Asmembler liczba z DEC na ASCII

Asmembler liczba z DEC na ASCII
BO
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:99
0

Witam,
Mam taki problem mam zapisany wynik mnożenia dwóch liczb 8 bitowych w zmiennej (w postaci dziesiętnej ). Następnie wczytuje liczbę do AX i chcę ją przekonwertować na kod ascii i wypisać. Problem polega na tym ze jeżeli wartość jest mniejsza od 255 czyli zapisana w AL to wynik jest prawidłowy natomiast jeżeli wynik jest większy i znajduje się w na 16 bitach AX ( AH i AL ) to wypisuje mi tylko wartość z AL.
Kod wygląda tak:

Kopiuj
 	
    MOV AX,0
    MOV AX,[AB]
	
    MOV BL,AL
    MOV AH,0
    MOV AL,BL
    MOV BL,10
    DIV BL
    MOV BL,AL
    MOV BH,AH
    ADD BH,30H      ; convert to ascii code
    MOV DH,BH

    MOV AH,0
    MOV AL,BL
    MOV BL,10
    DIV BL
    MOV BL,AL
    MOV BH,AH
    ADD BH,30h      ; convert to ascii code
    ADD BL,30h      ; convert to ascii code
	
    MOV DL,BL
    MOV AH,02H
    INT 21H
	
    MOV DL,BH
    MOV AH,02H
    INT 21H
	
    MOV DL,DH
    MOV AH,02H
    INT 21H
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
0

Po co jest to:

Kopiuj
    MOV AX,0

skoro od razu potem robisz to:

Kopiuj
    MOV AX,[AB]

Nie wiem za bardzo po co jest to:

Kopiuj
    MOV BL,AL

ale ta instrukcja zeruje ci starszy bajt

Kopiuj
    MOV AH,0

więc tracisz wartości większe od 255.

Kopiuj
    MOV AL,BL

Teraz już zupełnie nie rozumiem, najpierw kopiujesz al do bl, a teraz z powrotem bl do al?
Dalej nie czytam. To jest bełkot a nie program.

edytowany 2x, ostatnio: Azarien
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Od razu widzę że robisz tu jakieś cuda na kiju. Napisz to jak człowiek:

  • znajdź w pętli największy wykładnik dla 10, tzn taką potęgę dziesiątki dla której div da ci 0 i tą liczbę podziel przez 10
    Na przykład jeśli liczbą jest 12345 to szukana potęga to 100000 / 10 = 10000

a potem już z górki:
dopóki liczba nie jest 0

  • zrób liczba div potęga_policzona_wcześniej
  • wypisz wynik dzielenia
  • liczba = reszta z dzielenia
  • potęga_policzona_wcześniej = potęga_policzona_wcześniej/10

Czyli dla 12345 mamy:
12345 != 0

  • 12345 / 10000 = 1 oraz 2345 reszty
  • wypisujemy 1
  • liczba = 2345
  • potęga_policzona_wcześniej = 10000/10 = 1000
    2345 !=0
  • 2345 / 1000 = 2 oraz 345 reszty
  • wypisujemy 2
  • liczba = 345
  • potęga_policzona_wcześniej = 1000/10 = 100
    345 !=0
  • 345 / 100 = 3 oraz 45 reszty
  • wypisujemy 3
  • liczba = 45
  • potęga_policzona_wcześniej = 100/10 = 10
    45 !=0
  • 45 / 10 = 4 oraz 5 reszty
  • wypisujemy 4
  • liczba = 5
  • potęga_policzona_wcześniej = 10/10 = 1
    5 !=0
  • 5 / 1 = 5 oraz 0 reszty
  • wypisujemy 5
  • liczba = 0
  • potęga_policzona_wcześniej = 1/10 = 0
    0==0 koniec pętli i koniec wypisywania

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
BO
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:99
0

Już rozumiem co robiłem źle. Ale mam jeszcze jedno pytanie jeżeli chcę sprawdzić czy liczba w postaći dziesiętnej jest większa np od 1000 to jak mam zrobić? Próbuję w ten sposób

Kopiuj
 CMP AX,1000 JA range_msg 

i nie zależnie czy liczba jest większa czy mniejsza przechodzi mi do procedury range_msg.

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Niemożliwe. Ale rozumiem że ta etykieta nie jest czasem zdeklarowana zaraz pod tym cmp? ;]


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
BO
Racja, widocznie wczesnej gdzieś miałem błąd i nie działało potem coś poprawiałem i nie sprawdziłem ponownie czy działa
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)