Problemy już "inżyniera", co dalej?

Problemy już "inżyniera", co dalej?
Oskar Płotka
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:3
0

Cześć wszystkim.
Piszę tutaj w takiej nietypowej sprawie, ponieważ nie mam z kim się poradzić, a jeśli bym miał, to się tego wstydzę.
Na początku napiszę, że ukończyłem już studia inżynierskie na jednej z lepszych polskich politechnik na wydziale "informatycznym", ale nie na kierunku informatyka, lecz większość laboratoriów i projektów na przedmiotach opierała się na programowaniu, w różnych językach: od Matlaba, przez Pythona do C++, czy Javę i PHP. Aktualnie kontynuuje ten kierunek na studiach magisterskich. Swoją pracę magisterską również wykonuję za pomocą programowania, a konkretniej z tematem związanym ze sztuczną inteligencją.
Swoją pracę inżynierską zrealizowałem w Matlabie, związanej z przetwarzaniem sygnałów, która poszła mi całkiem nieźle i zostałem bardzo dobrze oceniony.
Mój problem jest taki, a mianowicie mam braki w podstawach programowania. Niby wiem jak zrealizować zadanie na laboratorium, czy coś, ale jak przyjdzie coś większego do zrobienia np. jakiś projekt to nie wiem jak to zacząć. Nie wiem jak np. polaczyc dane klasy, aby jedna z drugiej cos pobierala, jedynie potrafie to zrealizować już na gotowym przykladzie, jesli komuś to dziala, inaczej tego nie zrobię. Czy to brak umiejętności myślenia, może programowanie nie jest dla mnie? Bardzo chciałbym spełniać się dalej w tym kierunku, bo chcę wykorzystywać programowanie w moim zawodzie. Chciałbym w te wakacje iść na jakiś staż do firmy programistycznej, ale obawiam się, że nie przejdę rozmowy kwalifikacyjnej przez brak wiedzy. Za 1,5 roku kończę studia, a ja myślę, że nic nie umiem i obawiam się, że zasilę szereg bezrobotnych w tym kraju. Co w takim przypadku mam zrobić? Zabrać się za jakąś książkę, czy może kurs internetowy, aby lepiej ogarnąć podstawy? Jak później przejść do większych rzeczy?

0

To jakiś bait?

Jeśli to prawda, to przejechałeś studia na podejściu "kopiuj-wklej". Nikt Cie za rączkę w życiu dorosłym prowadzić nie będzie, ponadto student też powinien w trakcie studiów wyrobić sobie umiejętność wyszukiwania informacji. Szukasz kursów programowania? Jest cała masa tego w internecie. Jeśli nie ogarniasz programowania, to jest cała masa innych dziedzin w informatyce którymi możesz się zająć.

0

Trzeba zaczac programowac?

Rob swoje projekty i tyle. Im wiecej siedzisz przy kodzie tym wiecej problemow napotykasz i wiecej sie uczysz przez ich rozwiazywanie?

Jak nie masz pomyslu na wlasny projekt to wez jakas apke czy cokolwiek i sprobuj to zrobic samemu. nawet glupi kalkulator, wiesz jak wyglada, wiesz co ma robic, ale teraz zrob swoj, napisz swoj kod i tyle.
Tak mozesz robic z kazdym programem itp.

I tak mozesz sobie siedziec i klepac przy tym uczac sie a nie musisz sie skupiac na wymyslaniu funkcjonalnosci , grafiki itp.

Oskar Płotka
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:3
0

Niestety to nie bait.
I nie zrobilem studiow "kopiuj-wklej", tylko jak napisałem powyżej umiałem zrealizować wszystkie projekty, czy laboratoria na studiach, ale jak co do czego przyjdzie jak np. większy projekt, to nie wiem jak się za to zabrać.

krzysiek050
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:1272
0

Podam Ci prosty algorytm.

  1. Zastanów się co chcesz zrobić.
  2. Zrób to.

Działa w wielu różnych przypadkach. Problem w tym że nie spróbowałeś nawet punktu 1. Przeszedłeś studia metodą "powiedzcie co mam zrobić, to zrobię" i masz naprawdę trudną sytuację. Na studiach magisterskich to już większość pracuje i zastanawianie się co będzie za półtora roku to błąd. W obecnej sytuacji powinieneś myśleć co będzie jutro. Miałeś mnóstwo czasu na zastawianie, ale go nie wykorzystałeś, więc zastanów się co chcesz robić, potem ucz się tego dzień w dzień, i idź do pracy z tym związanej.

Haskell
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:4700
0

Jeżeli tak jak sam napisałeś masz braki w podstawach, to weź jakiś podręcznik do wybranego języka programowania np. Java i zacznij od podstaw go przerabiać i pisać własny kod.


Zaglądali do kufrów, zaglądali do waliz, nie zajrzeli do d**y - tam miałem socjalizm. Czesław Miłosz
wujnia
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:161
0

Tak jak wyżej napisął ktoś, klep swoje projekty.

Skoro wiesz, że taki problem istnieje, ze nie wiesz od czego zacząć to daj taki przykład takiego projektu.
I strzel rozwiązanie jak byś się za to zabrał.

Oskar Płotka
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:3
0

Dzięki wszystkim za odpowiedzi, tego wlasnie potrzebowalem.
Lecę do nauki!

nalik
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:1039
0
Oskar Płotka napisał(a):

Mój problem jest taki, a mianowicie mam braki w podstawach programowania. Niby wiem jak zrealizować zadanie na laboratorium, czy coś, ale jak przyjdzie coś większego do zrobienia np. jakiś projekt to nie wiem jak to zacząć. Nie wiem jak np. polaczyc dane klasy, aby jedna z drugiej cos pobierala, jedynie potrafie to zrealizować już na gotowym przykladzie, jesli komuś to dziala, inaczej tego nie zrobię. Czy to brak umiejętności myślenia, może programowanie nie jest dla mnie?

Obstawiałbym brak praktyki i wiedzy.

  1. Czytałeś książki o programowaniu, wzorcach projektowych, architekturze i organizacji kodu, gotowych frameworkach, tutoriale i artykuły, blogi programistyczne?
  2. Przeglądałęś kod open sourcowych projektów?
  3. Dużo programowałeś? Przepisywałeś programy z książek, modyfikowałeś, tworzyłeś własne?

Myślisz, że parę laborek i umiejętność myślenia zrobi z Ciebie programistę?

Zastanów się co dokładnie chciałbyś robić. Postaw sobie cel (np. nauczę się tego i tamtego) i zacznij się uczyć. Jeszcze masz czas.

edytowany 1x, ostatnio: nalik
mr_jaro
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
0

Bardzo typowy problem, średnio raz na 1-2 tyg pojawią się identyczny temat. Wymyślasz projekt i go robisz, najpirw prosty, potem go rozbudowujesz, po jakimś czasie wychodzi, ze trzeba przepisać na nowo bo jednak źle to pomyślałeś i nie możesz dodać funckji x i tak to leci kilkadziesiąt/set razy aż w końcu wiesz, jak coś projektować.


It's All About the Game.
edytowany 1x, ostatnio: mr_jaro
0
Krwawy Szczur napisał(a):

To jakiś bait?

Tak niestety wyglądają studia nie na prawdziwej informatyce ale na na "kierunkach informatycznych". Coś się robi z informatyki jednak naprawdę studiuje się to z czym związany jest wydział, bez znaczenia czy to uniwersytet czy politechnika.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)