[Asembler] Problem z programem

[Asembler] Problem z programem
0

Mam napisać program w ASM i C, który obliczy mi wartość funkcji liniowej dla zadanego argumentu i współczynnika kierunkowego:

Kod w C:

Kopiuj
#include <stdio.h>

float wartosc2=0;

void liniowa(float arg, float wsp,float* wartosc);

float funkcja(float arg, float wsp){
	liniowa(arg, wsp, &wartosc2);
	return wartosc2;
}


int main() {

	float i;
	float wsp;

	scanf("%f", wsp);

for(i=0;i<7;i++){
	printf("%f \n",funkcja(i, wsp));
}


return 0;

}

Kod w Ameblerze

Kopiuj
.686
.model flat
public _liniowa
.data
.code

_liniowa PROC
			push	ebp
	        mov		ebp, esp
	        

			
			mov esi, [ebp+8]; przechowuje argument
			mov edi, [ebp+16]; pzrechowuje współczynnik a
			mov edx, [ebp+24]; wskaźnk na wynik
			
			finit
			
			fld qword PTR [esi] 
			fld qword PTR [edi]
			
			fmul st(1), st(0)
			
			fstp qword PTR [edx]
	

	    pop		ebp
	ret
_liniowa ENDP

END

Niby wszystko ładnie się kopliluje. Ale po podaniu danej (tzn po wykonaniu scanfa), włącza mi się Just-In-Time-Debugger (Korzystam z Visual Studio 2008) z takim komunikatem: An unhandled win32 exception occured in liniowa.exe [5676]`

Co mam źle???

Ktos
Moderator
  • Rejestracja:prawie 23 lata
  • Ostatnio:około 22 godziny
0
Kopiuj
scanf("%f", &wsp); 

Nie powinno być? "&" jest istotny z tego co pamiętam z C.

0

Tak powinno, ale to nie to ;) Zobaczylem ze nie mam '&' dopiero po napisaniu posta. Poza tym kod w C jest raczej dobrze. Debugger zatrzymuje mi sie na lini:

Kopiuj
 fld qword ptr [esi]
SA
  • Rejestracja:prawie 21 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:513
0

Upewnij się czy nie masz dwa razy push ebp. PROC wstawia jednego push, a Ty jeszcze jednego?
Poza tym, qword możesz użyć jeżeli pobierasz/zwracasz double. Float ma 4 bajty - wstaw dword.

I jeszcze jedno - zachowaj esi i edi jeżeli już ich użyłeś, a tak na przyszłość - ebx też.
Lub zamiast nich, użyj eax,ecx i edx. Chyba wiesz że jest reguła mówiąca by funkcja nie niszczyła wybranych rejestrów i flagi kierunku.

0

Czyli dla float co mam użyć???

0

W asm jestem początkujący.

Możesz mi ten kod przeredagować tak, żeby działał. Chyba tylko wtedy będę w stanie zrozumieć co jest źle.

0
Kopiuj
                        fld qword PTR [esi]
                        fld qword PTR [edi]
                       
                        fmul st(1), st(0)
                       
                        fstp qword PTR [edx]

fld qword ptr [esi] /[edi] pobiera wartość z adresu który jest w ESI/EDI - a ty tam masz WARTOŚĆ nie adres. drugie wartości jakie Cie interesują to float, wiec zamiast qword użyj dword.
generalnie :

Kopiuj
fld dword ptr[ebp+8]
fld dword ptr[ebp+12]
fmul st(1),st(0)
fstp dword ptr[ebp+16]
0

Dzięki! Teraz już wszytko rozumiem ;)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)