Co dokładnie robi opcode ORG?

Co dokładnie robi opcode ORG?
0

Jest sobie opcode org który robi "coś".
W binarkach com jest fetysz stawiania org 100h na początku, co jak sobie podpatrzyłem w nasmie przed chwilą, nie jest nawet wstawiane do binarki. Google milczy ogłupiałe wieloznacznością słówka org więc tak siedzę i dumam, co to w sumie robi?

Powiedziane jest że org jest informacją gdzie do pamięci powinien zostać wczytany kod binarki, i że niby w starych mikroprocesorach dało się podpiąć łatwo kod pod przerwanie używając org'a.

No i tak siedzę i patrzę się na tego orga i nie mam pojęcia do czego ten ogr w końcu służy.

Wie ktoś do czego to to w końcu jest używane w erze x86?

GR
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:91
0

Przesuwa program, w pamięci o 100h.

0
grizz napisał(a):

Przesuwa program, w pamięci o 100h.

Tyle że w binarkach na x86 opcode org nawet nie występuje w formie binarnej
samo

Kopiuj
org 100h

skompilowane na x86 nie wypluwa nic.

Jeśli jednak skompiluje się to na ITH to to występuje i robi swoje.

Ja tu się po prostu głowię po ki grzyb cały czas klepie te org 100h kiedy to nic nie robi.
I przy okazji marzy mi się dowiedzieć się o jakimś tricku wykorzystującym orga.

Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
0

Dawno nie kodziłem w asmie, ale org 100h jest chyba niezbędne jeśli chce się stworzyć plik COM, bo chyba pod ten adres jest ładowany kod.


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

To nie jest opcode, można powiedzieć, że to raczej dyrektywa kompilatora. Robimy to dlatego, żeby nie nadpisać czegoś, co DOS nam załaduje właśnie w bajtach 0-255, a jest to PSP - http://en.wikipedia.org/wiki/Program_segment_prefix

0

org [PRZESUNIECIE]
jest po to zeby dodawać przesuniecie do offsetu zmiennych, jeżeli pobierasz adres zmiennej poprzez

mov ax, offset ZMIENNA
dostaniesz adres zmiennej w bajtach od początku PLIKU binarnego + [PRZESUNIECIE]

Ponieważ windows ładuje nasz program pod adres 0x0100h musimy zawsze dodawać to przesuniecie, najprościej poprzez ORG, alternatywą (gdy org jest 0) mogło by być :

mov ax, offset ZMIENNA + 100h

Mało czytelne.... i po to masz org

Dlaczego kompilator nie doda tego automatycznie? Nie zawsze chcesz mieć przesuniecie 0x100, są inne metody uzyskiwania takich przesunięć (dynamiczne) np tak:
mov ax, cs
add ax, 0x10h
mov ds, ax
mov es, ax
teraz poprzez rejestry es i ds możesz poprawnie odwołać sie do zmiennej nawet z dyrektywą org 0.

Mało tego, org pozwala ci wstawić dowolna wartość jako OFFSET co umożliwia np pisanie bootloaderów ładowanych pod adres 0x7c00

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)