TImage Alpha

P6
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:ponad 17 lat
0

Czy istnieje jakiś komponent który pozwala zrobienie alpha blendingu na Timage? Widziałem kilka ale w nich chodzi o podanie 2 obrazków a ja chce to zrobić tak bym dał 1 obrazek ustalił alpha np na 50 i obrazek był by <ort>pułprzeźroczysty </ort>na formie. Prosze o szybką odpowiedz.

Aha chciał bym jeszcze zmienic kolor bo mam czarny kolor obrazka i chciał bym go zmienić dowolnie np na czerwony jak to można zrobić możecie podać przykład?

cimak
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:1668
0

z tego, co wiem, to raczej nie.... tzn zalezy czy alpha ma byc stale, czy zmieniac sie w trzakcie dzialania programu...:
jesli chcesz, zeby obrazek mial stala wartosc alpha to mozesz zrobic tak:

rozwiazanie 1:
ja kiedys robilem to robiac ikonke z kanalem alfa (polecam program AWIcons Pro) a potem zwyczajnie ladowalem ja to TImage. problem polega jednak na tym, ze maxymalny rozmiar ikonki wynosi 255x255px.

rozwiazanie 2:
tworzenie obrazka PNG i ladowanie do komponentu obslugujacego polprzezroczystosci:
http://pngdelphi.sourceforge.net/

a jesli chcesz, zeby aplha sie zmieniala w trzkcie programu to teoretycznie mozesz np zalozyc na siebie kilka obrazkow.... znieni sie wtedy alpha.... rozwiazanie troche takie-sobie no ale dziala...

pozdro, powodzenia [browar]

P6
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:ponad 17 lat
0

heh.... A program Game Maker został zrobiony w delphi'm i tam obrazki mają takie możliwość ale dzięki. Jak byś mógł jeszcze odpowiedzieć na moje 2 pytanie w 1 poście :)

A z tym alphablendingiem to może da sie zrobić tak by był pobierany screen pod obrazkiem a potem blendowany z obrazkiem. Mógł by mi ktoś coś takiego napisać?

Sry za doublepost :/

LE
  • Rejestracja:około 20 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:144
0
Pieter6 napisał(a)

Mógł by mi ktoś coś takiego napisać?

Nikt Ci nie napisze kodu - my tylko podpowiemy

Pieter6 napisał(a)

A z tym alphablendingiem to może da sie zrobić tak by był pobierany screen pod obrazkiem a potem blendowany z obrazkiem.

nie wiem czy to moze byc dobre rozwiązanie, ale sprobuj sobie co kilka pikseli narysowac na imagu to co masz pod spodem- po prostu bierzesz kolor piksela spod spodu i przerysowywujesz go na imagu... pokombinuj - moze ci sie uda :-P
powodzenia


Piszę proste programy i stronki internetowe na zlecenie, zaliczenie...
Delphi, Pascal, C++, HTML, CSS, JAVASCRIPT, MySQL, PHP
Kontakt: gg:1477872 e-mail: lewymati@wp.pl
Oleksy_Adam
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
0

ustaw właściwości formy na bsNone, potem umieść TImage z właściwością align na alClient. Następnie dla formy ustaw alphablend na ileś tam i będziesz miał półprzezroczystego image'a

I na litość Boską, nie odmieniajcie słowa Delphi

heh.... A program Game Maker został zrobiony w delphi'm i tam obrazki mają takie możliwość ale dzięki.


<span style="color: blue">"Kolarstwo to jedna z najtrudniejszych dyscyplin sportu. Nawet najgorszy kolarz jest wciąż wybitnym sportowcem."
s.p. Marco Pantani
</span>
cimak
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:1668
0

swiat byl by piekny, gdyby dalo to sie zrobic tak:
alphablending formy, ktorej rodzicem jest inna forma...
ale nie... nie w tym glupim windowsie.... jak jakas forma lezy na innej, to juz nie obsluguje alpha :-/

0
cimak napisał(a)

z tego, co wiem, to raczej nie.... tzn zalezy czy alpha ma byc stale, czy zmieniac sie w trzakcie dzialania programu...:
jesli chcesz, zeby obrazek mial stala wartosc alpha to mozesz zrobic tak:

rozwiazanie 1:
ja kiedys robilem to robiac ikonke z kanalem alfa (polecam program AWIcons Pro) a potem zwyczajnie ladowalem ja to TImage. problem polega jednak na tym, ze maxymalny rozmiar ikonki wynosi 255x255px.

rozwiazanie 2:
tworzenie obrazka PNG i ladowanie do komponentu obslugujacego polprzezroczystosci:
http://pngdelphi.sourceforge.net/

a jesli chcesz, zeby aplha sie zmieniala w trzkcie programu to teoretycznie mozesz np zalozyc na siebie kilka obrazkow.... znieni sie wtedy alpha.... rozwiazanie troche takie-sobie no ale dziala...

pozdro, powodzenia [browar]

cimak
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:1668
0

co za debil ostatnio ciagle odkopuje tematy sprzed kilku lat i tylko cytuje wybrana odpowiedz?
szkoda ze to forum wciaz jest dostepne dla gosci i nie jest wymagana rejestracja..

edytowany 1x, ostatnio: cimak
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)