Witam. Próbuję zrobić menu gry. Korzystam z biblioteki SFML. Wstawiłem obrazek menu. Nie wiem jak zrobić przejście z "start" na "opcje". Zrobiłem po naciśnięciu strzałki w dół, że się coś zmienia, wyskakują paski zamiast obrazka...
if (Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::Down))
{
if (!menu.loadFromFile("grafika/menu2.png"))
{
cout << "coś tam" << endl;
}
}
Chcę zrobić print screen żeby pokazać jak wygląda sytuacja ale nie mogę, robi się białe tło. Korzystam z VIsual Studio Community.
