Nie wiem jak zrobic fajny rozrzut z broni shotgun. Zrobilem cos takiego
Vector3 pozycjaKursora;
Vector3 kierunek;
float szybkosc = 4f;
float zasieg = 2f;
float startTime;
int randomNumber;
void Start()
{
pozycjaKursora = Input.mousePosition;
pozycjaKursora = Camera.main.ScreenToWorldPoint(pozycjaKursora);
pozycjaKursora.z = 0;
kierunek = pozycjaKursora - transform.position;
float x = Random.Range(-1.5f, 1.5f);
kierunek.y = x;
Czyli pobiera pozycje myszki i tam ma strzelac + jakis rozrzut. Problem mi sie pojawia jak myszka jestem nad postacia myszka albo pod. Pociski potrafia leciec w druga strone. Po lewej i prawej stronie jak jestem myszka dziala idealnie.