Czy warto napisać ankietę we flutterze?

Czy warto napisać ankietę we flutterze?
DE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Postów:10
0

Dobry wieczór.
Mam do was małe pytanie. Programistą jestem żadnym, jednak hobbistycznie bawię się czasami w tworzenie stron itp. (zrobiłem kilka komercyjnych projektów).
Obecnie jestem doradcą klienta-sprzedaje materace i pomagam wybrać najlepsze rozwiązania dla konkretnej osoby. Ludzie w tym temacie są kompletnie zieloni nieświadomi i, a ja staram się ich uświadamiać :) to tak krótko. Przejdźmy zatem do rzeczy. Potrzebuję stworzyć aplikację mobilną, która będzie formularzem do wypełnienia.

  1. Użytkownik wypełnia ankietę składającą się z kilku pytań i w większości odpowiedzi na pytanie wybiera skalę od 1 do 10.
  2. Po wypełnieniu ankiety zostaje ona wysłana do mnie na maila.
  3. W apce kilka podstawowych formularzy kontaktowych.

Finalnie apka ma pomóc mi w szybszym obsłużeniu klienta i ewentualnym pozyskiwaniu nowych klientów.

Czy warto do stworzenia takiej apki wykorzystać Fluttera, czy może Kotlin?
Z racji tego, że jestem zielony, jakieś podstawy mam, ale przyjmijmy, że muszę się tego nauczyć od podstaw. Dałbym sobie na to jakieś pół roku.
Czy może lepiej dać sobie spokój i po prostu zlecić temat. Jeśli ta opcja to macie jakieś wstępne info, ile takie zlecenie mogłoby kosztować?

Z góry dzięki za odpowiedzi.

edytowany 2x, ostatnio: Riddle
SS
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:2 dni
  • Postów:167
2

Według mnie przy takich aplikacjach flutter radzi sobie bardzo dobrze. Sama nauka też jest raczej przyjemna, dokumentacja dość rozbudowana.
Jeśli aplikacja ma działać na IOS i android wybrałbym flutter, jeśli tylko na android i obu technologii musisz uczyć się od podstaw jest 1-1.
Najprościej chyba spróbować obu i zobaczyć co Ci bardziej odpowiada

DR
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 20 godzin
  • Postów:1129
2

@Destiny Flutter jest przyjemny i moim zdaniem fajniej się w nim pisze niż w kotlinie. Flutter prężnie się rozwija i widać, że google chce by był jak najbardziej rozpoznawalny, a przynajmniej jest tak w mojej bańce informacyjnej.

Jak najbardziej zachęcam byś spróbował napisać aplikacje sam, ale jeśli jesteś raczej hobbistą, to poproś potem o jakiś code review I pomoc z deployem na hosting. Od czasu wyjścia chatgpt mam sporo zleceń na usuwanie zdjęć biednych pań (nie stać ich na ubrania) ze stron moich nowych klientów XD

Najprościej, najpewniej i pewnie w brew pozorom najtaniej byłoby zapłacić komuś doświadczonemu, ale wtedy nie ma frajdy. Nie ma też nowej umiejętności.

Co do ceny, to po opisie wnioskuję coś między 500, a 500000zl

marian pazdzioch
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:713
3

Flutter fajny, zaryzykuję tezę że dla świeżaka łatwiejszy.

Aczkolwiek mieszasz motywacje. Lubisz programować, masz do zrobienia formularz (jest sto milionów rozwiązań na ten problem gdzie apka pisana przez kogoś ktoś się nie zna to jest ostatnie które bym brał). Niekoniecznie zlecaj po prostu wykorzystaj coś gotowego.

A apkę możesz sobie klepać tak czy siak.

Zaryzykuję również tezę że pisanie od zera to osobny rozdział IT (dość mozolny, pracochłonny i to zupełnie inna para kaloszy niż np. utrzymanie istniejącego programu-molocha który już działa u miliona klientów).

edytowany 1x, ostatnio: marian pazdzioch
loza_prowizoryczna
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:5 dni
  • Postów:1592
1

Wybierz produkt od dostawcy z długą tradycją. Np. React Native od FB do dziś jest używany i ma wsparcie od twórcy. Flutter to po prostu produkt innego wiodącego producenta w tej branży z równie długą tradycją.


Przetrzyma wszystko
marian pazdzioch
Nie no RN chyba jednak ma większą tradycję a poza tym trzeba JS znać a mnie od tego na wymioty bierze.
marian pazdzioch
No chciałbym, ale może za głupi na JS jestem.
loza_prowizoryczna
Spróbuj od PHP. Przesiadka z normalnych języków na JS to kategoria BDSM ale jeśli podążysz ścieżką C -> Perl -> Bash -> PHP -> JS to uznasz ten ostatni za naturalny etap rozwoju.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)