Codeblocks i qt

TP
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:26
0

Mam problem odnośnie używania qt w codeblocksie. Ponieważ przy dodawania slotów (po wpisania makra Q_OBJECT) pojawiają się nie zidentyfikowanie jakieś referencje do vtable.

Pytanie: jak to skonfigurować

Dałem sobie na początku odpalić qmake i używanie z makefile'a. Odpaliłem i wyskoczyło, że brak reguł dla obiektu 'Debug'.

Odpaliłem z konsoli make i pojawiło się:
[quote]
tomasz@tomasz-K50IN:~/Dokumenty/prace/c/test/qt_pro$ make
g++ -c -pipe -O2 -D_REENTRANT -Wall -W -DQT_NO_DEBUG -DQT_GUI_LIB -DQT_CORE_LIB -DQT_SHARED -I/usr/share/qt4/mkspecs/linux-g++ -I. -I/usr/include/qt4/QtCore -I/usr/include/qt4/QtGui -I/usr/include/qt4 -I. -o main.o main.cpp
main.cpp:24: warning: unused parameter ‘value’
g++ -Wl,-O1 -o ../../../../c/test/qt_pro/translation main.o -L/usr/lib -lQtGui -lQtCore -lpthread
main.o: In function main': main.cpp:(.text+0x49): undefined reference to vtable for myWidget'
main.cpp:(.text+0x51): undefined reference to vtable for myWidget' main.cpp:(.text+0xd5): undefined reference to vtable for myWidget'
main.cpp:(.text+0xdd): undefined reference to vtable for myWidget' main.o: In function myWidget::myWidget()':
main.cpp:(.text._ZN8myWidgetC1Ev[myWidget::myWidget()]+0x2c): undefined reference to vtable for myWidget' main.o:main.cpp:(.text._ZN8myWidgetC1Ev[myWidget::myWidget()]+0x33): more undefined references to vtable for myWidget' follow
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [../../../../c/test/qt_pro/translation] Błąd 1
[/quote]

Kod mojej aplikacji to:

[code]
#include <QtGui>
#include <QApplication>
#include <QFont>
#include <QPushButton>

class myWidget : protected QWidget
{

Q_OBJECT

protected:
QHBoxLayout *layout;
QLabel *label;
QLineEdit *edit;
QPushButton *button;

public slots:
    void message()
    {

    }

signals:
    void valueChanged(int value)
    {

    }

public:
myWidget ()
{
QString string("Moja pierwsza aplikacja");
layout = new QHBoxLayout();
label = new QLabel("app");
edit = new QLineEdit();
button = new QPushButton("Zamknij");
layout->addWidget (label);
layout->addWidget (edit);
layout->addWidget (button);
this->setLayout (layout);
this->setVisible(true);
this->setWindowTitle (string);
}

~myWidget ()
{
	delete label;
	delete edit;
	delete button;
	delete layout;
}

};

int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
myWidget widget;
return app.exec();
}

[/code]

[code]
HEADERS =
SOURCES = main.cpp
CONFIG += qt
DESTDIR = /home/tomasz/Dokumenty/c/test/qt_pro
[/code]


Software is like sex, It's better when it's free. Pokochaj -Wall -Wextra -pedantic -g -pg
Kompilator i debugger to twoi najlepsi przyjaciele
0

Po includach dodaj:
#include "main.moc"
i odpal ponownie qmake i make

TP
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:26
0

Dzięki ominęłem ten problem. Teraz mam kolejny. Ponieważ codeblocks ma coś takiego jak środowisko kompilacji Debug/Release to uruchamia mnie make z akcją Debug. A make słusznie narzeka, że nie ma akcji dla obiektu Debug. Jak to pogodzić?


Software is like sex, It's better when it's free. Pokochaj -Wall -Wextra -pedantic -g -pg
Kompilator i debugger to twoi najlepsi przyjaciele
OT
  • Rejestracja:około 20 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
0

Czy masz jakiś dobry powód żeby upierać się na tego Code::Blocks do qt? Jeśli nie to radzę skorzystać z Qt Creatora - oszczędzisz sobie wiele czasu, nerwów i zyskasz na wygodzie. Code::Blocks jest dobre do wxWidgets, do Qt nie za bardzo, bo nie obsługuje chociażby projektowania gui dla Qt.

TP
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:26
0

Po co naprawiać linuxa? Nie lepiej sformatować dysk i zainstalować na nowo ubuntu ? Podejście typowego windowsowca (usuń, odinstaluj, zainstaluj) Ja chciałbym się nauczyć programować w każdych warunkach, nawet najsurowszych vim,g++,gcc,gdb, valgrind, make


Software is like sex, It's better when it's free. Pokochaj -Wall -Wextra -pedantic -g -pg
Kompilator i debugger to twoi najlepsi przyjaciele
Zobacz pozostały 1 komentarz
TP
Mówię o nawykach rodem z Windowsa. Dla mnie możesz używać nawet dosu na amidze ;-)
several
Tiaa...klientowi wytłumacz że oddasz mu projekt tydzień po terminie bo chcesz programować w najsurowszych warunkach i gardzisz "nawykami rodem z windowsa" :D Ty nie uczysz się programować tylko z własnego nie wyjaśnionego widzimisie używasz dwóch niedopasowanych do siebie narzędzi. Tak jakby do wkręcania kołków w ścianę nośną używać wkrętarki zamiast wiertarki. Skoro chcesz umieć tak "surowo" programować to jedziesz vim + API systemowe do robienia GUI a nie jakieś obiektowe frameworki.
Demonical Monk
Tak swoją drogą, linux w przeciwieństwie do windy nie pilnuje podmiany plików systemowych. Daj niezaufanemu programowi superusera na chwile, to ci może takie piekło zrobić, że będzie pięć razy gorzej niż na windowsie.
TP
Serio...?? A tak poza tym superuser zgodnie z nazwą ma prawa robić wszystko na kompie. Dlatego nikt nie pracuje na roocie. A poza tym kto daje roota niezaufanemu programowi roota? Mnie zdarzyło się dać tylko kilka razy programom z poza repo (sourceforge). A co do windowsa... Czy faktycznie on tak pilnuje podmiany... Jakby pilnował, toby nie było tyle wirusów na niego ;-) A świadomość jego użytkowników sięga polotu przysłowiowej blondynki ... Co tu gadać...
TP
PS. o ile mnie się zdaje to na windowsie prawie wszyscy pracują na administratorze... ;-) Dla nich hasło do zbędne udziwnienie... Mają w końcu eseta czy jakiego tam antywira za 150 zł heh... A wirusów na Linuxa jak nie było tak nie ma...
0

W C::B jest opcja żeby używać "custom makefile". Dla Ciebie makefile może tworzyć qmake.

TP
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:26
0

Owszem wygenerował, ale bez Debug/Release akcji


Software is like sex, It's better when it's free. Pokochaj -Wall -Wextra -pedantic -g -pg
Kompilator i debugger to twoi najlepsi przyjaciele
0

W C::B makefile nie musi mieć debug/release. Jaki target jest budowany sam w ustawieniach projektu możesz podać.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)