Konsola do gry - Xbox360 vs PlayStation 3

Konsola do gry - Xbox360 vs PlayStation 3
N4
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:193
0

To pytanie może wywołać burzę, bo zdania są podzielone.

Którą konsolę sobie kupić? Wymieńcie mi ich plusy i minusy.


...
robcio
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Lokalizacja:Opole
  • Postów:533
0

na xboxie za multi trzeba płacić na konsoli ze stajni sony będziesz mógł grać z innymi graczami w sieci za darmo. Xbox rysuje płyty oczywiście jeśli się go rusza jeśli jest płyta w napędzie. Ja tak porysowałem assasins creed revelations a raczej zrobiła to moja matka. Wg mnie microsoft powinien jakoś to zablokować, ponieważ wystarczy ,że lekko się konsolkę poruszy i lipa po płycie.


Nie odpowiadam na PW z prośbą o pomoc programistyczną.
Richard Stallman
można wyczyścić płytę chyba że trząsłeś konsolą jak po****y.
0

Wii U.

N4
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:193
0

Byłem właśnie skłonny bardziej do PS3, ale ja słyszałem, że po prostu xbox ma teraz lepsze gry, ale jest słabszy, a przyszłość należy do ps3. Co do Nintendo Wii to wolałbym nie, bo więcej gier jest mimo wszystko na ps3 i xbox'a.


...
Richard Stallman
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:43
1

XBOX360:

  • wielka społeczność online (xbox live)
  • exclusives
  • integracja z innymi produktami ms'a
  • takie personalne rzeczy jak interfejs, kontroler, itd.
  • cena jest OK
  • opłata za serwis xbox live
  • sporadyczny lag w grach takich jak, battlefield, castlevania LOS (to sprawdzałem osobiście), dirt 3 i inne.
  • brak odtwarzacza bluray
  • ms ssie paue (jk)

PS3:

  • darmowy serwis gier online (PSN)
  • exclusives
  • personalne rzeczy jak wyżej
  • odtwarzacz bluray
  • cena

Sam mam ps3 (a raczej mój brat ale korzystam kiedy chcę) i polecam. Miałem Xboxa ale sprzedałem. Jak mi coś jeszcze przyjdzie do głowy to dopiszę.


"Daj komuś Windowsa, a nauczy się w jeden dzień. Naucz go obsługi GNU/Linux a będzie sie z nim trudził przez całe życie."
hauleth
Cena z PS3 też nie jest już taka zła.
N4
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:193
0

A co powiecie o zwykłych joystickach do PC, podłączonych do komputera? Sporo gier na PC obsługuje (a przynajmniej te, które ja mam). Który model mi najbardziej proponujecie?


...
fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
0

stałem przed takim samym wyborem jak Ty. Wybrałem ps3 i nie żałuję.
Stare gry z psx (final fantasy VII, crash bandicot, medievil, soul riven itd.) które kosztują po 10 zł i możesz normalnie odpalić zapisywać itd.
Pad to kwestia przyzwyczajenia jak dla mnie.
A przede wszystkim (sądzę że xbox też to ma) to zrobiłem z ps3 moje centrum multimedialne. Odpalam na nim wszystko, a nie trzymam nic (filmy z kompa przesylane przez wifi. HD działa bez problemów) Do telewizora podpiąłem mały zestaw grający i na prawdę fajny efekt.
Do tego teraz można kupić superslim z dyskiem ssd (więc czasy ładowania będą mega małe)
Darmowy internet (przydaję się do gry przez sieć)

Dla mnie xbox ma przewagę w kinecie (mam move'a, ale na kinecta jest więcej gier i są ciekawsze). Ogólnie xboxa mam zamiar kupić tylko i wyłącznie dla kinecta (jak sie przeprowadzę, wiec nie tak prędko ;))
exclusivy są i na jedna konsole i na drugą. Ale jak wspomniałem wcześniej na ps3 możesz pograć w stare gry.

hyde
Na Xboxie tez pograsz w gry z poprzedniej wersji tej konsoli
aurel
Moderator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:dzień
0

Osobiście uważam, że Move w porównaniu do Kinecta to gówienko, zabawka dla dzieci. Kinect jest naprawdę super, w sensie takim, że jest technologicznie dobrze zrobiony. To po prostu działa.
Poza tym Kinecta możesz podpiąć sobie pod komputer i oprogramować co tylko chcesz :)

A poza tym? No cóż, jedna i druga konsola ma swoje plusy.
Xbox ma pada lepszego do strzelanek. PS3 ma pada lepszego do bijatyk.
Heavy Rain jest milion razy lepszą grą od Alana Wake'a.

A przede wszystkim (sądzę że xbox też to ma) to zrobiłem z ps3 moje centrum multimedialne.

Na XBoxie był z tym taki problem, że uznawał on filmy z napisami za piractwo. Jeżeli chcieliśmy obejrzeć film z napisami, trzeba było najpierw w hardkodować napisy do filmu, a to niestety trochę trwa -_-' Stąd XBox - dla mnie - jako media center odpada. Na PS3 nie ma takich problemów?

Zobacz pozostałe 15 komentarzy
somekind
@aurel, ile godzin w życiu machałaś myszką, a ile karabinem?
aurel
Ale co to ma do rzeczy? Pracując przy komputerze macham myszką przynajmniej 12h dziennie... Także w przybliżeniu to prawie nieskończenie razy więcej niż karabinem...
Richard Stallman
nie lubisz karabinuf??? :'(
somekind
Zakładam, że gdybyś machała karabinem równie dużo jak myszką, to machałabyś nim znacznie szybciej, więc wyniki testu byłyby inne. :)
SH
Komu chciałoby się machać karabinem ręką, jak można kciukiem ;X
SH
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
0

Ja mam oryginalny od XBoxa pad i bez problemów każda gra, która jest też na xboxie/PS3 (i nie tylko) go odczytuje i z automatu wszystkie oznaczenia zmienia na klawisze (np. zamiast lp myszki masz obrazek w samouczku przycisku "B"), oraz sterowanie jest jest takie jak na konsoli wtedy. W FSPy się gra lipnie za to na padzie, można się przyzwyczaić, ale jak wpuścić graczy na multi jednych z padami, a z drugimi na multi, to jest niezła miazga "padowców". Za to fifa, Assasin Creed, wyścigówki, Dark Souls, Wiedźmin miodzio na padzie.
Różnica w grafice na kompie i PC jest znacząca na korzyść PC. Gry też tańsze i łatwiej ogarnąć piraty. Dobry komp do gier obecnie to wcale nie taki kolosalny wydatek, a każdy kompa i tak potrzebuje, a taki z dobrymi parametrami zawsze mile widziany.
Wybór PC, a konsola prosty, ale....:

Na PC nie masz kinecta/Movea ;( Można też powiedzieć, że na PC nie ma niektórych gier (ale mało takich tytułów), natomiast na PC jest więcej gier, których na konsoli nie ma i całe szczęście, bo to by tylko te gry popsuło.Crusader Kings II, X3 Konflikt Terrański i całą seria wraz nadchodzącym i oczekiwanym x4, League of Legends bleee..., Total War: SHOGUN 2 ;D.


C++ to wyjątkowy język - wysokopoziomowy z niskopoziomowymi mechanizmami, którymi można rozwalić w drobny mak te wysokopoziomowe.
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
0
shusty napisał(a):

Gry też tańsze i łatwiej ogarnąć piraty.

No tak, w Polsce dostępność piratów jest kluczowa przy wyborze sprzętu do gier. [rotfl]

Dobry komp do gier obecnie to wcale nie taki kolosalny wydatek, a każdy kompa i tak potrzebuje, a taki z dobrymi parametrami zawsze mile widziany.

Tylko nie każdy potrzebuje kompa, który wyje jak odkurzacz, a taką przypadłość mają kompy do gier.

SH
Ja mam lapka z dwoma kartami graficznymi. (Choć lapek to słaby wybór dla gier, ale potrzebuję trochę mocy, do innych celów, a przy okazji gry chodzą). Sprzęt mi chodzi cicho, a zawsze mogę przełączyć w 5sek. na kartę zintegrowaną i komp już praktycznie milczy wtedy, mniej się grzeje, mniej prądu żre.
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
0

Osobiści uważam, że kupowanie konsoli teraz jest bezsensu. Za rogiem już widać kolejną generację konsol (podobno to będzie ostatnia generacja konsol, bo potem będzie granie tylko w chmurze).
Już prawie oficjalnie wiadomo, że pojawią się w przyszłym roku. XBOX 720 ma mieć lepszego kinecta.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
SH
Gry technologicznie nie idą do przodu, bo konsole stoją w miejscu i tekstury mają rozdzielczość jaką mają itd. Jednak jak się spojrzy na gry, które są tylko na PC widać różnicę w postępie. (Choć gry na PC wyglądają lepiej niż na konsolach i tak.) Będzie XBox720 (mam nadzieję że pada nie zmienią), będzie PS4, które w tyle zostać nie może i musi coś wypuścić z lepszą konfiguracją, by uciągnęło nowsze gry. XBox360 i PS3, długo już są obecne w naszym, to już kupa lat. Tak samo będzie z 720 i może każdy będzie wtedy posiadać łącze 30Mbps, które pozwoli na grę w chmurze.
Richard Stallman
wątpie że pojawi się ps4
hyde
A skąd info, że nowa konsola M$ będzie za rok i że będzie się nazywała Xbox 720?
hauleth
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:17 dni
0

@aurel, zależy dla kogo. Kinect jest dobry dla niedzielnych graczy i do gier "pubowych"/"imprezowych". Jeśli ktoś chce grać trochę bardziej ostro to większa precyzja jaka jest w Movie jest niezbędna. Nie wyobrażam sobie grania w shootery na Kinekcie, czy w echochrome2. http://gamevideos.1up.com/video/id/32246 jest na to przykładem.


Zobacz pozostałe 2 komentarze
aurel
Na Movie grałam w jakieś boksy i w jakieś machanie mieczem (sory, nie pamiętam tytułów). W obu przypadkach największym problemem było to, że się poruszałam - move'a się kalibruje stojąc w konkretnym miejscu, przesunięcie o pół metra totalnie psuje kalibrację. Kinect natomiast rozpoznaje sylwetkę, rozpoznaje dłoń, rozpoznaje gesty, rozpoznaje twarze. Potrafi śledzić osobę, choćbyś po całym pokoju biegał (póki jesteś w zasięgu kamerki). Na kinnectcie grałam w Kinnect Adventures, autorskiego arkanoida i bawiłam się w używanie go zamiast myszki (w ramach testów).
aurel
IMHO między Movem a Kinnectem jest technologiczna przepaść...
SH
Move byl odpowiedzią na Wii, które trochę rynku odebrało największym rywalom Xbox i PS, jednak Microsoft poszedł krok do przodu i stworzył coś innego zamiast też kopiować pomysł Wii.
MarekR22
historia kinecta jest troszkę inna. Microsoft go nie wymyślił, ale kupił. Gość od tego poszedł najpierw do Apple, tam go olali, no to poszedł do MS, a tam stwierdził, że to jest to.
fasadin
http://www.youtube.com/watch?v=nQR49JGySTM Ja czekam zeby takie symulatory były dostępne powszechnie :)
fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
1

@aurel wybacz, że dopiero teraz odpisuję.

Z napisami nie ma problemów, są za to problemy z polskimi znakami. Ale przeważnie filmy oglądam bez napisów, a jak są to krzaczki przy napisach nie przeszkadzają. A jak przeszkadzają bardzo osobie to wtedy zamieniam na szybko polskie znaki na "bez ogonków" i po problemie. Nie testowałem zmiany kodowania plików. Może by pomogło.

Co to tego, że na padzie realistyczniej to się zgodzę. Sam grałem dużo w FPS'a jednego i nikt mi nie wmówi, że tak samo zrobi się na padzie czy tak samo realnie szybko obróci się żołnierz z bronią. Mimo, że w tej grze broń nie jest realistyczna to akcja od 1:46 pokazuje co mam na myśli (albo 5:25) , a takich rzeczy tutaj jest na pęczki (w filmie może nie, ale w grze owszem), wybaczcie za jakość, ale plik do ściągniecia troche waży więc pewnie nikomu by się nie chciało tego zobaczyć.
UWIELBIAM grać w fallouta new vegas na konsoli. Na PC mam za duże przyzwyczajenia z Q2 i po prostu gra się robi banalnie łatwa. Także FPSy na konsole są fajne. (mimo ze bardziej wole coś ala God of War czy Heavely sword, a teraz chce kupić demon soul)

Kinect > Move może jak zagram w Killzone 3 czy innego fpsa to może się przekonam. Póki co grałem w resident evila 5 i jakoś pad do mnie bardziej przemówił niż move

albo ten filmik możecie ogłądnąć ;) tutaj gracze mają dość duży sensitivity. Jakość jest zadowalająca.

edytowany 5x, ostatnio: fasadin
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)