[Pascal] Układ równań nieliniowych metodą Newtona

[Pascal] Układ równań nieliniowych metodą Newtona
KZ
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:ponad 18 lat
0

Witam serdecznie :)

Czy móglby ktoś z Was podać kod w Pascalu, który będzie dopowiedzią na zadnie:

ROZWIĄZAĆ UKŁAD RÓWNAŃ NIELINIOWYCH METODĄ NEWTONA

F(x,y) = x3y2 + xy + xy3 - 3 =0
G(x,y) = x2 + x2y2 - 2xy = 0

x0=1.1 y0=1.05

gdzie:
x3,y2,y3,x2 oznacza do potęgi
x0,y0 oznacza zero w indeksie dolnym

Będę baardzoo wdzięczy za pomoc :)

Pozrawiam,
Koodłaty Zbój

crowa
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:295
0

polecam zakupienie ksiazki B.Baron Metody numeryczne w delphi - tam jest caly dzial odnosnie nielionowych układów równan.
Nie mam skanera zeby to wrzucic.


Tomasz Andrzejewski
Delphi (XE3-XE7) framework engineer @ InterLan
MCP: Microsoft SQL Server 2008, Implementation and Maintenance
Oleksy_Adam
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
0

Crowa, a jak spróbowałbyś aparatem cyfrowym?


<span style="color: blue">"Kolarstwo to jedna z najtrudniejszych dyscyplin sportu. Nawet najgorszy kolarz jest wciąż wybitnym sportowcem."
s.p. Marco Pantani
</span>
0

Wzór jest jeden:
x(k+1) = x_k - f(x_k)/f'(x_k), k = 0, 1, ...

x i f - są tu wektorami
f' - macierz kwadratowa (jakobian), dzielenie wektora przez macierz załatwiamy tak:
v/A = Bv, gdzie B jest macierzą odwrotną do A.

Można też rozwiązywać w każdym kroku układ równań, przekształcamy wzór do postaci:
f'(x_k)*z_k = -f(x_k)

zmienna to z_k reszta to stałe.
oczywiście: z_k = x(k+1) - x_k,
więc po obliczeniu podstawiamy: x(k+1) = x_k + z_k, i już mamy kolejne przybliżenie,
powtarzamy tak aż |z_k| będzie bliskie zero, np. |z_k| < 1e-6

W naszym przypadku: f' =
3x3y2 + y + y3 2x3y + x + 3xy2
2x + 2xy2 - 2y 2x2y - 2x

wstawiasz k = 0, x = x0, y = y0 -> teraz obliczasz z0, itd.

crowa
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:295
0

macierz odwrotna mozna zrobic stosujac eliminacje Gaussa lub Crouta.


Tomasz Andrzejewski
Delphi (XE3-XE7) framework engineer @ InterLan
MCP: Microsoft SQL Server 2008, Implementation and Maintenance
BE
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:ponad 18 lat
0

Metoda Newtona+algorytm

http://www.i-lo.tarnow.pl/edu/inf/alg/zmzf/index.htm

Kopiuj
// Program znajduje miejsce zerowe funkcji f(x)
// za pomocą algorytmu Newtona
//---------------------------------------------
// (C)2006 mgr J.Wałaszek       I LO w Tarnowie

program mzf1;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses math;

const
  EPS0 = 0.0000000001; // dokładność porównania z zerem
  EPSX = 0.0000000001; // dokładność wyznaczenia pierwiastka

// Funkcja, której miejsce zerowe obliczamy
// f(x) = x^3*(x+sin(x^2-1)-1)-1
// <-1,0> i <1,2>
//-----------------------------------------
function f(x : real) : real;
begin
  Result := x * x * x * (x + sin(x * x - 1) - 1) - 1;
end;

// Oblicza pochodną funkcji f(x)
// f'(x) =2x^4*COS(x^2 - 1) + 3x^2*SIN(x^2 - 1) + 4x^3 - 3x^2
//-----------------------------------------------------------
function fp(x : real) : real;
begin
  Result := x * x * (2 * x * x * cos(x * x - 1) + 3 * sin(x * x - 1) + 4 * x - 3)
end;

//-----------------------------------------------------
// Program główny
//-----------------------------------------------------

var
  x0,x1,f0,f1 : real;
  i           : integer;

begin
  writeln('Obliczanie pierwiastka funkcji - metoda Newtona');
  writeln('f(x) = x^3*(x+sin(x^2-1)-1)-1');
  writeln('-----------------------------------------------');
  writeln('(C)2006 mgr Jerzy Walaszek      I LO w Tarnowie');
  writeln;
  write('Podaj punkt startowy x0 = '); readln(x0);
  writeln;
  writeln('-----------------------------------------------');
  writeln('WYNIK:');
  writeln;
  x1 := x0 - 1; f0 := f(x0); i := 64;
  while (i > 0) and (abs(x1 - x0) > EPSX) and (abs(f0) > EPS0) do
  begin
    f1 := fp(x0);
    if abs(f1) < EPS0 then
    begin
      writeln('Zly punkt startowy');
      i := 0;
      break;
    end;
    x1 := x0;
    x0 := x0 - f0 / f1;
    f0 := f(x0);
    dec(i);
    if i = 0 then writeln('Przekroczony limit obiegow');
  end;
  if i > 0 then writeln('x0 = ',x0:15:8);
  writeln;
  writeln('-----------------------------------------------');
  writeln('Koniec. Nacisnij klawisz Enter...');
  readln;
end.
Ad
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
0

Może nie na temat, ale nie powino być w "Nietuzinkowych tematach"?


<img src="http://signer.idn.net.pl/static/adsoftware.png" alt="user image" />
LO
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około 14 lat
  • Postów:1
0
crowa napisał(a)

polecam zakupienie ksiazki B.Baron Metody numeryczne w delphi - tam jest caly dzial odnosnie nielionowych układów równan.
Nie mam skanera zeby to wrzucic.

Hmm, książka jest droga. Nie wiecie gdzie można ją uzyskać w formie elektronicznej?

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)