Poleasingowe części do PC.

Poleasingowe części do PC.
Asmal
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Lokalizacja:Olsztyn
0

Pragne sobie złożyć jakiegoś kompa do programowania. I pytanie, czy części używane warto kupować, niby zaoszczędziłbym pare złotych. Chodzi mi o płytę główna, procek i ramy. Warto czy nie? Jak tak to polecilibyście jakiś sklep internetowy?

Edit: Od razu zaznacze komp ma być na jakieś 2-3 lata i wielkich projektów na nim nie będę robił. Programuje w c++.

edytowany 1x, ostatnio: Asmal
fourfour
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:627
0

Ile oszczędzisz?

krzysiek050
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:1272
0

Chcesz programować czy uczyć się programować?

ML
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Postów:856
0

Jeżeli taniej a części sprawne to się opłaca.

cepa
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:9 dni
1

kup poleasingowego kompa i juz, mocny sprzet dostaniesz w smiesznych pieniadzach, polecam!

Asmal
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Lokalizacja:Olsztyn
0

@fourfour Niby trochę oszczędze zawsze to jakaś kasa w kieszeni.
@krzysiek050 aktualnie większych projektów nie planuje, robie zadania ze spoja.
@cepa Możesz coś polecić abym nie trafił na jakiś badziew który się wysypie po miesiącu?

cepa
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:9 dni
0

a jaki masz budzet? jak do 1k, to stacjonarke z quad corem i ddr3 spokojnie ogarniesz, a jak 2..3k to i dobry laptop lub stacja robocza sie znajdzie

Asmal
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Lokalizacja:Olsztyn
0

Najlepiej do 1k.

krzysiek050
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:1272
0

Za pół roku zamierzam zmienić kompa na nowy - ten już z nowymi grami sobie nie radzi. C2D 2,66 , 6 gb ram. Spokojnie na nim piszę wszystko co chcę (nie robię nowych projektów). Jak go chciałem sprzedać, to się okazało że zwyczajnie mi się to nie opłaca. Za mało dostanę.

Jeżeli chcesz pisać coś z grafiką 3d, moim zdaniem 500 zł to aż nadto.
Jeżel nie, 300 zł == cud maszynka.

I na koniec porada. Nie kupuj karty graficznej która kiedyś była top modelem. Moja, o ile bardzo wydajna w swojej generacji, to dziś już trochę się grzeje, pobiera mnóstwo prądu w porównaniu do tego co oferuje i mam wrażenie że już niedługo czasu jej zostało.

Asmal
Cos mi się nie zgadza :D Jak mam złożyć kompa (płyta, procek, karta graficzna i ramy) za 300 zł? XD Ciekawie to brzmi ale chyba to mało realne, nawet jakbym kupował używane to raczej złożyć coś średniego...
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
0

I na koniec porada. Nie kupuj karty graficznej która kiedyś była top modelem. Moja, o ile bardzo wydajna w swojej generacji, to dziś już trochę się grzeje, pobiera mnóstwo prądu w porównaniu do tego co oferuje i mam wrażenie że już niedługo czasu jej zostało.

...oraz nie ma szaderów-bajerów i direktiksów, i nie ważne że jest nadal dwa razy szybsza niż dolna półka dzisiaj w sklepie – brak efektów to w nową grę nie zagrasz.

dzek69
Moderator
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Lokalizacja:Rzeszów
0

@Asmal: Z części nie złożysz za 300zł. Ale w całości kupisz. Na portalach jest sporo ogłoszeń (ale sprzedają i 10 letnie graty za tyle samo co 5 letnie "kiedyś był mocny, dziś jest ok"), poszukaj


Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)