Python - Kalkulator 998, SPOJ, optymalizacja

Python - Kalkulator 998, SPOJ, optymalizacja
Dudi879
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:13
0

Witam.
Są trzy osoby, które mają zaliczone to zadanie w Pythonie 3.4, więc się da. Odpowiedź mam dobrą, jednak ciągle przekraczam czas. Oto treść:

Kopiuj
Napisz program, który działa jak prosty kalkulator z pamięcią obsługujący pięć operacji: dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie i obliczanie reszty z dzielenia liczb całkowitych. Przyjmujemy, że nasz kalkulator ma w pamięci 10 rejestrów o numerach 0 - 9 oraz że wszystkie rejestry zawierają na początku zera.

Wejście

Na wejście programu podana zostanie pewna nieokreślona liczba zestawów danych. Zestawy składają się z jednoznakowego symbolu operacji do wykonania (+, -, *, /, % i z) oraz następujących po nim dwóch liczb całkowitych.

Wyjście

Na wyjściu programu ma się pojawić ciąg liczb będących rezultatem wykonania pojawiających się na wejściu poleceń. Poszczególne liczby należy rozdzielić znakami nowej linii. To, co należy wykonać, zależy od symbolu operacji. Symbole +, -, *, / i % nakazują wykonanie odpowiednio dodawania, odejmowania, mnożenia, dzielenia i obliczenia reszty z dzielenia liczb, które są przechowywane w rejestrach o podanych numerach. Symbol z nakazuje zapis wartości podanej jako drugi argument w rejestrze o numerze podanym jako pierwszy argument. (Po wykonaniu tej operacji nie trzeba nic wyświetlać). Uwaga! Można założyć, że dane wejściowe nie zawierają polecenia dzielenia przez 0.

Przykład

Wejście:
z 3 6
z 1 89
z 2 60
z 0 11
+ 0 1
- 1 2
* 2 3
/ 3 0
% 3 1

Wyjście:
100
29
360
0
6 

Mój kod:

Kopiuj
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

rejestry = [0]*10
line = ""

try:
    line = input()
except EOFError:
    pass

# Empty sequences are false
while line:

    if line[0] == 'z':
        i = 4
        second = 0 # Length of second argument 
        while i < len(line):
            i += 1
            second += 1
        rejestry[int(line[2])] = int(line[4:4+second])

    elif line[0] == '+':
        a = int(rejestry[int(line[2])])
        b = int(rejestry[int(line[4])])
        print (str(a + b))
    elif line[0] == '-':
        a = int(rejestry[int(line[2])])
        b = int(rejestry[int(line[4])])
        print (str(a - b))
    elif line[0] == '*':
        a = int(rejestry[int(line[2])])
        b = int(rejestry[int(line[4])])
        print (str(a * b))
    elif line[0] == '/':
        a = int(rejestry[int(line[2])])
        b = int(rejestry[int(line[4])])
        print (str(int(a / b)))
    elif line[0] == '%':
        a = int(rejestry[int(line[2])])
        b = int(rejestry[int(line[4])])
        print (str(a % b))

    try:
        line = input()
    except EOFError:
        pass
 

Jakieś porady jak jeszcze bardziej można przyspieszyć ten algorytm?

edytowany 1x, ostatnio: Dudi879
DA
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:8
0

Hej,
Tak na szybko co mi przychodzi do głowy to można by zamienić listy na tuple, które zajmują mniej pamięci chyba lista 32 a tupla 24. Jest to jakaś optymalizacja, chociaż nie wiem jak w kwestii funkcjonalnej. No i jeszcze te elify wyglądają słabo. Może po prostu w przypadku wykrycia znaku arytmetycznego tudzież dopasowania, przerywać i wychodzić z 'if', nie sprawdzając pozostałych warunków.

Pozdr

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1

o_O

  1. Możesz mi wyjaśnić co to jest:
Kopiuj
        while i < len(line):
            i += 1
            second += 1

? I dlaczego nie robisz zwyczajnie line.split()? Zresztą możesz równie dobrze zrobić przepisanie stringa do końca przez line[4:]
2. Cały czas konkwertujesz string->int, int->string. Po co? Skoro wkładasz do rejestu inta to inta odczytasz, nie trzeba konwersji!
3. Szybsze będzie wypisanie całego wyjścia na koniec niż printowanie po jednym.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
SI
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 14 godzin
2

Przekombinowałeś, prostszy kod na 0.01 s

Kopiuj
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys

debug = False
if len(sys.argv) > 1:
	debug = True


def main():
	tab = [0 for x in range(10)]
	for linia in sys.stdin:
		znak, l1, l2 = linia.split()
		l1, l2 = int(l1), int(l2)
		if debug is True:
			print(znak, l1, l2)
		if znak == "z":
			tab[l1] = l2
		if znak == "+":
			print(int(tab[l1] + tab[l2]))
		if znak == "-":
			print(int(tab[l1] - tab[l2]))
		if znak == "*":
			print(int(tab[l1] * tab[l2]))
		if znak == "/":
			print(int(tab[l1] / tab[l2]))
		if znak == "%":
			print(int(tab[l1] % tab[l2]))
	return

main()

a tu krótszy z tym samym czasem

Kopiuj
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys

debug = False
if len(sys.argv) > 1:
	debug = True


def main():
	tab = ['0' for x in range(10)]
	for linia in sys.stdin:
		znak, l1, l2 = linia.split()
		l1, l2 = int(l1), int(l2)
		if debug is True:
			print(znak, l1, l2)
		if znak == "z":
			tab[l1] = str(l2)
		else:
			print(int(eval(tab[l1] + znak + tab[l2])))
	return

main()

Shalom
Czemu w tym pierwszym kodzie rzutujesz inta na inta? o_O Co do drugiego kodu to trochę implementation dependent - eval w takim jythonie ślimaczy sie strasznie i drugi kod były znacznie wolniejszy.
SI
Jak chodzi o print-y, to przy dzieleniu sędzia ułamków nie uznaje (przedostatni przykład z zadania) i za bardzo się rozpędziłem.
Dudi879
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:13
0

Ok, wielkie dzięki wszystkim, a zwłaszcza sigowi.

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
0

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)