Ogólne pytanie poczatkującego.

Ogólne pytanie poczatkującego.
B8
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:1
0

Siemanko, jako , że to mój post chcialbym wszystkich powitac.

Programowania uczę się dopiero od miesiąca, poświęcam na to okolo 1-2godzin dziennie, czyli praktycznie caly moj wolny czas, zaopatrzylem sie w ksiazke J.Grebosza "Symfonia C++" i troszke sobie pisze w Code::Blocks.

Jednakze nie jestem zadowolony ze swoich postepow, gdyz nie potrafie zrobic niektorych zadan z ksiazki. Nie wiem, czy to wynika z tego, ze jestem za ciemny, czy z tego, ze brakuje troche(troche duzo) praktyki. Staram sie czasami przerabiac dany rozdzial po 2-3 razy, ale i tak dochodze do pewnego punktu w swoich programach i sie zawieszam, po prostu nie wiem co dalej zrobic.

Chcialbym sie dowiedziec jak to wygladalo w Waszych przypadkach, tzn. jak wygladaly Wasze poczatki. Ile czsu poswiecaliscie na nauke, ile czasu zajelo Wam dojscie do zadowalajacego Was poziomu.

Pozdrawiam.

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
3

Nie spotkałem żadnego naprawdę dobrego fachowca który byłby zadowolony ze swego poziomu (nie tylko w programowaniu).


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
xorgx3
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:7 dni
  • Postów:134
0

Przecież na te wszystkie pytania odpowiedzi są w książce, a programy, które autor proponuje są zazwyczaj proste(chyba, że są zaznaczone jako "dla wtajemniczonych"). Aczkolwiek wg mnie nie musisz robić wszystkich zadań, które tam są proponowane aby zrozumieć ideę programowania.

Gynvael Coldwind
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:10 dni
  • Lokalizacja:Zurich, Switzerland
  • Postów:457
4

@Bartolini89
Hey :)

Spokojnie, miesiąc po 1-2h to bardzo mało czasu, więc się nie przejmuj tym, że nie widzisz postępów.

Jest taka zasada, która mówi, że żeby osiągnąć poziom ekspercki w danej działce potrzebne jest 10000 godzin (ew. podaje się inne wartości, ale ja lubię tą okrągłą decymalnie liczbę) - a więc jeszcze dużo przed Tobą :)
Póki co ucz się jak możesz, a jeśli za rok stwierdzisz, że przez ten rok się nic nie nauczyłeś, to wtedy się martw.

Jeśli chodzi o samą naukę, to kontynuuj to co robisz. Staraj się też przepisywać kod z książki, oraz analizować kod innych programistów (i starać się zrozumieć co dany kawałek robi, i czemu akurat tak został napisany a nie inaczej).

Postaraj się też jak najwięcej problemów rozwiązywać samemu, ewentualnie wyszukując odpowiedź na necie. Raczej unikaj pytania na forach jak coś konkretnie rozwiązać. (Rzuć okiem na http://gynvael.coldwind.pl/?id=238 "4. Jak samodzielnie rozwiązywać problemy?" oraz ).

Co do "zadowalającego poziomu", to mniej więcej się zgodzę z tym co _13th_Dragon napisał - zawsze będziesz wiedział, że jest coś, czego nie wiesz i czego wartoby się douczyć. Natomiast w pewnym momencie osiągniesz taki poziom, że będziesz wiedział, że w skończonym czasie możesz w zasadzie napisać co chcesz (wliczając w to douczenie się tego, czego nie wiesz), nawet w języku, który pierwszy raz widzisz na oczy (oczywiście taki kod nie będzie piękny, niemniej jednak możliwy). Zazwyczaj do takiego poziomu dochodzi się w kilka lat (powiedzmy 5-10).

Wiem, że te liczby, które rzucam, mogą Ci się wydawać dość duże, ale szczerze, to nie ma sensu się nimi przejmować. Jeśli programowanie / nauka programowania sprawia Ci przyjemność, to te liczby są zupełnie nie istotne - rób to co lubisz, a reszta przyjdzie sama :)

Odpowiadając na resztę Twoich pytań:
Hmm, moje początki wyglądały tak, że miałem ksero książki o języku programowania i starałem się przepisywać z niej kod, a potem go lekko modyfikowałem i obserwowałem co się zmienia w zachowaniu programu. A przy okazji starałem się pisać własne programy, które nie zawsze robiły coś sensownego.
Poza przepisywaniem kodu za bardzo z książki nie korzystałem, tj. nie czytałem opisów programów ani funkcji, ale to raczej z powodu tego, że miałem wtedy 6 lat i czytać po prostu nie umiałem ;)
Zresztą, wtedy świat był prostszy, i nie jestem przekonany czy tamte metody nauki się by dzisiaj dobrze sprawdziły.

Na programowanie poświęcałem większość wolnego czasu (zazwyczaj kilka godzin dziennie, czym dalej w las tym więcej).
A dojście do zadowalającego poziomu (a raczej poziomu, w którym w miarę płynnie umiałem programować) zajęło mi dobre 10 lat.


peace,
gynvael.coldwind//vx "Imagination is more important than knowledge..." Albert Einstein
edytowany 1x, ostatnio: Gynvael Coldwind
PoziomeQ
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:133
0

Jeśli masz problem z jakimś aspektem programowania to używaj przede wszystkim googla... W książce są zapisane mądre rzeczy jednak nie znajdziesz tam wszystkiego. Ja ucząc się programowania w pierwszych tygodniach tłumaczyłem sobie to w sposób "no bo używać googla to tak trochę na łatwiznę". Teraz widzę jak bardzo się myliłem. Duża część czasu pracy programisty polega na szukaniu różnych rozwiązań między innymi w googlach.
Co więcej staraj się używać googli w języku angielskim. Nauczysz się czegoś na temat programowania i dodatkowo doszlifujesz język obcy. 2 pieczenie na jednym ogniu ;)

Sawy3R11
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:66
0

Witam,

Ja polecam ci przerobić pare kursów internetowych- tam jest zazwyczja bardzo dużo praktyki a mało teorii.

1)Ja polecam ci przerobić pare kursów internetowych- tam jest zazwyczja bardzo dużo praktyki a mało teorii.

Lub po angielsku tu jest troche obszerniej ;)
2) http://www.cplusplus.com/

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)