Wprowadzenie do algorytmów - Cormena.

Wprowadzenie do algorytmów - Cormena.
R9
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:15
0

Witam. W tym roku idę do klasy II technikum. Za rok planuję wziąć udział w OI, są wakacje więc idealny moment na wykorzystanie wolnego czasu poprzez naukę algorytmów :D Czy książka wymieniona w temacie jest wystarczająco dobra na OI? Na jakim poziomie muszę mieć opanowaną matematykę, żeby dobrze rozumieć i wykorzystywać wiedzę zawartą w tej lekturze? Dodatkowo dodam, że nie mam najmniejszych problemów z matematyką :D Mój ulubiony przedmiot.Algorytmy są napisane w postaci pseudokodu, czy trudne jest zaimplementowanie takiego algorytmu?

edytowany 1x, ostatnio: rafcio98
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Jeśli chodzi o standardowe algorytmy to powinna spokojnie wystarczyć. Matematyka powyzej liceum raczej będzie zbędna. Są pseudokody.
Niemniej OI opiera się głównie o twoją "rozkminę" a nie o standardowe algorytmy.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
datdata
Minimalna niezgoda: bardzo często w zadaniach z OI algorytmy powszechnie znane pojawiają się jako podelement zadania służący do rozwiązania całego zadania w wzorcowej złożoności. Zwłaszcza na pierwszym etapie, gdzie można się posiłkować literaturą i Internetem.
Shalom
Nie no jasne, ale chodzi mi o to że sama znajomość standardowych algorytmow to o wiele za mało ;]
twonek
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2500
0

Cormen to bodajże jedna z głównych pozycji polecanych przy wszelkich OI-podobnych.

rafcio98 napisał(a):

Algorytmy są napisane w postaci pseudokodu, czy trudne jest zaimplementowanie takiego algorytmu?
To już zależy od Twojej biegłości koderskiej.

R9
Miałem już styczność wiele razy z pseudokodem i zawsze potrafiłem zaimplementować algorytm. Tutaj się jednak troszkę boję, bo to nie są algorytmy w stylu szybkiego potęgowania modularnego, tylko jakieś grafy itd :D
withelm
  • Rejestracja:około 15 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
0

Jeśli nic nie umiesz z algorytmiki a planujesz startować do OI to masz nie za wesoło. :(
Sam Cormen nie wystarczy trzeba też nonstop ciskać zadania.

Jak zrobisz wszystkie zadania stąd: http://main.edu.pl/pl/archive/oig to wtedy masz szanse na finał :)

R9
Nie no, coś tam umiem. Jedynie ten pseudokod mnie zniechęca, bo taki gość z klasy, który uważa się za "mądrego" mówił mi, że sobie nie poradzę z pseudokodem xD
datdata
Pseudokod jest łatwiejszy do zrozumienia niż większość języków programowania. Jeśli znasz podstawy C lub czegokolwiek innego to zrozumienie pseudokodu nie powinno być problemem.
R9
C++ znam dosyć dobrze :D W każdym razem do robienia zadań ze SPOJ-a moja dotychczasowa wiedza wystarczała.
withelm
A jak Cormen będzie nie do przeczytania w góglu jest cała masa wytłumaczonych algorytmów.
HU
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:40
0

Ja polecam kombo Cormen + Stańczyk (+net), w Stańczyku jest implementacja chyba wszystkich algo grafowych z Cormena (z pozostalych dzialow tez cos jest)+ na wszystkie konkursy algo zespolowe się bierze biblioteczke Stańczyka (chyba, ze ktos juz dlugo w tym pyka i ma lepsza).
Edit: Pseudokod jest bardzo prosty, bez problemu powinieneś zaimplementować to. W stańczyku raz, że kod jest przetestowany, dwa że można podchwycić od niego troche sztuczek (makra ftw!) a trzy że na konkursach można jego kod bardzo szybko przepisać.

edytowany 2x, ostatnio: Hummin
0

Witam, dołączę się do tematu, też będę się uczył do OI, ale na razie programowałem w PHP-ie ( OOP i frameworki ). Czy jest sens przerabiać całego Grębosza do OI, czy wystarczą kursy podstawowe z neta ?

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Moim zdaniem nie ma sensu. Do OI potrzebujesz raczej same podstawy + ewentualnie znajomość standardowych kontenerów C++ i algorytmów z <algorithm> (żeby nie wynajdować koła na nowo).


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
withelm
Ja to bym z tymi kontenerami nie szalał na OI, czasem przez śmieszną mapkę można się przejechać :)
Shalom
Jak ktoś nie rozumie czego używa i nie zna złożoności kontenerów to jasne...
datdata
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:957
0

Zdecydowanie nie. Większości mechanizmów języka na OI się nie używa, a z tego co pamiętam to Grębosz mniej skupiał się na algorytmice, a bardziej na przedstawieniu języka. Najlepsze do nauki do OI są niebieskie książeczki.


"A human being should be able to change a diaper, plan an invasion, butcher a hog, conn a ship, design a building, write a sonnet, balance accounts, build a wall, set a bone, comfort the dying, take orders, give orders, cooperate, act alone, solve equations, analyze a new problem, pitch manure, program a computer, cook a tasty meal, fight efficiently, die gallantly. Specialization is for insects." Robert Heinlein.
Pixello
Jakie niebieskie książeczki?
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)