wszystkie współrzędne celi.
Wreszcie, setNames nie jest już celą tylko macierzą, wynikiem przemnożenia przez 2 macierzy wydobytej z celi. Jeśli chcesz ją wsadzić z powrotem do uitable2, to musisz ją wcześniej wsadzić do celi, czyli np:

Kopiuj
setNames{1} = tableData{1}*2
set(handles.uitable2, 'data', setNames);

edytowany 1x, ostatnio: GutekSan
darkrat
Co do mnożenia cel, zrobiłem fora, który po kolei je przemnaża, pobierając najpierw ilość wierszy w tablicy. Wszystko działa jak należy. Tak po kolei przemnażam i wykonuję wszystkie operacje arytmetyczne na potrzebnych komórkach, po czym wyświetlam je w tablicy. Chyba już jest okej. Co do ostatniej konstrukcji, którą pokazałeś, zapewne to działa, ale jest jeden szkopuł - wiedziałbyś może, jak dodać całe przemnożone setNames do tableData, tak, żeby nie nadpisywało całego uitable?
darkrat
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:203
0

Spytam jeszcze tylko o jedną rzecz – jakiś odpowiednik solvera z excela w matlabie? Coś na zasadzie, że podaję kilka równań (ograniczenia i funkcje celu), a następnie dostaję wynik?

Przykładowe ograniczenia (można wziąć solve i rozwiązywanie układów liniowych):

Kopiuj
x1 + x2 >= 90
0,02*x1 + 0,06*x2 <= 0,03*(x1 + x2)
3*x1 + 5*x2 <= 4*(x1 + x2)

Funkcja celu (jak w tym wypadku?):

Kopiuj
F(x1, x2) = 300*x1 + 200*x2 --> min
edytowany 1x, ostatnio: darkrat
GS
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:11 dni
  • Postów:1265
1
darkrat
Dzięki wielkie. Mógłbyś może podpowiedzieć, który by się nadawał do tego wyrażenia? Jest tego dosyć dużo.
GS
W sumie to nie mam w tym doświadczenia, po prostu przeczytałem dokumentację :) Twój problem jest liniowy i masz liniowe ograniczenia, więc wydaje mi się, że fmincon będzie odpowiedni. Tu masz jeszcze coś co pomoże ci dokonać wyboru: https://www.mathworks.com/help/optim/optimization-problem-setup.html
darkrat
Dostałem cynk, że linprog spełni zadanie, zaraz przeczytam specyfikację:). Dzięki jeszcze raz za pomoc.
GS
Faktycznie, fmincon jest raczej do problemów nieliniowych, linprog wygląda na właściwe narzędzie
darkrat
Nie mam pojęcia, jak zapisać przykładowe wyrażenie "3x1 + 5x2 <= 4*(x1 + x2)" lub "0,02x1 + 0,06x2 <= 0,03*(x1 + x2)". Całościowo, jako f przyjmujemy nasze [300 200], jako A (lewa strona nierówności) A = [1 1; 0.02 0.05; 3 5];, a jako b wpisałem [90; 0.03; 4], ale pojawia się błąd. Trzeba przepisać jeszcze owe "*(x1+x2)" i tutaj się wysypuje. Samo wywołanie funkcji wygląda tak: linprog(f,A,b). Masz może pomysł, jak to zapisać? Obstawiam, że linprog jednak się do tego nie przyda niestety.
GS
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:11 dni
  • Postów:1265
1

Nie mam pojęcia, jak zapisać przykładowe wyrażenie "3x1 + 5x2 <= 4(x1 + x2)" lub "0,02x1 + 0,06x2 <= 0,03(x1 + x2)". Całościowo, jako f przyjmujemy nasze [300 200], jako A (lewa strona nierówności) A = [1 1; 0.02 0.05; 3 5];, a jako b wpisałem [90; 0.03; 4], ale pojawia się błąd. Trzeba przepisać jeszcze owe "*(x1+x2)" i tutaj się wysypuje. Samo wywołanie funkcji wygląda tak: linprog(f,A,b). Masz może pomysł, jak to zapisać?

Nie tak. Na postawie Twoich równań ze wcześniejszego wpisu, wydaje mi się, że:
A = [-1 -1; -0,01 0,03; -1 1], b = [-90 0 0], f = [300 200].
Niestety, nie mogę tego sprawdzić, bo nie mam Matlaba, ale spróbuj.

darkrat
Weź pod uwagę, że nie ma tam nigdzie owego "0,03" lub "4" z matematycznego opisu.
GS
Po pierwsze: nie "lub" tylko "i". W problemie liniowym ograniczenia są połączone logiczną koniunkcją, a nie alternatywą. Po drugie: zapomniałeś przenieść wszystkich składników z x1 i x2 na lewą stronę. Jak to zrobisz, uprości Ci się i będzie tak jak napisałem.
darkrat
Racja, jak najbardziej. Wybacz, mój błąd i pośpiech. Wszystko działa jak należy (niepotrzebnie następny temat tworzyłem). I jeszcze raz dzięki wielkie za pomoc.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)