Architektura komputerów

Architektura komputerów
DR
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:1129
0

Mamy w tym roku zajęcia z AK. Na samym początku mieliśmy budować przerzutniki w matlabie, a potem nagle dostaliśmy cały procesor do ręki i w sumie już. Bez żadnego tłumaczenia, co, jak, gdzie. Jakaś dobra duszyczka może mi pomóc i polecić materiały/książki które wyjaśnią jak to dokładnie jest zbudowane(np. procesor)? Chce się zagłębić na poważnie w ten temat, ale nie wiem od czego zacząć i w którą stronę iść tak naprawdę. Będę wdzięczny za pomoc.

KS
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:17
1

Czytałam kiedyś fragmenty tej książki: http://helion.pl/ksiazki/struktura-organizacyjna-i-architektura-systemow-komputerowych-linda-null-julia-lobur,struor.htm i bardzo fajnie było opisane to, czego potrzebowałam.

DR
w Polsce chyba najnowsze wydanie to z 2006 roku, a w stanach 2012. Zastanawiam się dlaczego nie mogę znaleźć nowego wydania po PL, czyżby nie było? Nie czuje się na siłach jednak by taką "techniczną" po ang czytać.
0

A na wyklady to sie nie chcialo chodzic?

DR
serio? Na wykładach rozmawiamy o architekturze von Neumana o Odrze/Eniac jak do tej pory. Wykłady nie zaczęły się od początku bo nie było wykładowcy, a potem przez chwile sali.
0

czyzby AGH z pewnym panem co lubi rzuc tyton i trzyma w pyseczq fajeczke niczym pan KLEKS ?

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

@666 raczej wątpliwe bo Architektury z panem Kleksem na AGH dotyczą zupełnie innych zagadnień (np. ewolucji procesorów, ich zastosowania w obliczeniach równoległych etc) a takie rzeczy o jakie pyta autor omawia sie na technice cyfrowej i na mikroprockach :)


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
DR
Jesli mamy być szczerzy to jest wszystkiego po trochu. Na wykładach właśnie nie ma technik i budowy(to na labkach). Są tylko pierdółki historyczne i teraz pomału właśnie zmierzamy do obliczeń równoległych:)
MD
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:280
1

http://www.ceneo.pl/925812 To chyba najbardziej znana książka na ten temat. Typowa cegła

edytowany 1x, ostatnio: MoorfoxD
DR
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:1129
0

@michu45 nie chodzi mi nawet tyle o cegły co o sprawdzone, dobre i przejrzyste dane. Dzięki wielkie za link.
BTW. Podtrzymam jeszcze temat, może ktoś jeszcze coś wrzuci :)

MD
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:280
0

Tak a propos, na studiach powinniście dostać spis literatury do przeczytania. Nie wspomnieli tam nic o żadnym ciekawym tytule ? Jeśli nie spróbuj wypożyczyć ją z biblioteki zazwyczaj na uczelniach jest ich sporo. Zgaduję, że nie interesuje cię budowa pod względem elektroniki, a raczej ogólne elementy procesora jak działają jak współpracują, bo pod tym względem książka została napisana, raczej nie wyjaśnia tego jakie zostały użyte bramki logiczne i inne elementy by stworzyć jednostke arytmetyczno-logiczną, a do czego ona służy(chociaż może są takie informacje, nie przeczytałem tej ksiązki całej)

edytowany 2x, ostatnio: MoorfoxD
DR
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:1129
0

@michu45 Myślisz, że gdybym dostał literaturę która odpowiada moim potrzebom to bym tutaj pisał :P Chce sobie potem móc samodzielnie np. w matlabie(czy innym programie) zrobić swój własny procesor, potem może (jeśli się uda) zabrać się za tworzenie symulatora mikro-kontrolerów/procesorów.

edytowany 1x, ostatnio: Dregorio
MD
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:280
0

Skoro tak zacznij od tej książki(wypożycz nie kupuj, cała ci się nie przyda) później przejdź do bardziej szczegółowych pozycji(zgodnie z ideologia od ogółu do szczegółu). A jeśli przez symulator procesora masz na myśli interpreter assemblera z symulatorem procesora to nic trudnego, żadna wiedza.

edytowany 3x, ostatnio: MoorfoxD
DR
nie tylko symulator asm, ale by sobie i w C popisać. Wkurza mnie, ze w tych co są nie ma wszystkich bajerów które by ułatwiły życie, a dołączenie się do jakiegoś projektu z moją, jak na razie, nikłą wiedzą w temacie jest głupie.
ZE
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:24
0

To ja może tutaj, by nie zakładać drugiego tematu zadam nurtujące mnie pytanie. Na AK właśnie dostaliśmy procesor(a raczej cały komputer) w Matlabie, ale to nie istotne. Istotne jest to, że mamy w nim programować w asm, ale kompletnie nie rozumiem jak mam to robić. Nie ma tam np. komendy MOV i nie wiem w jakiego rodzaju asm programujemy. Może ktoś zetknął się z tym? Jakakolwiek pomoc będzie super. Przepraszam za nikłe info, ale tyle mam.

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

@Zenonn twoje pytanie pokazuje jedynie ze przespałeś cały ten przedmiot tak samo jak elektronikę cyfrową, mikroprocki i asemblera.
Co to wg ciebie niby jest mov? Procesor przecież takiego czegoś nie rozumie! Twoje nieszczęsne mov jest w trakcie kompilacji zamieniane na pewna liczbę. A cała komenda to jest sekwencja kilku liczb i tylko w takiej formie procesor to rozumie. Powinniście dostać listę opcodów dla tego procesora i tyle.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
ZE
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:24
0

@Shalom Wybacz, ale na mojej uczelni(wyklady z tych przedmiotów) zakrawają o kpinę. Może masz jakieś źródła z których mógłbym o tym poczytać? Jak to dokładnie procesor rozumie, jak ja mam to rozumieć. BTW. masz racje dostaliśmy listę komend.

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Ja nie mam, ale internet ma aż nadto...
No to gdzie jest problem skro macie listę opcodów? takie mov z 2 argumentami to będą 3 liczby wysłane do procesora w odpowiedniej kolejności zapewne za pomocą jakiegoś rejestru. Nie ma tu wielkiej filozofii.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
0

Cześć, podłączę się do tematu, szukam książki o architekturze komputerów, oczywiście w języku angielskim, bo po polsku nie ma nic, w miarę łatwej, dla studentów. Czy ktoś coś czytał i może polecić?

QB
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Białystok
0

William Stallings, Computer Organization and Architecture. Łatwa nie jest, ale informacji aż nadto.

0

No ja właśnie pytam o łatwą. I raczej zwięzłą.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)