Oprogramowanie do projektowania aplikacji webowych

Oprogramowanie do projektowania aplikacji webowych
AdamWox
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Lokalizacja:Jastrzębie-Zdrój
  • Postów:2153
0

Witam.
Szukam programu, który pomoże mi zaprojektować www w kwestii designu oraz logiki. Do tej pory sporo ludzi sugerowało mi Adobe Xd i plugin do Material Design. Problem w tym, że to nie jest takie intuicyjne jakbym chciał. Plugin z Material Design otwiera się w osobnym oknie i zwyczajnie kontrolki się kopiuje do swojego projektu. Jest w ogóle takie oprogramowanie, które ogarnie projektowanie UI na zasadzie drag&drop i ewentualną logikę? Korzystacie z czegoś do takich rzeczy, czy "na pałe" od razu programujecie?

serek
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:1471
3

Wordpress xD

AdamWox
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Lokalizacja:Jastrzębie-Zdrój
  • Postów:2153
0

WTF?! Niby w jaki sposób ma mi to pomóc :-)

serek
No idealnie pasuje. Masz drag&drop, logikę od razu. Jak ulał :P Ofc pomijając to, że Tobie chodzi a makiety, a nie o działającą stronę^^
AdamWox
A nie pomijając w niczym mi to nie pomaga :P
Qbelek
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Postów:102
1

https://www.figma.com/ Nie korzystałem, tylko słyszałem.

ME
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:638
0

Możesz napisać w Wordzie i zapisać jako strona html. Nic nie musisz programować. Kiedyś każdy tak robił.

AdamWox
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Lokalizacja:Jastrzębie-Zdrój
  • Postów:2153
0

Serio, ani jedna osoba nie używa czegoś do projektowania oprogramowania? Wszyscy od razu klepiecie kod? Myślałem, że takie zabiegi są wbrew "dobrym praktykom" 😅

Pixello
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Lokalizacja:Podkarpacie
  • Postów:448
1

Do projektowania to Visual Paragdim, albo Viso, ale to chyba nie takie projektowanie masz na myśli :P

SA
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Postów:1427
1

U mnie w firmie korzysta się z axure, ale to komercyjne jest i poza tym dostarczanie makiet to nie robota programistów.

LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:8398
2

Ja znam nazwy - Adobe XD, Sketch, Figma, InVision, UXPin, Origami, Axure, ale nie korzystam z żadnego (chociaż może zacznę, jak mi się znudzi programerka i zachcę być UXem, bo tam takie aplikacje to jest standard).

No wyjątkowo czasem z draw.io korzystam, można sobie diagramy robić.

Serio, ani jedna osoba nie używa czegoś do projektowania oprogramowania? Wszyscy od razu klepiecie kod?

A czy do projektowania trzeba od razu używać aplikacji? Można w myślach albo na kartce papieru. Można też projektować coś poprzez działające zrobione na szybko prototypy/PoC - nie każdy kod musi być od razu produkcyjny. Czasem można coś na szybko zrobić i potem pomyśleć "co dalej z tym robimy". Albo "jak będzie wyglądać, jak zmienię tę właściwość CSS na taką albo "jak to będzie działać, jak dodam rzecz X w JS".

HTML/CSS/JS to już jest dobre środowisko prototypowe (o ile build nie będzie zbyt długo trwał i żeby można było iteracje szybko robić).


edytowany 5x, ostatnio: LukeJL
AdamWox
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Lokalizacja:Jastrzębie-Zdrój
  • Postów:2153
1

@Saalin:
Ja jestem trzy w jednym i próbuje sobie trochę życie ułatwić, bo zapisuje gdzieś pomysł i potem nie pamiętam jak go chciałem zrobić i "co podmiot liryczny" miał na myśli :D

@LukeJL
Adobe XD akurat znam i próbowałem się w tym odnaleźć, ale nie wyszło, albo nie mam cierpliwości. Ten draw.io wygląda ok, bo kwestie "scenariusza" też by mnie interesowały.

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Lokalizacja:Wrocław
4
AdamWox napisał(a):

Serio, ani jedna osoba nie używa czegoś do projektowania oprogramowania?

Używam głowy i czasem kartki papieru oraz długopisu.

Wszyscy od razu klepiecie kod? Myślałem, że takie zabiegi są wbrew "dobrym praktykom" 😅

Waterfall nie jest "dobrą praktyką". :)


Po dopracowaniu rozwiązania każdy będzie mógł założyć własny drzewiasty wątek.
HA
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 15 godzin
  • Postów:1006
0

Jeśli jesteś "niegraficzny" i to jest okazjonalne rozwiązanie to polecam https://wireframesketcher.com/ - w tym narzędziu miałem kiedyś okazję działać i było baaaardzo intuicyjne - bez żadnego szkolenia etc udało mi się zaprojektować przyzwoite makiety, story boardy itp. Okazało się to dla mnie idealne narzędzie do "okazjonalnego" stosowania. Niestety jest płatne i nie maiłem potrzeby go utrzymywać, więc teraz pracuję w pencil project, żeby jakieś koncepcje na szybko zobrazować... ale to już nie jest to czego Ci potrzeba.

Profesjonaliści, z którymi współpracuję używają:

  • Figma
  • Material Design
  • Zeppelin

Jak dla mnie wszystkie te narzędzia choć dają super możliwości, to maja sporą barierę wejścia, więc nigdy się do nich nie przekonałem od strony projektowania. Za to od strony "odbiorcy" są całkiem fajne. Co prawda sam nie jetem frontendem, ale nadzoruję pracę frontów i sobie chwalą.

katakrowa
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Chorzów
  • Postów:1670
1

Tak ogólnie to:

  • Oprogramowanie projektuje się korzystając np. z diagramów języka UML;
  • Grafika to jedynie warstwa interfejsy przygotowują ją graficy na podstawie w/w diagramów i makiet. Korzysta się w tym celu z różnego rodzaju programów graficznych i technologii od Adobe Photoshop , CorelDraw itp zaczynając a na Gimp i Paincie kończąc.
  • Tak przygotowaną grafikę ( czasem już "poćwiartowaną" ) przekazuje się front-endowcą, którzy przerabiają ją na kod zgodny z obiektami/widokami/zasadami systemu, dla którego został stworzony.
  • W tym czasie programiści back-end przygotowują odpowiednie kontrolery, które widoki z pkt. powyżej wywołują.

W praktyce przy małych projektach kartka papieru wystarczy do zaprojektowania większości małych rozwiązań a grafika i interfejsy z tego wynikające zwykle nie są na tyle wymagające by trzeba było coś wielce projektować. Odrobina wyobraźni, praktyki i zdrowego rozsądku pozwala pisać kod bez pośrednich kroków.


Projektowanie i programowanie. Hobbystycznie elektronika i audio oszołom.
edytowany 2x, ostatnio: katakrowa
AdamWox
Co jeśli ja jestem każdą z tych osób?
katakrowa
Rób powyższe korki po kolei. Co stoi na przeszkodzie?
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)